Héroes: Medusa

Medusa

Medusa Medusa

Características:

OrdinarioLa evolución de la 1La evolución de la 2
PS PS:19002848054680
Ataque Ataque:22018843114
VEL ATQ VEL ATQ:100010001000
VEL MOV VEL MOV:240255255
Rango de Ataque Rango de Ataque:101010
Precisión Precisión:162210304
Evasión Evasión:000
Golpe Crítico Golpe Crítico:000
Daño Crítico Daño Crítico:000
Resistencia al Golpe Crítico Resistencia al Golpe Crítico:000
Amparo del GuardiánTalento de HéroeLa habilidad de
RenegadoCalamidadElige el talentoDoble Maldición
En la antigüedad, había una mujer muy hermosa, su familia fué asesinada para que un rey celoso pudiera tenerla como su esposa. En su desesperación, ella rogaba a los dioses por la fuerza para matar a su captor, pero fué un demonio el que respondió a sus súplicas. Tomó su belleza y le dió poder indescriptible. Esa es la leyenda de Medusa...
  • Doble Maldición
  • Tótem de Héroe
  • Medusa
  • Medusa La evolución de la 1
  • Medusa La evolución de la 2
  • Destino
NivelCosto PoderOrdinario PoderLa evolución de la 1 PoderLa evolución de la 2
1/15---597898
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
2/152000 (100 Fragmentos)117156195
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 160% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 31. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
3/1510000 (500 Fragmentos)176234293
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 200% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 36. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
4/1530000 (1500 Fragmentos)234312390
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 260% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1.5s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 41. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
5/1570000 (3500 Fragmentos)293390488
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 320% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1.5s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 48. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
6/15120000 (6000 Fragmentos)351468585
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 380% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1.5s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 55. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
7/15200000 (10000 Fragmentos)410546683
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 460% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 2s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 65. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
8/15500000 (25000 Fragmentos)468624780
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 540% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 2s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 75. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
9/15800000 (40000 Fragmentos)527702878
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 640% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 2s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 85. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
10/151600000 (80000 Fragmentos)585780975
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 740% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 2.5s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 100. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
11/158600000 Oro 5970 Cristales Azules 154000 Estrella
Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. 74Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. 16
6448581073
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 750% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 2.5s; la otra reduce la VEL de MOV de los Héroes enemigos en un 50% durante 4s y su Energía en 100. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
12/15857290 Cristales Azules 485000 Estrella
Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. 54Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. 22Piedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. 8
7029361170
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 810% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 3s; la otra reduce la VEL de MOV de los Héroes enemigos en un 50% durante 4s y su Energía en 100. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
13/153443000 Cristales Azules 941000 Estrella
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. 30Piedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. 20
76110141268
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 890% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 3s; la otra reduce la VEL de MOV de los Héroes enemigos en un 50% durante 4s y su Energía en 100. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
14/156976250 Cristales Azules 1524500 Estrella
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. 46Piedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. 20
81910921365
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 950% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 3.5s; la otra reduce la VEL de MOV de los Héroes enemigos en un 50% durante 4s y su Energía en 100. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
15/1510308250 Cristales Azules 2029500 Estrella
Piedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. 48
87811701463
Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 1030% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 3.5s; la otra reduce la VEL de MOV de los Héroes enemigos en un 50% durante 4s y su Energía en 100. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s.
NivelNota:
1Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 120% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1 Seg. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 26.
2Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 160% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1 Seg. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 31.
3Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 200% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1 Seg. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 36.
4Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 260% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 41.
5Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 320% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 48.
6Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 380% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 55.
7Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 460% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 65.
8Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 540% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 75.
9Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 640% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 85.
10Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 740% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 100.
Medusa
Nivel
PS
PS
Ataque
Ataque
VEL MOV
VEL MOV
Poder
Poder
119002202405
2201023324010
3212024624016
4223025924021
5234027224026
6245028524031
7256029824037
8267031124042
9278032424047
10289033724052
11300035024058
12311036324063
13322037624068
14333038924073
15344040224079
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20 (2 x Star)
1000 (1000Estrella)
10000 (10000Oro)
10Flamas
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40 (3 x Star)
3000 (4000Estrella)
30000 (40000Oro)
50Flamas
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60 (4 x Star)
10000 (14000Estrella)
100000 (140000Oro)
75Flamas
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80 (5 x Star)
20000 (34000Estrella)
200000 (340000Oro)
105Flamas
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100 (6 x Star)
30000 (64000Estrella)
300000 (640000Oro)
135Flamas
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120 (7 x Star)
50000 (114000Estrella)
500000 (1140000Oro)
190Flamas
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140 (8 x Star)
100000 (214000Estrella)
1000000 (2140000Oro)
250Flamas
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200000 (414000Estrella)
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320Flamas
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180 (10 x Star)
400000 (814000Estrella)
5000000 (9140000Oro)
550Flamas
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1994078047742851091
2004089047872851097
Medusa
Nivel
PS
PS
Ataque
Ataque
VEL MOV
VEL MOV
Poder
Poder
12848018842557
228645189725513
328810191025520
428975192325526
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17212351784172801386
17312376484302801394
17412401184432801402
17512425884562801410
17612450584692801418
17712475284822801426
17812499984952801434
17912524685082801442
18012549385212801450
180 (10 x Star)
400000 (780000Estrella)
5000000 (8800000Oro)
550Flamas
13081391372851455
18113106091502851463
18213130791632851471
18313155491762851479
18413180191892851487
18513204892022851495
18613229592152851504
18713254292282851512
18813278992412851520
18913303692542851528
19013328392672851536
19113353092802851544
19213377792932851552
19313402493062851560
19413427193192851568
19513451893322851576
19613476593452851584
19713501293582851592
19813525993712851601
19913550693842851609
20013575393972851617
NivelAtributos de MascotaCosteHéroePoderDestino
140 Ataque530
21495 PSOro x 100000
Estrella x 3000
5600
356 PrecisiónOro x 100000
Estrella x 3000
51000
456 EvasiónPiedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 16
51500
5127 AtaqueOro x 300000
Estrella x 6500
141900
61635 PSOro x 300000
Estrella x 6500
52200
712 Golpe CríticoOro x 300000
Estrella x 6500
52700
812 Resistencia al Golpe CríticoOro x 300000
Estrella x 6500
53100
949 AtaquePiedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 16
53600
104490 PSOro x 600000
Estrella x 10500
144000
1159 AtaqueOro x 600000
Estrella x 10500
64500
122095 PSOro x 600000
Estrella x 10500
65100
1379 PrecisiónOro x 600000
Estrella x 10500
65600
1479 EvasiónPiedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 18
66200
15178 AtaqueOro x 1200000
Estrella x 15000
196800
162285 PSOro x 1200000
Estrella x 15000
67400
1717 Golpe CríticoOro x 1200000
Estrella x 15000
68100
1817 Resistencia al Golpe CríticoOro x 1200000
Estrella x 15000
68800
1965 AtaquePiedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 24
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 16
x 169500
20La habilidad de 11 NivelCristales Azules x 5970
Estrella x 20000
3010500
2176 AtaqueCristales Azules x 5970
Estrella x 20000
811700
222695 PSCristales Azules x 5970
Estrella x 20000
813000
23101 PrecisiónCristales Azules x 5970
Estrella x 20000
814400
24101 EvasiónPiedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 20
815900
25229 AtaqueCristales Azules x 27420
Estrella x 25500
2417500
262940 PSCristales Azules x 27420
Estrella x 25500
820000
2722 Golpe CríticoCristales Azules x 27420
Estrella x 25500
821600
2822 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 27420
Estrella x 25500
823200
2983 AtaquePiedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 20
824800
308085 PSCristales Azules x 57050
Estrella x 31500
2426400
3192 AtaqueCristales Azules x 57050
Estrella x 31500
1028000
323290 PSCristales Azules x 57050
Estrella x 31500
1029600
33124 PrecisiónCristales Azules x 57050
Estrella x 31500
1031200
34124 EvasiónPiedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 14
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 6
1032800
35280 AtaqueCristales Azules x 92250
Estrella x 38000
3034400
363590 PSCristales Azules x 92250
Estrella x 38000
1036000
3729 Golpe CríticoCristales Azules x 92250
Estrella x 38000
1037600
3829 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 92250
Estrella x 38000
1039200
39102 AtaquePiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 8
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 16
x 21040800
40La habilidad de 12 NivelCristales Azules x 132500
Estrella x 45000
4841500
41108 AtaqueCristales Azules x 132500
Estrella x 45000
1242200
423895 PSCristales Azules x 132500
Estrella x 45000
1242900
43146 PrecisiónCristales Azules x 132500
Estrella x 45000
1243600
44146 EvasiónPiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 4
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 4
1244300
45331 AtaqueCristales Azules x 176750
Estrella x 52500
3545000
464245 PSCristales Azules x 176750
Estrella x 52500
1245700
4732 Golpe CríticoCristales Azules x 176750
Estrella x 52500
1246400
4832 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 176750
Estrella x 52500
1247100
49120 AtaquePiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 4
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 4
1247800
5011680 PSCristales Azules x 225000
Estrella x 60500
3548500
51127 AtaqueCristales Azules x 225000
Estrella x 60500
1449200
524490 PSCristales Azules x 225000
Estrella x 60500
1449900
53168 PrecisiónCristales Azules x 225000
Estrella x 60500
1450600
54168 EvasiónPiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 4
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 6
1451300
55381 AtaqueCristales Azules x 276750
Estrella x 69000
4152000
564895 PSCristales Azules x 276750
Estrella x 69000
1452700
5738 Golpe CríticoCristales Azules x 276750
Estrella x 69000
1453400
5838 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 276750
Estrella x 69000
1454100
59139 AtaquePiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 8
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 16
x 21454800
60La habilidad de 13 NivelCristales Azules x 331500
Estrella x 78000
6555100
61144 AtaqueCristales Azules x 331500
Estrella x 78000
1555500
625090 PSCristales Azules x 331500
Estrella x 78000
1555800
63191 PrecisiónCristales Azules x 331500
Estrella x 78000
1556200
64191 EvasiónPiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 4
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 8
1556500
65432 AtaqueCristales Azules x 389000
Estrella x 87500
4656900
665550 PSCristales Azules x 389000
Estrella x 87500
1557200
6742 Golpe CríticoCristales Azules x 389000
Estrella x 87500
1557600
6842 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 389000
Estrella x 87500
1557900
69155 AtaquePiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 4
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 8
1558300
7015270 PSCristales Azules x 449500
Estrella x 97500
4658600
71161 AtaqueCristales Azules x 449500
Estrella x 97500
1759000
725690 PSCristales Azules x 449500
Estrella x 97500
1759300
73213 PrecisiónCristales Azules x 449500
Estrella x 97500
1759700
74213 EvasiónPiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 4
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 10
1760000
75483 AtaqueCristales Azules x 512500
Estrella x 108000
5160400
766200 PSCristales Azules x 512500
Estrella x 108000
1760700
7747 Golpe CríticoCristales Azules x 512500
Estrella x 108000
1761100
7847 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 512500
Estrella x 108000
1761400
79173 AtaquePiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 8
Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 20
x 31761800
80La habilidad de 14 NivelCristales Azules x 577750
Estrella x 118500
8262100
81178 AtaqueCristales Azules x 577750
Estrella x 118500
1962500
826290 PSCristales Azules x 577750
Estrella x 118500
1962800
83236 PrecisiónCristales Azules x 577750
Estrella x 118500
1963200
84236 EvasiónPiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 10
1963500
85534 AtaqueCristales Azules x 645500
Estrella x 129000
5763900
866855 PSCristales Azules x 645500
Estrella x 129000
1964200
8752 Golpe CríticoCristales Azules x 645500
Estrella x 129000
1964600
8852 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 645500
Estrella x 129000
1964900
89194 AtaquePiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 10
1965300
9018865 PSCristales Azules x 713250
Estrella x 139500
5765600
91193 AtaqueCristales Azules x 713250
Estrella x 139500
2166000
926885 PSCristales Azules x 713250
Estrella x 139500
2166300
93258 PrecisiónCristales Azules x 713250
Estrella x 139500
2166700
94258 EvasiónPiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 10
2167000
95585 AtaqueCristales Azules x 785000
Estrella x 150000
6267400
967505 PSCristales Azules x 785000
Estrella x 150000
2167700
9757 Golpe CríticoCristales Azules x 785000
Estrella x 150000
2168100
9857 Resistencia al Golpe CríticoCristales Azules x 785000
Estrella x 150000
2168400
99211 AtaquePiedra Kármica III - Usa para elevar el Destino. x 18
x 32168800
100La habilidad de 15 Nivel990

AspectoAspecto

  • Enfermera Desagradable
AspectoHéroeNota:Efectos del aspectoCosto
Enfermera Desagradable
Enfermera Desagradable
Obtén cualquier Aspecto alternativo de Medusa para otorgarle al Héroe: ATQ +400 Tu corazón estará a salvo en sus manos.400 Ataque
Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto. x 50
Nivel PS Ataque Resistencia al Golpe Crítico Golpe Crítico Evasión Precisión Daño Crítico Poder Promover Nivel
1 400 560 Fragmentos + 10 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
2 2625 105 6 840 Fragmentos + 15 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
3 15 15 6 1120 Fragmentos + 20 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
4 75 75 6 1400 Fragmentos + 25 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
5 3250 130 9 1680 Fragmentos + 30 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
6 25 25 9 1960 Fragmentos + 35 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
7 105 105 9 2240 Fragmentos + 40 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
8 4125 165 12 2520 Fragmentos + 45 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
9 35 35 12 2800 Fragmentos + 50 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.
10 135 135 12
Total 15120 Fragmentos270 Pieza de Enfermera Desagradable - Se intercambia por el Aspecto específico de Medusa. Úsalo para mejorar los Efectos del Aspecto.

Destino

Obtén 2 Héroes relevantes para esta área con el fin de desbloquear el volúmen de una historia y recoger recompensas del cofre.
Poblado Voodoo
Poblado Voodoo
Nota: Héroe Premios
Esta es la historia de la "muerte" del Poblado Voodoo. El reino colindante nunca llegó a aceptar a esta tribu ni sus misteriosas prácticas. El rápido crecimiento del poblado solo causó que las sospechas y los miedos se acrecentaran y nadie esperaba lo que pasó aquel fatídico día... Todas las fuerzas del reino marcharon con un claro objetivo: exterminar a los "infieles". Al ver fallecer a sus compañeros y miembros de su tribu, Medusa recurrió, desesperada, a las artes prohibidas y conjuró un terrible hechizo para acabar con todos los enemigos, poniendo su propia vida en riesgo. 2 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 4
La horrible maldición salvó la vida de Medusa, pero también acabó con su belleza, convirtiéndola en una criatura que convertiría en piedra todo lo que viera y otorgándole el poder de reunir las almas de sus allegados. Medusa buscó y convocó a los miembros que aún vivían y que vagaban por el reino, convenciéndoles de que volvieran y restauraran su hogar. La aldea, recientemente rehabilitada, no tardó en pedir ayuda desesperadamente, ofreciendo consuelo y conocimientos a cualquiera que se ofreciera a ayudar a reconstruirla. 4 Piedra Kármica I - Usa para elevar el Destino. x 5
Desgraciadamente, tras un velo de paz y armonía, la aldea tramaba algo siniestro. La Reina Serpiente, que se embarcó en una travesía desde las Tierras Áridas para hallar la sabiduría, descubrió este maléfico plan de manera accidental. Al ver que los aldeanos estaban sacrificando a los inocentes que aceptaban la proposición, la Reina Serpiente alertó a los demás samaritanos y logró acabar con muchos de estas viles artimañas. ¿Será esta extranjera la salvación de la aldea? 6 Piedra Kármica II - Usa para elevar el Destino. x 3
Medusa + Profesora Croac + Mago Troll + Cíclope + Chamán + Reina Serpiente
Evoluciona tu Héroe para obtener su Horrocrux.

Horrocrux

Nota:
Maldito Arpa
Maldito Arpa
Aunque agradable a la vista, este arpa es ahora un instrumento de horror que ya no juega bellas melodías.

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Talento de Héroe

0
1
28
0
0
3
0
1
0
2
0
2
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1
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0
1
0
0
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Pináculos

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1
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13
1
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1
1
1
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0
0
0
0
0

Encantamientos

1
27
0
1
2
0
9
2
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0
1
0
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Mascota

1
0
8
0
0
0
2
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1
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0
0
0
0
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0

Atributos

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0
1
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Reclamar

¡Contrata más Héroes poderosos en el Altar de Héroes!
Cambia tu Altar de Héroes a Modo de Artículo para guardar Tarjetas Contratadas y Esencias en Almacén.
Puedes contratar Héroes pagando con Fragmentos, Gemas u Honor.
Contratar Costo de Contratación Oportunidades *
Con Gemas 150 Gemas / 450 Gemas 0.2%
Medusa - Contrata a un Héroe Legendario Medusa. --- 100 %
Artículos Cantidad Oportunidades *
Tarjeta de Héroe Suprema I - Contrata 1 Héroe Legendario al azar. 1 6%
Piedra(s) de Alma de Medusa Cantidad Oportunidades *
Bolsa de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 1 / 200 0.1%
Bolsa de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 2 / 200 0.1%
Bolsa de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 3 / 200 0.1%
Bolsa de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 4 / 200 0.1%
Bolsa de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 5 / 200 0.1%
Cofre de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 3 / 200 0.35%
Cofre de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 4 / 200 0.35%
Cofre de Piedra de Alma - Otorga Piedras de Alma al azar. 5 / 200 0.35%
La fuente de los deseosLa fuente de los deseos 1-3 / 200

* -Las probabilidades aproximadas.

Modelo 3D de un héroe

Opcional

Guardianes
Contratar Héroes
La evolución y la experiencia
La comparación de las características de los héroes
Comparación de la fuerza de los héroes
Calculadora de las características de los héroes
Iluminar
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