Cañon Miserable III

1. Diseña tu base para defender y desalentar a los enemigos invasores con otros jugadores. 2. ¡Conseguirás grandes recompensas con tu primera victoria! 3. En modo Experto, despliega los Héroes especificados para aumentar la probabilidad de conseguir mejores recompensas.
1. Si completas un desafío en modo Normal, obtendrás una cantidad aleatoria de Rocas Cenitales, Libros de Habilidades de Supermascota, Agentes de evolución, Pináculos, Cristales Rojos, Cristales Azules y Tarjetas de Héroe. 2. Si completas un desafío en modo Experto, obtendrás Libros de Habilidades de Supermascota, Agentes de evolución y otras recompensas aleatorias.
Calabozo Botín Poder
Cañon Miserable III
Agente de evolución - Material necesario para la Evolución de Mascotas. Se puede obtener de los monstruos de Oleada en Equipo y Reino Perdido. x 2 (12.67%)
Libro de Habilidades de Supermascota - Aumenta el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se puede obtener en Oleadas en Equipo o a través de la pestaña Intercambio de Prestigios en el Almacén. x 4 (19%)
Caja Miserable - Otorga una recompensa al azar. x 3 (21.41%)
Caja de Cristal Rojo S - Otorga 200 Cristales Rojos. x 3 (35.68%)
Caja de Cristal Azul S - Otorga 20000 Cristales Azules. x 3 (35.68%)
Tarjeta de Héroe Leg. Rara - Contrata 1 Héroe Legendario al azar. x 2 (1.25%)
60000

Oleada № 1 - Inicio de la Batalla 1 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 4340 68600 1000 180 0 0 0 2 261 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 5460 63700 800 280 0 0 0 2 301 0
Snowzilla Bola de Nieve Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. 3920 98000 1000 180 0 0 0 4 252 0

Oleada № 2 - Inicio de la Batalla 10 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 2660 122500 1500 180 0 0 0 2 212 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 3920 78400 1000 185 0 0 0 8 250 0
Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 5180 117600 1200 195 0 0 0 6 288 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Tiene 25% de oportunidad de desencadenar Onda de Choque, otorgando 250% ATQ como DAÑO a todos los objetivos en el frente. 7980 784000 1000 200 0 0 0 4 357 0

Oleada № 3 - Inicio de la Batalla 18 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Súcubo Látigo de la Muerte Causa 15% daño a su objetivo del Maximo de PS y reduce su ATQ en 15% por 5 segs. 4340 78400 1000 180 0 0 0 4 262 0
Immortep Tormenta de Seth Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 120% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. 3080 82320 1000 195 0 0 0 3 223 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 4340 78400 750 140 0 0 0 6 263 0
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 4340 68600 1000 180 0 0 0 2 261 0

Oleada № 4 - Inicio de la Batalla 25 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 4340 78400 1000 200 0 0 0 3 262 0
Snowzilla Bola de Nieve Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. 3920 98000 1000 180 0 0 0 4 252 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 5180 122640 1500 200 0 0 0 10 311 0
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 4340 78400 1000 200 0 0 0 3 262 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Tiene 25% de oportunidad de desencadenar Onda de Choque, otorgando 250% ATQ como DAÑO a todos los objetivos en el frente. 7980 784000 1000 200 0 0 0 4 357 0

Oleada № 5 - Inicio de la Batalla 31 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 4340 78400 750 140 0 0 0 6 263 0
Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 5180 117600 1200 195 0 0 0 6 288 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 4760 83300 1200 185 0 0 0 8 273 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Ataca a 10 enemigos de tierra al azar en la batalla, causando 50% de DAÑO y reduciendo su Energía en un 10%. Además, los aturde durante 1 segundo. (Enfriamiento: 6 segundos) 3500 107800 1500 200 0 0 0 2 234 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 5460 63700 800 280 0 0 0 2 301 0

Oleada № 6 - Inicio de la Batalla 36 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Sirena Relámpago Causa 160% DAÑO hasta a 3 enemigos que tenga en frente y aumenta el daño recibido por estos en un 10% durante 5s. (Enfriamiento: 5s. Tiene Ralentizar niv. 5.) 4620 116340 1200 200 0 0 0 8 289 0
Atlanticore Escamas Espectaculares Invencible: Desvía el DAÑO proveniente de cualquier fuente excepto edificios por 2.5 Segs. (Requiere enfriamiento) 3500 107800 2000 175 0 0 0 2 231 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 5600 129220 1200 205 0 0 0 7 329 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 5460 63700 800 280 0 0 0 2 301 0
Hada de Flores Bendición Floral Otorga DAÑO igual a 60% ATQ a 3 héroes aleatorios de enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS de 3 héroes aleatorios de aliados equivalente al 60% ATQ y disipa sus Debuffs. (Enf: 10 Segs. Tiene Dispersar Niv. 5) 5180 122640 1500 200 0 0 0 10 311 0
Estampida Tiene 25% de oportunidad de otorgar 250% DAÑO a hasta 5 Heroes e infligir Coma por 2 Segs. 19880 2940000 1000 100 0 0 0 3 501 0

Oleada № 7 - Inicio de la Batalla 40 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Principe Calabaza Celebrar Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. 5460 73500 1000 200 0 0 0 2 301 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 4340 78400 750 140 0 0 0 6 263 0
Vlad Drácula Banquete de Sangre Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, y restaurar PS para sí mismo. Cada vez causa 70% DAÑO e inflige Temor por 1.5 Segs. (Enfriamiento: 6 Segs) 5180 117600 1200 195 0 0 0 6 288 0
Santa Boom Bazuka Pirotécnica Dispara con su bazuca a 2 objetivos aleatorios, causando un DAÑO total igual al 100% del ATQ durante 4s a enemigos en las áreas objetivo. Además, reduce su VEL MOV y su VEL ATQ en un 12% durante 4s. (Enfriamiento: 7s. Este héroe tiene Autodestruir nvl. 5.) 5600 129220 1200 205 0 0 0 7 329 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 4760 83300 1200 185 0 0 0 8 273 0
Moltánica  8640 1800000 1200 260 0 0 0 3 212 0

Oleada № 8 - Inicio de la Batalla 44 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Mago Espiritual Misil de Magia Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. 5180 58800 1000 170 0 0 0 8 284 0
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 5460 137200 1200 195 0 0 0 7 305 0
Cupido Flecha de Cupido Incrementa la Energía de los Héroes aliados en 10 y el ATQ en un 10% durante 6s. (Enfriamiento: 6s) 4760 83300 1200 185 0 0 0 8 273 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Ataca a 10 enemigos de tierra al azar en la batalla, causando 50% de DAÑO y reduciendo su Energía en un 10%. Además, los aturde durante 1 segundo. (Enfriamiento: 6 segundos) 3500 107800 1500 200 0 0 0 2 234 0
Corte Meteoro Otorga DAÑO AoE igual a 160% ATQ al enemigo más cercano y otros objetivos cercanos. Durante 4s, 2 aliados cercanos son inmunes a un Debuff. (Enf: 8 Segs. Tiene Revivir Niv. 5.) 5180 117600 1200 195 0 0 0 6 288 0
Aries Calamidad Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 20 e infligiendo Silencio por 1 Segs. (Enfriamiento: 7 Segs) 5460 88200 1000 200 0 0 0 9 302 0
Moltánica  8640 63360000 1200 260 0 0 0 3 166 0

Opcional

Cañon Miserable I
Cañon Miserable II
Cañon Miserable IV
Cumbre Infernal I
Cumbre Infernal II
Cumbre Infernal III
Cumbre Infernal IV
Abismo de los Lamentos I
Abismo de los Lamentos II
Abismo de los Lamentos III
Abismo de los Lamentos IV