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Ejército de Ascua

1. Diseña un buen diseño de base y coloca tu combinación favorita de Héroes para defenderse de las oleadas de monstruos que vienen a tu camino. 2. Hay un intervalo hasta de 15 segundos entre cada oleada de monstruos. 3. Haz tanto daño como sea posible por un lugar en la clasificación. 4. Las clasificaciones del top 4,000 son actualizadas cada 3 minutos. Las demás clasificaciones se actualizan cada 3 horas.
Ejército de Ascua

La alineación de la

La alineación de la Opción 1

La alineación de la Opción 2

Oleada № 1Inicio de la Batalla 0.2 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ángel Sanar Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 200% del ATQ. 180 2240 1000 130 0 0 0 8 135 0
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 240 1940 1000 150 0 0 0 8 153 0

Oleada № 2Inicio de la Batalla 15 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Hombre Lobo Furia Aumenta el ATQ en un 30% por 5 segs. 400 13000 1500 155 0 0 0 2 165 0
Reina Serpiente Niebla Tóxica Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. 600 8440 1000 155 0 0 0 4 198 0

Oleada № 3Inicio de la Batalla 30 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 600 14280 2000 150 0 0 0 2 231 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 480 10400 1500 150 0 0 0 2 177 0

Oleada № 4Inicio de la Batalla 45 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Minotauro Golpe de Cuerpo Ataca a 10 enemigos de tierra al azar en la batalla, causando 50% de DAÑO y reduciendo su Energía en un 10%. Además, los aturde durante 1 segundo. (Enfriamiento: 6 segundos) 1020 26400 1500 180 0 0 0 2 234 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 1020 13440 1000 150 0 0 0 2 198 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 1620 18000 1000 180 0 0 0 2 301 0

Oleada № 5Inicio de la Batalla 60 seg.Cantidad los enemigos - 5

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 1260 19200 750 120 0 0 0 6 263 0
Chamán Maldición Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. 660 21600 1500 160 0 0 0 8 165 0
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 1200 28560 1200 180 0 0 0 8 289 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 1200 28560 1200 180 0 0 0 10 289 0
Lord Centauro  2000 4000000 1200 260 0 35000 385 3 385 300

Oleada № 6Inicio de la Batalla 75 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Destructor Devastación Causa 150% de DAÑO a los enemigos cercanos y les aturde durante 1 segundo. Aumenta la VEL ATQ en un 10% y desvía un 10% del DAÑO durante 5 segundos. (Enfriamiento: 8 segundos. Posee Vida Agotada de nvl. 5) 2160 77760 1500 195 0 0 0 3 335 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 2080 32240 1200 170 0 0 0 8 273 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 2160 48640 1200 190 0 0 0 7 329 0

Oleada № 7Inicio de la Batalla 90 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 2080 63200 1200 180 0 0 0 9 373 64
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 1680 92400 1200 190 0 0 0 8 344 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 1840 30400 750 125 0 0 0 6 263 0

Oleada № 8Inicio de la Batalla 105 seg.Cantidad los enemigos - 8

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 2600 118700 1200 275 0 0 0 3 349 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 3300 77000 1200 185 0 0 0 7 305 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 2600 44000 1000 190 0 0 0 3 262 0
Dulce Kane Dulce Venganza Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 2 objetivos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía en 18. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 10% por 1 Seg. Tiene Quemar Niv. 8. (Enfriamiento: 5 Segs.) 2900 76800 1200 200 0 0 0 10 370 0

Oleada № 9Inicio de la Batalla 120 seg.Cantidad los enemigos - 8

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 2100 60500 2000 165 0 0 0 2 231 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 2600 44000 1000 190 0 0 0 3 262 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 3100 66000 1200 185 0 0 0 6 288 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 3300 41200 1000 190 0 0 0 2 301 0

Oleada № 10Inicio de la Batalla 135 seg.Cantidad los enemigos - 5

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 3960 154080 600 360 0 0 0 3 382 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 3960 125280 1200 190 0 0 0 9 373 64
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 3480 86760 1200 195 0 0 0 10 289 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 3480 163800 1200 280 0 0 0 3 349 0
Lord Centauro  10000 8000000 1200 260 0 35000 385 3 385 300

Oleada № 11Inicio de la Batalla 150 seg.Cantidad los enemigos - 8

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 1820 38500 2000 145 0 0 0 2 308 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 3240 183240 1200 200 0 0 0 8 344 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 3360 60000 1000 195 0 0 0 3 262 0
Valentina Ciclón de Amor Quita el Silencio de los aliados cercanos, les restaura la Energía en un total hasta 24 durante 2s, y les aumenta la Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. (Enfriamiento: 6s. Este héroe es inmune al Silencio y las condiciones de Calamidad). 3960 105960 1200 190 0 0 0 9 370 0

Oleada № 12Inicio de la Batalla 165 seg.Cantidad los enemigos - 8

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 5600 122360 1500 175 0 0 0 10 414 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 5180 168000 1200 195 0 0 0 9 373 64
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 6720 68040 1000 175 0 0 0 2 393 0
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 5180 206640 600 370 0 0 0 3 382 0

Oleada № 13Inicio de la Batalla 180 seg.Cantidad los enemigos - 10

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Minotauro Golpe de Cuerpo Ataca a 10 enemigos de tierra al azar en la batalla, causando 50% de DAÑO y reduciendo su Energía en un 10%. Además, los aturde durante 1 segundo. (Enfriamiento: 6 segundos) 3500 107800 1500 200 0 0 0 2 234 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 5880 128800 1200 180 0 0 0 7 438 0
Domador de Bestias Rugido Ensordecedor Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a los enemigos cercanos. Durante 9s, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO y Oso Pardo recibe un 20% menos de DAÑO. Enfriamiento: 12s. Oso Pardo siempre irá a la batalla junto Domador de Bestias. La habilidad de Oso Pardo permite a Domador de Bestias recibir un 20% menos de DAÑO y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico durante 3.5s. Oso Pardo posee Golpe Pesado de nvl. 8. Enfriamiento: 5s. 3220 180880 1500 260 0 1000 0 2 278 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 4340 245840 1200 205 0 0 0 8 344 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 4200 99960 2000 150 0 0 0 2 308 0

Oleada № 14Inicio de la Batalla 195 seg.Cantidad los enemigos - 10

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 5920 288640 1200 290 0 0 0 3 349 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 6880 173600 1200 200 0 0 0 7 305 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 5280 99200 1000 205 0 0 0 3 262 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 11340 126000 1000 180 0 0 0 2 393 0
Rey Fantasma Golpe de Alma Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. 7980 222180 800 300 0 0 2500 6 441 0

Oleada № 15Inicio de la Batalla 210 seg.Cantidad los enemigos - 5

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 6720 271520 600 380 0 0 0 3 382 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 5600 323040 1200 210 0 0 0 8 344 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 9660 142800 1200 165 0 0 0 8 358 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 9660 288540 1200 175 0 0 0 9 501 64
Lord Centauro  50000 12000000 1200 260 0 35000 385 3 385 300

Oleada № 16Inicio de la Batalla 225 seg.Cantidad los enemigos - 10

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Aries Calamidad Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 20 e infligiendo Silencio por 1 Segs. (Enfriamiento: 7 Segs) 11340 151200 1000 180 0 0 0 9 396 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 8400 377580 1200 265 0 0 0 3 478 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 9360 219600 1200 215 0 0 0 7 329 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 8280 114660 1000 210 0 0 0 2 301 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 9660 210840 1500 180 0 0 0 10 414 0

Oleada № 17Inicio de la Batalla 240 seg.Cantidad los enemigos - 10

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Valentina Ciclón de Amor Quita el Silencio de los aliados cercanos, les restaura la Energía en un total hasta 24 durante 2s, y les aumenta la Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. (Enfriamiento: 6s. Este héroe es inmune al Silencio y las condiciones de Calamidad). 9660 244020 1200 175 0 0 0 9 492 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 7200 417780 1200 215 0 0 0 8 344 0
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 8640 351180 600 390 0 0 0 3 382 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 9660 142800 1200 165 0 0 0 8 358 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 11340 235200 1200 175 0 0 0 7 407 0

Oleada № 18Inicio de la Batalla 255 seg.Cantidad los enemigos - 10

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 15120 340480 1200 190 0 0 0 7 438 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 14560 442400 1200 180 0 0 0 9 501 64
Minotauro Golpe de Cuerpo Ataca a 10 enemigos de tierra al azar en la batalla, causando 50% de DAÑO y reduciendo su Energía en un 10%. Además, los aturde durante 1 segundo. (Enfriamiento: 6 segundos) 5220 168300 1500 210 0 0 0 2 234 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 12880 306320 1200 185 0 0 0 10 384 0
Domador de Bestias Rugido Ensordecedor Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a los enemigos cercanos. Durante 9s, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO y Oso Pardo recibe un 20% menos de DAÑO. Enfriamiento: 12s. Oso Pardo siempre irá a la batalla junto Domador de Bestias. La habilidad de Oso Pardo permite a Domador de Bestias recibir un 20% menos de DAÑO y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico durante 3.5s. Oso Pardo posee Golpe Pesado de nvl. 8. Enfriamiento: 5s. 5220 307260 1500 280 0 1000 0 2 278 0

Oleada № 19Inicio de la Batalla 270 seg.Cantidad los enemigos - 10

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Aries Calamidad Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 20 e infligiendo Silencio por 1 Segs. (Enfriamiento: 7 Segs) 16800 239120 1000 185 0 0 0 9 396 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 12880 578480 1200 270 0 0 0 3 478 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 14560 225680 1200 170 0 0 0 8 358 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 12880 212800 1000 185 0 0 0 3 343 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 8280 114660 1000 210 0 0 0 2 301 0

Oleada № 20Inicio de la Batalla 285 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 14560 544320 600 340 0 0 0 3 518 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 12880 578480 1200 270 0 0 0 3 478 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 11760 646800 1200 190 0 0 0 8 475 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 15680 319200 1200 180 0 0 0 6 382 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 14560 442400 1200 180 0 0 0 9 501 64
 50000 12000000 1200 260 0 0 0 3 385 0

Oleada № 21Inicio de la Batalla 300 seg.Cantidad los enemigos - 12

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 14560 225680 1200 170 0 0 0 8 358 0
Demonio Macabro Posesión Forma Original: Restaura PS igual a 600% ATQ para él mismo y se transforma en un demonio. Otorga +30% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. Enfriamiento: 15s. Forma de Demonio: Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a los enemigos en el frente y disipa sus buffs. Enfriamiento: 3s. (El Héroe tiene Furioso Nv8) 15120 408240 1000 250 0 0 0 10 520 0
Dracax Torbellino de Hacha Causa DAÑO igual al 120% del ATQ a los enemigos cercanos durante 5 segundos y reduce la curación que reciben en un 20%. También causa un DAÑO igual al 70% del ATQ a los 2 héroes enemigos a los que les queden menos PS. El Héroe tiene Golpe Mortal de nvl. 8. Enfriamiento: 7 segundos. 14560 476560 1100 250 0 0 0 8 506 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 10640 292320 2000 160 0 0 0 2 308 0
Valentina Ciclón de Amor Quita el Silencio de los aliados cercanos, les restaura la Energía en un total hasta 24 durante 2s, y les aumenta la Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. (Enfriamiento: 6s. Este héroe es inmune al Silencio y las condiciones de Calamidad). 14560 374080 1200 180 0 0 0 9 492 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Ataca a 10 enemigos de tierra al azar en la batalla, causando 50% de DAÑO y reduciendo su Energía en un 10%. Además, los aturde durante 1 segundo. (Enfriamiento: 6 segundos) 10640 292320 1500 185 0 0 0 2 312 0

Oleada № 22Inicio de la Batalla 315 seg.Cantidad los enemigos - 12

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 16800 372400 1200 180 0 0 0 7 407 0
Medusa Doble Maldición Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s. 15120 374080 1000 255 0 0 0 10 516 0
Pirata Drake Explosión de Cañón Causa DAÑO igual a 90% ATQ a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. Otorga su propio un Escudo que reduce 45% DAÑO por 2.5 Segs. Tiene Revitalizar Niv. 5 y Recuperación Rápida de Energía. (Enfriamiento: 3 Segs.) 12880 578480 1200 270 0 0 0 3 478 0
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 38220 514500 1000 200 0 0 0 2 393 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 14560 442400 1200 180 0 0 0 9 501 64
Bruja Trixie Truco Sucio Otorga DAÑO igual al 100% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. Mientras invoca dos Calabazas Nivel 20 por 15 Segs. Enfriamiento: 10 Segs. Héroe tiene Dios de la Guerra Niv. 8.  Habilidad de Calabaza otorga DAÑO igual al 100% ATQ a enemigos cercanos y reduce su energía en 16. Enfriamiento: 3 Segs. Calabaza tiene Autodestruir Niv. 8 y no puede ser revivida. 12880 408240 1200 250 0 0 0 9 458 0

Oleada № 23Inicio de la Batalla 330 seg.Cantidad los enemigos - 12

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Eléctrica Alto Voltaje Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 210% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo propio que da inmunidad contra DAÑO de ataques y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. Inmune a Coma y Temor. Enfriamiento: 5 Segs. 17360 510160 1000 270 0 1550 0 10 577 0
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 18200 440300 1200 190 0 0 0 10 384 0
Gárgola Invocación de Espíritus Otorga DAÑO igual a 60% de ATQ a los enemigos cercanos por 5s. También restaura un PS total igual a 120% de ATQ a los aliados y les reduce el DAÑO recibido en 10% durante 5s. ( Enfriamiento : 7s. El Héroe es inmune a Aturtimiento y Temor.) 11760 646800 1200 190 0 0 0 8 475 0
Orco Columpio Salvaje Causa 160% DAÑO a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Restaura PS a los aliados cercanos igual a 50% DAÑO causado. (Inmune a Coma y Temor.) 14560 478800 1200 185 0 0 0 3 381 0
Caballero Calavera Espada de Venganza Incrementa su ATQ en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. Tiene Revivir Niv. 8. (Enfriamiento: 12 Segs.) 14560 544320 600 340 0 0 0 3 518 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 20300 464100 1500 190 0 0 0 10 414 0

Oleada № 24Inicio de la Batalla 345 seg.Cantidad los enemigos - 6

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Domador de Bestias Rugido Ensordecedor Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a los enemigos cercanos. Durante 9s, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO y Oso Pardo recibe un 20% menos de DAÑO. Enfriamiento: 12s. Oso Pardo siempre irá a la batalla junto Domador de Bestias. La habilidad de Oso Pardo permite a Domador de Bestias recibir un 20% menos de DAÑO y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico durante 3.5s. Oso Pardo posee Golpe Pesado de nvl. 8. Enfriamiento: 5s. 12600 684600 1500 240 0 1000 0 2 380 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 21700 489300 1200 195 0 0 0 7 438 0
Demonio Macabro Posesión Forma Original: Restaura PS igual a 600% ATQ para él mismo y se transforma en un demonio. Otorga +30% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. Enfriamiento: 15s. Forma de Demonio: Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a los enemigos en el frente y disipa sus buffs. Enfriamiento: 3s. (El Héroe tiene Furioso Nv8) 21700 586600 1000 255 0 0 0 10 520 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 28560 630000 1200 190 0 0 0 6 382 0
Lord Centauro  50000 12000000 1200 170 0 65000 0 3 385 600
Lord Centauro  50000 12000000 600 170 0 15000 5000 3 385 300

Oleada № 25Inicio de la Batalla 360 seg.Cantidad los enemigos - 4

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resistencia al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Lord Centauro  2000 4000000 1200 260 0 35000 385 3 385 300
Lord Centauro  10000 8000000 1200 260 0 35000 385 3 385 300
Lord Centauro  50000 12000000 1200 260 0 35000 385 3 385 300
 50000 12000000 1200 260 0 0 0 3 385 0

Premio:

Rango Premio:
1 Paquete de Mérito III - Consiguió 20000 Méritos! x 2
2 Paquete de Mérito III - Consiguió 20000 Méritos! x 1 + Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 3
3 Paquete de Mérito III - Consiguió 20000 Méritos! x 1 + Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 2
4 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 4 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 8
5 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 4 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 6
6 - 10 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 4 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 4
11 - 20 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 4 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 2
21 - 50 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 4
51 - 100 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 3 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 3
101 - 200 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 3 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 1
201 - 500 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 2 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 4
501 - 1000 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 2 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 4
1001 - 2000 Paquete de Mérito II - Consiguió 5000 Méritos! x 2
2001 - 4000 Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 8
4001 - 8000 Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 7
8001 - 15000 Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 6
15001 - 30000 Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 5
30001 - 60000 Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 4
60001 - 120000 Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 3
120001 - 250000 Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 2
250000 + Paquete de Mérito I - Consiguió 1000 Méritos! x 1