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1. Los monstruos están avanzando por toda Narcia, llegando hacia territorio aliado. Los miembros de la alianza han convocado a criaturas poderosas, los Centinelas, para salvaguardar la paz. 2. Una oleada de monstruos atacará el Territorio Aliado a intervalos regulares. Los miembros de la alianza necesitan el poder de los Centinelas para defenderse de los invasores. 3. Completa cada etapa para ganar una recompensa. La recompensa de cada etapa se puede reclamar una sola vez. Las recompensas reclamadas no volverán a aparecer si te unes a otra alianza. 4. También puedes reclamar una Recompensa de Contribución cada día. Esta recompensa dependerá de la etapa más alta que se haya completado dentro de tu alianza. La Contribución se puede usar para comprar artículos en la Tienda de la Alianza.
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  • Act18
  • Act19
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Nivel Premios Recompensa diaria
Act1 - 1 Contribución x 1500 Contribución x 250
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Act1 - 2 Contribución x 1500 Contribución x 250
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Asesino Asesinar Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. 230 1040 900 200 0 0 0 2 141 0
Act1 - 3 Contribución x 1500 Contribución x 250
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Alquimista Tiro de Alquimia Causa 180% DAÑO al objetivo. 155 910 1000 145 0 0 0 6 100 0
Act1 - 4 Contribución x 1500 Contribución x 250
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Saqueador Equipar Reduce 15% el DAÑO recibido por 6 segs. 105 1462 1500 140 0 0 0 2 87 0
Act1 - 5 Contribución x 1500 Contribución x 250
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ángel Sanar Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 200% del ATQ. 125 900 1000 130 0 0 0 8 93 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 140 1600 1500 145 0 0 0 2 115 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act2 - 1 Contribución x 1680 Contribución x 280
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 200 1500 1000 150 0 0 0 3 133 0
Ángel Sanar Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 200% del ATQ. 125 900 1000 130 0 0 0 8 93 0
Act2 - 2 Contribución x 1680 Contribución x 280
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Asesino Asesinar Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. 230 1040 900 200 0 0 0 2 141 0
Dríada Grillete Causa 100% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 1 seg. 100 1625 1500 135 0 0 0 2 86 0
Act2 - 3 Contribución x 1680 Contribución x 280
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 140 1600 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act2 - 4 Contribución x 1680 Contribución x 280
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Gigante del Monte Tiro de Roca Causa 250% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. 150 1040 1000 145 0 0 0 2 99 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 160 1400 1000 150 0 0 0 6 122 0
Act2 - 5 Contribución x 1680 Contribución x 280
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 120 1800 1500 150 0 0 0 8 110 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 180 1300 1000 150 0 0 0 4 127 0
Bruja Helada Estocada Helada Causa 150% DAÑO al objetivo y reduce 10% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. 155 910 1000 140 0 0 0 8 100 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act3 - 1 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 32 Contribución x 310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 140 2500 1500 150 0 0 0 2 136 0
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 120 1800 1500 150 0 0 0 8 110 0
Act3 - 2 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 32 Contribución x 310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 205 1600 1000 155 0 0 0 8 158 0
Bruja Helada Estocada Helada Causa 150% DAÑO al objetivo y reduce 10% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. 155 910 1000 140 0 0 0 8 100 0
Dríada Grillete Causa 100% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 1 seg. 100 1625 1500 135 0 0 0 2 86 0
Act3 - 3 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 32 Contribución x 310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 220 1600 1000 150 0 0 0 4 162 0
Alquimista Tiro de Alquimia Causa 180% DAÑO al objetivo. 155 910 1000 145 0 0 0 6 100 0
Ingeniero Erupción de Lava Causa un 110% de DAÑO a todos los enemigos en el área. 165 845 1000 145 0 0 0 8 102 0
Act3 - 4 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 32 Contribución x 310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 285 1300 800 220 0 0 0 2 183 0
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 170 780 1000 150 0 0 0 8 103 0
Gigante del Monte Tiro de Roca Causa 250% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. 150 1040 1000 145 0 0 0 2 99 0
Act3 - 5 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 32 Contribución x 310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 230 1400 1000 150 0 0 0 2 165 0
Ángel Sanar Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 200% del ATQ. 125 900 1000 130 0 0 0 8 93 0
Saqueador Equipar Reduce 15% el DAÑO recibido por 6 segs. 105 1462 1500 140 0 0 0 2 87 0
Ingeniero Erupción de Lava Causa un 110% de DAÑO a todos los enemigos en el área. 165 845 1000 145 0 0 0 8 102 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act4 - 1 Contribución x 2040 Contribución x 340
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 220 1600 1000 150 0 0 0 4 162 0
Asesino Asesinar Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. 230 1040 900 200 0 0 0 2 141 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 120 1800 1500 150 0 0 0 8 110 0
Act4 - 2 Contribución x 2040 Contribución x 340
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 285 1300 800 220 0 0 0 2 183 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 140 1600 1500 150 0 0 0 2 115 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 140 1600 1500 145 0 0 0 2 115 0
Act4 - 3 Contribución x 2040 Contribución x 340
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 140 2500 1500 150 0 0 0 2 136 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 190 1120 1000 140 0 0 0 2 130 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 120 2000 1500 150 0 0 0 2 110 0
Act4 - 4 Contribución x 2040 Contribución x 340
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 230 1400 1000 150 0 0 0 2 165 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 200 1500 1000 150 0 0 0 3 133 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 180 1300 1000 150 0 0 0 4 127 0
Act4 - 5 Contribución x 2040 Contribución x 340
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 205 1600 1000 155 0 0 0 8 158 0
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 140 2500 1500 150 0 0 0 2 136 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 160 1400 1000 150 0 0 0 6 122 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 180 1300 1000 150 0 0 0 4 127 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act5 - 1 Contribución x 2220 Contribución x 370
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 570 2600 800 230 0 0 0 2 183 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Asesino Asesinar Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. 460 2080 900 210 0 0 0 2 141 0
Ángel Sanar Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 200% del ATQ. 250 1800 1000 135 0 0 0 8 93 0
Act5 - 2 Contribución x 2220 Contribución x 370
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 360 4400 2000 150 0 0 0 2 145 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 340 1560 1000 155 0 0 0 8 103 0
Act5 - 3 Contribución x 2220 Contribución x 370
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 400 3200 1200 160 0 0 0 8 155 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Alquimista Tiro de Alquimia Causa 180% DAÑO al objetivo. 310 1820 1000 150 0 0 0 6 100 0
Act5 - 4 Contribución x 2220 Contribución x 370
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 410 3200 1000 160 0 0 0 8 158 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Saqueador Equipar Reduce 15% el DAÑO recibido por 6 segs. 210 2924 1500 145 0 0 0 2 87 0
Act5 - 5 Contribución x 2220 Contribución x 370
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Dríada Grillete Causa 100% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 1 seg. 200 3250 1500 140 0 0 0 2 86 0
Gigante del Monte Tiro de Roca Causa 250% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. 300 2080 1000 150 0 0 0 2 99 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act6 - 1 Runa de Talento con Nivel 6 - Material para subir un Talento Nv5 a Nv6. x 10 Contribución x 410
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Act6 - 2 Runa de Talento con Nivel 6 - Material para subir un Talento Nv5 a Nv6. x 10 Contribución x 410
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 460 2800 1000 155 0 0 0 2 165 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act6 - 3 Runa de Talento con Nivel 6 - Material para subir un Talento Nv5 a Nv6. x 10 Contribución x 410
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 410 3200 1000 160 0 0 0 8 158 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Act6 - 4 Runa de Talento con Nivel 6 - Material para subir un Talento Nv5 a Nv6. x 10 Contribución x 410
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 440 3200 1000 155 0 0 0 4 162 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Act6 - 5 Runa de Talento con Nivel 6 - Material para subir un Talento Nv5 a Nv6. x 10 Contribución x 410
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 570 2600 800 230 0 0 0 2 183 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act7 - 1 Contribución x 2700 Contribución x 450
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 460 2800 1000 155 0 0 0 2 165 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 340 1560 1000 155 0 0 0 8 103 0
Asesino Asesinar Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. 460 2080 900 210 0 0 0 2 141 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act7 - 2 Contribución x 2700 Contribución x 450
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Bruja Helada Estocada Helada Causa 150% DAÑO al objetivo y reduce 10% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. 310 1820 1000 145 0 0 0 8 100 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Act7 - 3 Contribución x 2700 Contribución x 450
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 400 3200 1200 160 0 0 0 8 155 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Alquimista Tiro de Alquimia Causa 180% DAÑO al objetivo. 310 1820 1000 150 0 0 0 6 100 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Act7 - 4 Contribución x 2700 Contribución x 450
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 460 3200 750 115 0 0 0 6 166 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 340 1560 1000 155 0 0 0 8 103 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act7 - 5 Contribución x 2700 Contribución x 450
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 540 2400 1000 145 0 0 0 8 177 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Ángel Sanar Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 200% del ATQ. 250 1800 1000 135 0 0 0 8 93 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act8 - 1 Contribución x 3000 Contribución x 500
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 440 3200 1000 175 0 0 0 3 162 0
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 440 3200 1000 155 0 0 0 4 162 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Asesino Asesinar Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. 460 2080 900 210 0 0 0 2 141 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Act8 - 2 Contribución x 3000 Contribución x 500
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 410 3200 1000 160 0 0 0 8 158 0
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 280 5000 1500 155 0 0 0 2 136 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Act8 - 3 Contribución x 3000 Contribución x 500
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 570 2600 800 230 0 0 0 2 183 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 400 3200 1200 160 0 0 0 8 155 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 380 2240 1000 145 0 0 0 2 130 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Act8 - 4 Contribución x 3000 Contribución x 500
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 460 2800 1000 155 0 0 0 2 165 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 460 3200 750 115 0 0 0 6 166 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 280 3200 1500 150 0 0 0 2 115 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 400 3000 1000 155 0 0 0 3 133 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Act8 - 5 Contribución x 3000 Contribución x 500
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 540 2400 1000 145 0 0 0 8 177 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 360 4400 2000 150 0 0 0 2 145 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 360 2600 1000 155 0 0 0 4 127 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 240 3600 1500 155 0 0 0 8 110 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 320 2800 1000 155 0 0 0 6 122 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 240 4000 1500 155 0 0 0 2 110 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 280 3200 1500 155 0 0 0 2 115 0
Gigante del Monte Tiro de Roca Causa 250% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. 300 2080 1000 150 0 0 0 2 99 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act9 - 1 Emblema de Furia Celestial - Tiene 25% de probabilidad de aturdir a 3 enemigos cercanos por 2 segundos cuando es atacado. Enfriamiento: 3 Segundos. x 1;5 Contribución x 550
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 360 5400 1500 160 0 0 0 8 110 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 420 4800 1500 155 0 0 0 2 115 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 360 6000 1500 160 0 0 0 2 110 0
Act9 - 2 Emblema de Furia Celestial - Tiene 25% de probabilidad de aturdir a 3 enemigos cercanos por 2 segundos cuando es atacado. Enfriamiento: 3 Segundos. x 1;5 Contribución x 550
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 420 4800 1500 155 0 0 0 2 115 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Act9 - 3 Emblema de Furia Celestial - Tiene 25% de probabilidad de aturdir a 3 enemigos cercanos por 2 segundos cuando es atacado. Enfriamiento: 3 Segundos. x 1;5 Contribución x 550
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 540 6600 2000 155 0 0 0 2 145 0
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 360 6000 1500 160 0 0 0 2 110 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 360 5400 1500 160 0 0 0 8 110 0
Act9 - 4 Emblema de Furia Celestial - Tiene 25% de probabilidad de aturdir a 3 enemigos cercanos por 2 segundos cuando es atacado. Enfriamiento: 3 Segundos. x 1;5 Contribución x 550
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 420 4800 1500 155 0 0 0 2 115 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Act9 - 5 Emblema de Furia Celestial - Tiene 25% de probabilidad de aturdir a 3 enemigos cercanos por 2 segundos cuando es atacado. Enfriamiento: 3 Segundos. x 1;5 Contribución x 550
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Saqueador Equipar Reduce 15% el DAÑO recibido por 6 segs. 315 4386 1500 150 0 0 0 2 87 0
Dríada Grillete Causa 100% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 1 seg. 300 4875 1500 145 0 0 0 2 86 0
Bruja Helada Estocada Helada Causa 150% DAÑO al objetivo y reduce 10% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. 465 2730 1000 150 0 0 0 8 100 0
Bruja Helada Estocada Helada Causa 150% DAÑO al objetivo y reduce 10% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. 465 2730 1000 150 0 0 0 8 100 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act10 - 1 Contribución x 3660 Contribución x 610
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 420 7500 1500 160 0 0 0 2 136 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 2 Contribución x 3660 Contribución x 610
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 3 Contribución x 3660 Contribución x 610
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 4 Contribución x 3660 Contribución x 610
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 720 9600 1200 185 0 0 0 3 168 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Act10 - 5 Contribución x 3660 Contribución x 610
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 540 6600 2000 155 0 0 0 2 145 0
Immortep Tormenta de Seth Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 120% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. 600 6600 1000 175 0 0 0 3 156 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Tritón Perdición Atlántica Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. 420 4800 1500 160 0 0 0 2 115 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 840 4500 1000 180 0 0 0 2 180 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act11 - 1 Contribución x 4020 Contribución x 670
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 2 Contribución x 4020 Contribución x 670
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 3 Contribución x 4020 Contribución x 670
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Immortep Tormenta de Seth Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 120% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. 600 6600 1000 175 0 0 0 3 156 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 4 Contribución x 4020 Contribución x 670
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Snowzilla Bola de Nieve Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. 645 6000 1000 160 0 0 0 4 161 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 570 3360 1000 150 0 0 0 2 130 0
Act11 - 5 Contribución x 4020 Contribución x 670
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 720 9600 1200 185 0 0 0 3 168 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 780 8700 1200 175 0 0 0 7 174 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 540 3900 1000 160 0 0 0 4 127 0
Demonio de Hielo Neblina helada Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. 480 4200 1000 160 0 0 0 6 122 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act12 - 1 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 42 Contribución x 740
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Immortep Tormenta de Seth Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 120% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. 600 6600 1000 175 0 0 0 3 156 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 690 4800 750 120 0 0 0 6 166 0
Act12 - 2 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 42 Contribución x 740
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Act12 - 3 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 42 Contribución x 740
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 660 4800 1000 160 0 0 0 4 162 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 855 3900 800 240 0 0 0 2 183 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Act12 - 4 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 42 Contribución x 740
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 720 9600 1200 185 0 0 0 3 168 0
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 540 6600 2000 155 0 0 0 2 145 0
Snowzilla Bola de Nieve Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. 645 6000 1000 160 0 0 0 4 161 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 690 4200 1000 160 0 0 0 2 165 0
Act12 - 5 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 42 Contribución x 740
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 600 5400 800 300 0 0 2500 6 157 0
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 780 9600 1500 190 0 0 0 3 173 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 720 5700 1500 180 0 0 0 10 166 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 780 8700 1200 175 0 0 0 7 174 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 780 5400 1200 180 0 0 0 10 173 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 600 4800 1200 165 0 0 0 8 155 0
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 810 3600 1000 150 0 0 0 8 177 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 660 4800 1000 180 0 0 0 3 162 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 615 4800 1000 165 0 0 0 8 158 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 660 7800 1000 175 0 0 0 9 163 64
Nivel Premios Recompensa diaria
Act13 - 1 Contribución x 4860 Contribución x 810
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 920 5600 1000 165 0 0 0 2 165 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 820 6400 1000 170 0 0 0 8 158 0
Act13 - 2 Contribución x 4860 Contribución x 810
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 960 7600 1500 185 0 0 0 10 166 0
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 1040 12800 1500 195 0 0 0 3 173 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 720 8800 2000 160 0 0 0 2 145 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Act13 - 3 Contribución x 4860 Contribución x 810
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 960 7600 1500 185 0 0 0 10 166 0
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Act13 - 4 Contribución x 4860 Contribución x 810
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Snowzilla Bola de Nieve Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. 860 8000 1000 165 0 0 0 4 161 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 1040 12800 1500 195 0 0 0 3 173 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Act13 - 5 Contribución x 4860 Contribución x 810
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 820 6400 1000 170 0 0 0 8 158 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Reina Arpía Plumaje Explosivo Causa un 100% de DAÑO a 3 enemigos, reduciendo su ATQ, VEL ATQ y VEL MOV en un 10% durante 3s. Tiene Revitalizar nvl. 5 y recuperación rápida de Energía. (Enfriamiento: 2 Segs.) 720 8000 1500 220 0 0 0 10 148 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act14 - 1 Runa de Talento con Nivel 7 - Material para subir un Talento Nv6 a Nv7. x 10 Contribución x 890
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 820 6400 1000 170 0 0 0 8 158 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 720 8800 2000 160 0 0 0 2 145 0
Act14 - 2 Runa de Talento con Nivel 7 - Material para subir un Talento Nv6 a Nv7. x 10 Contribución x 890
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 880 7200 1200 185 0 0 0 8 161 0
Act14 - 3 Runa de Talento con Nivel 7 - Material para subir un Talento Nv6 a Nv7. x 10 Contribución x 890
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 920 6400 750 125 0 0 0 6 166 0
Immortep Tormenta de Seth Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 120% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. 800 8800 1000 180 0 0 0 3 156 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 960 7600 1500 185 0 0 0 10 166 0
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Act14 - 4 Runa de Talento con Nivel 7 - Material para subir un Talento Nv6 a Nv7. x 10 Contribución x 890
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Snowzilla Bola de Nieve Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. 860 8000 1000 165 0 0 0 4 161 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 1040 12800 1500 195 0 0 0 3 173 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1120 6000 1000 185 0 0 0 2 180 0
Act14 - 5 Runa de Talento con Nivel 7 - Material para subir un Talento Nv6 a Nv7. x 10 Contribución x 890
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 880 7200 1200 185 0 0 0 8 161 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1120 6000 1000 185 0 0 0 2 180 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Dulce Kane Dulce Venganza Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 2 objetivos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía en 18. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 10% por 1 Seg. Tiene Quemar Niv. 8. (Enfriamiento: 5 Segs.) 860 6400 1200 195 0 0 0 10 160 0
Reina Arpía Plumaje Explosivo Causa un 100% de DAÑO a 3 enemigos, reduciendo su ATQ, VEL ATQ y VEL MOV en un 10% durante 3s. Tiene Revitalizar nvl. 5 y recuperación rápida de Energía. (Enfriamiento: 2 Segs.) 720 8000 1500 220 0 0 0 10 148 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act15 - 1 Contribución x 5880 Contribución x 980
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 800 6400 1200 170 0 0 0 8 155 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Act15 - 2 Contribución x 5880 Contribución x 980
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Domador de Bestias Rugido Ensordecedor Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a los enemigos cercanos. Durante 9s, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO y Oso Pardo recibe un 20% menos de DAÑO. Enfriamiento: 12s. Oso Pardo siempre irá a la batalla junto Domador de Bestias. La habilidad de Oso Pardo permite a Domador de Bestias recibir un 20% menos de DAÑO y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico durante 3.5s. Oso Pardo posee Golpe Pesado de nvl. 8. Enfriamiento: 5s. 720 9600 1500 230 0 1000 0 2 148 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 880 6400 1000 185 0 0 0 3 162 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1120 6000 1000 185 0 0 0 2 180 0
Act15 - 3 Contribución x 5880 Contribución x 980
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Valentina Ciclón de Amor Quita el Silencio de los aliados cercanos, les restaura la Energía en un total hasta 24 durante 2s, y les aumenta la Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. (Enfriamiento: 6s. Este héroe es inmune al Silencio y las condiciones de Calamidad). 855 6500 1200 180 0 0 0 9 160 0
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 880 7200 1200 185 0 0 0 8 161 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1040 9600 1200 180 0 0 0 6 174 0
Act15 - 4 Contribución x 5880 Contribución x 980
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1040 7200 1200 185 0 0 0 10 173 0
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 960 12800 1200 190 0 0 0 3 168 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1040 9600 1200 180 0 0 0 6 174 0
Act15 - 5 Contribución x 5880 Contribución x 980
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1040 11600 1200 180 0 0 0 7 174 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 880 10400 1000 180 0 0 0 9 163 64
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 800 7200 800 310 0 0 2500 6 157 0
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 1080 4800 1000 155 0 0 0 8 177 0
Reina Arpía Plumaje Explosivo Causa un 100% de DAÑO a 3 enemigos, reduciendo su ATQ, VEL ATQ y VEL MOV en un 10% durante 3s. Tiene Revitalizar nvl. 5 y recuperación rápida de Energía. (Enfriamiento: 2 Segs.) 720 8000 1500 220 0 0 0 10 148 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act16 - 1 Emblema de Dividir - Causa un DAÑO igual al 100% de ATQ + 4800 DAÑO FIJO al atacar. También tiene un 20% de probabilidad de infligir daño igual al 14% de PS máximo. x 1 Contribución x 1080
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1300 9000 1200 190 0 0 0 10 173 0
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 1000 9000 800 320 0 0 2500 6 157 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 1025 8000 1000 175 0 0 0 8 158 0
Act16 - 2 Emblema de Dividir - Causa un DAÑO igual al 100% de ATQ + 4800 DAÑO FIJO al atacar. También tiene un 20% de probabilidad de infligir daño igual al 14% de PS máximo. x 1 Contribución x 1080
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Señora León Juicio Otorga DAÑO igual al 55% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1 Seg. Héroe tiene Baluarte Niv. 8. Enfriamiento: 3 Segs. 950 12000 1200 270 0 0 0 10 153 0
Domador de Bestias Rugido Ensordecedor Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a los enemigos cercanos. Durante 9s, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO y Oso Pardo recibe un 20% menos de DAÑO. Enfriamiento: 12s. Oso Pardo siempre irá a la batalla junto Domador de Bestias. La habilidad de Oso Pardo permite a Domador de Bestias recibir un 20% menos de DAÑO y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico durante 3.5s. Oso Pardo posee Golpe Pesado de nvl. 8. Enfriamiento: 5s. 900 12000 1500 240 0 1000 0 2 148 0
Medusa Doble Maldición Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s. 1100 9500 1000 260 0 0 0 10 162 0
Act16 - 3 Emblema de Dividir - Causa un DAÑO igual al 100% de ATQ + 4800 DAÑO FIJO al atacar. También tiene un 20% de probabilidad de infligir daño igual al 14% de PS máximo. x 1 Contribución x 1080
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Valentina Ciclón de Amor Quita el Silencio de los aliados cercanos, les restaura la Energía en un total hasta 24 durante 2s, y les aumenta la Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. (Enfriamiento: 6s. Este héroe es inmune al Silencio y las condiciones de Calamidad). 1070 8100 1200 185 0 0 0 9 160 0
Dulce Kane Dulce Venganza Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 2 objetivos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía en 18. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 10% por 1 Seg. Tiene Quemar Niv. 8. (Enfriamiento: 5 Segs.) 1075 8000 1200 200 0 0 0 10 160 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 1300 10000 1200 195 0 0 0 7 173 0
Act16 - 4 Emblema de Dividir - Causa un DAÑO igual al 100% de ATQ + 4800 DAÑO FIJO al atacar. También tiene un 20% de probabilidad de infligir daño igual al 14% de PS máximo. x 1 Contribución x 1080
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 1200 9500 1500 190 0 0 0 10 166 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 1000 8000 1200 175 0 0 0 8 155 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1300 12000 1200 185 0 0 0 6 174 0
Act16 - 5 Emblema de Dividir - Causa un DAÑO igual al 100% de ATQ + 4800 DAÑO FIJO al atacar. También tiene un 20% de probabilidad de infligir daño igual al 14% de PS máximo. x 1 Contribución x 1080
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Medusa Doble Maldición Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s. 1100 9500 1000 260 0 0 0 10 162 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1300 14500 1200 185 0 0 0 7 174 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1300 12000 1200 185 0 0 0 6 174 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 1100 13000 1000 185 0 0 0 9 163 64
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 900 11000 2000 165 0 0 0 2 145 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act17 - 1 Contribución x 7140 Contribución x 1190
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 1200 9500 1500 190 0 0 0 10 166 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 1000 8000 1200 175 0 0 0 8 155 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1300 12000 1200 185 0 0 0 6 174 0
Act17 - 2 Contribución x 7140 Contribución x 1190
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1300 9000 1200 190 0 0 0 10 173 0
Señora León Juicio Otorga DAÑO igual al 55% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1 Seg. Héroe tiene Baluarte Niv. 8. Enfriamiento: 3 Segs. 950 12000 1200 270 0 0 0 10 153 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 1300 10000 1200 195 0 0 0 7 173 0
Act17 - 3 Contribución x 7140 Contribución x 1190
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Medusa Doble Maldición Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s. 1100 9500 1000 260 0 0 0 10 162 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 1100 13000 1000 185 0 0 0 9 163 64
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1300 14500 1200 185 0 0 0 7 174 0
Act17 - 4 Contribución x 7140 Contribución x 1190
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 1025 8000 1000 175 0 0 0 8 158 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 900 11000 2000 165 0 0 0 2 145 0
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 1100 9000 1200 190 0 0 0 8 161 0
Act17 - 5 Contribución x 7140 Contribución x 1190
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1300 14500 1200 185 0 0 0 7 174 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 1100 13000 1000 185 0 0 0 9 163 64
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 1200 16000 600 350 0 0 0 3 171 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 1200 24000 1200 275 0 0 0 3 169 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 1000 24000 1200 195 0 0 0 8 157 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act18 - 1 Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 90% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 18s de la batalla. x 1 Contribución x 1310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Medusa Doble Maldición Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s. 1320 11400 1000 265 0 0 0 10 162 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1560 10800 1200 195 0 0 0 10 173 0
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 1320 10800 1200 195 0 0 0 8 161 0
Act18 - 2 Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 90% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 18s de la batalla. x 1 Contribución x 1310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Valentina Ciclón de Amor Quita el Silencio de los aliados cercanos, les restaura la Energía en un total hasta 24 durante 2s, y les aumenta la Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. (Enfriamiento: 6s. Este héroe es inmune al Silencio y las condiciones de Calamidad). 1285 9700 1200 190 0 0 0 9 160 0
Dulce Kane Dulce Venganza Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 2 objetivos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía en 18. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 10% por 1 Seg. Tiene Quemar Niv. 8. (Enfriamiento: 5 Segs.) 1290 9600 1200 205 0 0 0 10 160 0
Reina Arpía Plumaje Explosivo Causa un 100% de DAÑO a 3 enemigos, reduciendo su ATQ, VEL ATQ y VEL MOV en un 10% durante 3s. Tiene Revitalizar nvl. 5 y recuperación rápida de Energía. (Enfriamiento: 2 Segs.) 1080 12000 1500 240 0 0 0 10 148 0
Act18 - 3 Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 90% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 18s de la batalla. x 1 Contribución x 1310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 1320 10800 1200 195 0 0 0 8 161 0
Aries Calamidad Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 20 e infligiendo Silencio por 1 Segs. (Enfriamiento: 7 Segs) 1680 10800 1000 195 0 0 0 9 180 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 1200 9600 1200 180 0 0 0 8 155 0
Act18 - 4 Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 90% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 18s de la batalla. x 1 Contribución x 1310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 1230 9600 1000 180 0 0 0 8 158 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1560 14400 1200 190 0 0 0 6 174 0
Reina Arpía Plumaje Explosivo Causa un 100% de DAÑO a 3 enemigos, reduciendo su ATQ, VEL ATQ y VEL MOV en un 10% durante 3s. Tiene Revitalizar nvl. 5 y recuperación rápida de Energía. (Enfriamiento: 2 Segs.) 1080 12000 1500 240 0 0 0 10 148 0
Act18 - 5 Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 90% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 18s de la batalla. x 1 Contribución x 1310
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 1560 12000 1200 200 0 0 0 7 173 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 1440 28800 1200 280 0 0 0 3 169 0
Domador de Bestias Rugido Ensordecedor Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a los enemigos cercanos. Durante 9s, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO y Oso Pardo recibe un 20% menos de DAÑO. Enfriamiento: 12s. Oso Pardo siempre irá a la batalla junto Domador de Bestias. La habilidad de Oso Pardo permite a Domador de Bestias recibir un 20% menos de DAÑO y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico durante 3.5s. Oso Pardo posee Golpe Pesado de nvl. 8. Enfriamiento: 5s. 1080 14400 1500 250 0 1000 0 2 148 0
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 1200 28800 1200 200 0 0 0 8 157 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act19 - 1 Contribución x 8640 Contribución x 1440
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1560 14400 1200 190 0 0 0 6 174 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 1200 28800 1200 200 0 0 0 8 157 0
Caballero de Muerte Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 1440 19200 1200 200 0 0 0 3 168 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 2 Contribución x 8640 Contribución x 1440
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1560 17400 1200 190 0 0 0 7 174 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 1320 15600 1000 190 0 0 0 9 163 64
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 3 Contribución x 8640 Contribución x 1440
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Dulce Kane Dulce Venganza Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 2 objetivos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía en 18. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 10% por 1 Seg. Tiene Quemar Niv. 8. (Enfriamiento: 5 Segs.) 1290 9600 1200 205 0 0 0 10 160 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 1560 12000 1200 200 0 0 0 7 173 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1560 10800 1200 195 0 0 0 10 173 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 4 Contribución x 8640 Contribución x 1440
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 1440 28800 1200 280 0 0 0 3 169 0
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
Reina Arpía Plumaje Explosivo Causa un 100% de DAÑO a 3 enemigos, reduciendo su ATQ, VEL ATQ y VEL MOV en un 10% durante 3s. Tiene Revitalizar nvl. 5 y recuperación rápida de Energía. (Enfriamiento: 2 Segs.) 1080 12000 1500 240 0 0 0 10 148 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1680 9000 1000 195 0 0 0 2 180 0
Act19 - 5 Contribución x 8640 Contribución x 1440
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 1200 10800 800 330 0 0 2500 6 157 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1560 14400 1200 190 0 0 0 6 174 0
Renacido Fantasma Doble Otorga DAÑO igual al 140% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. También invoca Fantasma por 12 Segs. Enfriamiento: 15 Segs. Héroe es inmune a efectos de Reducción de Energía. Habilidad de Fantasma otorga DAÑO igual al 140% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. También restaura PS igual al 260% ATQ de Fantasma al Héroe aliado con menos PS restante mientras reduce su DAÑO recibido en 20% por 4 Segs. Enfriamiento: 5 Segs. Fantasma tiene Furioso Niv.8. 1350 24000 1000 300 0 0 0 3 165 0
Demonio Macabro Posesión Forma Original: Restaura PS igual a 600% ATQ para él mismo y se transforma en un demonio. Otorga +30% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. Enfriamiento: 15s. Forma de Demonio: Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a los enemigos en el frente y disipa sus buffs. Enfriamiento: 3s. (El Héroe tiene Furioso Nv8) 1440 15000 1000 260 0 0 0 10 169 0
Domador de Bestias Rugido Ensordecedor Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a los enemigos cercanos. Durante 9s, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO y Oso Pardo recibe un 20% menos de DAÑO. Enfriamiento: 12s. Oso Pardo siempre irá a la batalla junto Domador de Bestias. La habilidad de Oso Pardo permite a Domador de Bestias recibir un 20% menos de DAÑO y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico durante 3.5s. Oso Pardo posee Golpe Pesado de nvl. 8. Enfriamiento: 5s. 1080 14400 1500 250 0 1000 0 2 148 0
Nivel Premios Recompensa diaria
Act20 - 1 Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 75% y la Tasa de Evasión en un 8% en la batalla. x 1 Contribución x 1580
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Renacido Fantasma Doble Otorga DAÑO igual al 140% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. También invoca Fantasma por 12 Segs. Enfriamiento: 15 Segs. Héroe es inmune a efectos de Reducción de Energía. Habilidad de Fantasma otorga DAÑO igual al 140% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. También restaura PS igual al 260% ATQ de Fantasma al Héroe aliado con menos PS restante mientras reduce su DAÑO recibido en 20% por 4 Segs. Enfriamiento: 5 Segs. Fantasma tiene Furioso Niv.8. 1575 28000 1000 305 0 0 0 3 165 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1820 12600 1200 200 0 0 0 10 173 0
Reina Arpía Plumaje Explosivo Causa un 100% de DAÑO a 3 enemigos, reduciendo su ATQ, VEL ATQ y VEL MOV en un 10% durante 3s. Tiene Revitalizar nvl. 5 y recuperación rápida de Energía. (Enfriamiento: 2 Segs.) 1260 14000 1500 250 0 0 0 10 148 0
Act20 - 2 Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 75% y la Tasa de Evasión en un 8% en la batalla. x 1 Contribución x 1580
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Aries Calamidad Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 20 e infligiendo Silencio por 1 Segs. (Enfriamiento: 7 Segs) 1960 12600 1000 200 0 0 0 9 180 0
Dulce Kane Dulce Venganza Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 2 objetivos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía en 18. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 10% por 1 Seg. Tiene Quemar Niv. 8. (Enfriamiento: 5 Segs.) 1505 11200 1200 210 0 0 0 10 160 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 1400 11200 1200 185 0 0 0 8 155 0
Act20 - 3 Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 75% y la Tasa de Evasión en un 8% en la batalla. x 1 Contribución x 1580
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 1435 11200 1000 185 0 0 0 8 158 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1820 16800 1200 195 0 0 0 6 174 0
Valentina Ciclón de Amor Quita el Silencio de los aliados cercanos, les restaura la Energía en un total hasta 24 durante 2s, y les aumenta la Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. (Enfriamiento: 6s. Este héroe es inmune al Silencio y las condiciones de Calamidad). 1500 11300 1200 195 0 0 0 9 160 0
Act20 - 4 Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 75% y la Tasa de Evasión en un 8% en la batalla. x 1 Contribución x 1580
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 1820 16800 1200 195 0 0 0 6 174 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1820 12600 1200 200 0 0 0 10 173 0
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 1400 12600 800 340 0 0 2500 6 157 0
Act20 - 5 Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 75% y la Tasa de Evasión en un 8% en la batalla. x 1 Contribución x 1580
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 1540 18200 1000 195 0 0 0 9 163 64
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 1820 20300 1200 195 0 0 0 7 174 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 1680 33600 1200 285 0 0 0 3 169 0
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 1440 19200 600 360 0 0 0 3 171 0
Demonio Macabro Posesión Forma Original: Restaura PS igual a 600% ATQ para él mismo y se transforma en un demonio. Otorga +30% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. Enfriamiento: 15s. Forma de Demonio: Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a los enemigos en el frente y disipa sus buffs. Enfriamiento: 3s. (El Héroe tiene Furioso Nv8) 1440 15000 1000 260 0 0 0 10 169 0