Talentos y emblemas: Regenerar

RegenerarRegenerar
Nivel Nota: Promover Nivel Duración de la Magia Enfriamiento Poder
1 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 10% y la curación en 20%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 50 minutos 20
2 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 15% y la curación en 25%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 50 minutos 40
3 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 20% y la curación en 30%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 50 minutos 60
4 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 28% y la curación en 40%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 50 minutos 80
5 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 38% y la curación en 50%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) Runa de Talento con Nivel 6 - Material para subir un Talento Nv5 a Nv6. x 10 50 minutos 100
6 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 50% y la curación en 65%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) Runa de Talento con Nivel 7 - Material para subir un Talento Nv6 a Nv7. x 10 50 minutos 120
7 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 70% y la curación en 80%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) Runa de Talento con Nivel 8 - Material para subir un Talento Nv7 a Nv8. x 10 50 minutos 140
8 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 100% y la curación en 100%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) Runa de Talento Con Nivel 9 - Material para subir un Talento Nv8 a Nv9. x 10 50 minutos 160
9 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 130% y la curación en 130%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) Runa de Talento de Nivel 10 - Material para subir un Talento Nv9 a Nv10. x 10 50 minutos 180
10 Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 170% y la curación en 180%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 50 minutos 200
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