Cumbre Infernal II

1. Diseña tu base para defender y desalentar a los enemigos invasores con otros jugadores. 2. ¡Conseguirás grandes recompensas con tu primera victoria! 3. En modo Experto, despliega los Héroes especificados para aumentar la probabilidad de conseguir mejores recompensas.
1. Si completas un desafío en modo Normal, obtendrás una cantidad aleatoria de Rocas Cenitales, Libros de Habilidades de Supermascota, Agentes de evolución, Pináculos, Cristales Rojos, Cristales Azules y Tarjetas de Héroe. 2. Si completas un desafío en modo Experto, obtendrás Libros de Habilidades de Supermascota, Agentes de evolución y otras recompensas aleatorias.
Calabozo Botín Poder
Cumbre Infernal II
Agente de evolución - Material necesario para la Evolución de Mascotas. Se puede obtener de los monstruos de Oleada en Equipo y Reino Perdido. x 2 (11.71%)
Libro de Habilidades de Supermascota - Aumenta el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se puede obtener en Oleadas en Equipo o a través de la pestaña Intercambio de Prestigios en el Almacén. x 4 (17.56%)
Caja Infernal - Otorga una recompensa al azar. x 2 (23.42%)
Caja de Cristal Rojo S - Otorga 200 Cristales Rojos. x 9 (31.22%)
Caja de Cristal Azul S - Otorga 20000 Cristales Azules. x 9 (31.22%)
Tarjeta de Héroe Suprema I - Contrata 1 Héroe Legendario al azar. x 2 (1.09%)
140000

Oleada № 1 - Inicio de la Batalla 1 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Brujo Escudo de Fuego Otorga DAÑO igual a 150% ATQ a 3 Héroes enemigos, y les reduce la VEL. MOV en un 40% durante 6s. También permite que 3 Héroes aliados desvíen un 10% de DAÑO recibido y que sean inmunes a un debuff durante 5s. Enfriamiento: 7s. 8400 199920 1200 180 0 0 0 10 384 0
Dracax Torbellino de Hacha Causa DAÑO igual al 120% del ATQ a los enemigos cercanos durante 5 segundos y reduce la curación que reciben en un 20%. También causa un DAÑO igual al 70% del ATQ a los 2 héroes enemigos a los que les queden menos PS. El Héroe tiene Golpe Mortal de nvl. 8. Enfriamiento: 7 segundos. 9660 310800 1100 245 0 0 0 8 506 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 11760 255360 600 245 0 0 0 9 769 0
Rodolfo Ring-a-Ling Aumenta ATQ propio en 100% y probabilidad de Golpe Crítico en 15% durante 9s. Enfriamiento: 12s. También tiene Talento de Congelación, el cual causa DAÑO igual al 100% ATQ a 15 objetivos cada 6s y los congela durante 1s. 10080 233100 1200 250 0 1000 0 10 662 0
Lord Centauro  50000 12000000 1200 170 0 65000 0 3 385 600

Oleada № 2 - Inicio de la Batalla 4 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Demonio Macabro Posesión Forma Original: Restaura PS igual a 600% ATQ para él mismo y se transforma en un demonio. Otorga +30% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. Enfriamiento: 15s. Forma de Demonio: Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a los enemigos en el frente y disipa sus buffs. Enfriamiento: 3s. (El Héroe tiene Furioso Nv8) 10080 266280 1000 245 0 0 0 10 520 0
Miguel Divinidad Desvía el 16% del DAÑO recibido durante 6s. También incrementa el ATQ y la VEL ATQ de 6 Héroes aliados en un 18% durante 8s. Enfriamiento: 8s.  El Héroe tiene un 50% de probabilidad de convocar un Arcángel durante 8s al ser atacado. Enfriamiento: 10s. El Arcángel no recibe DAÑO y es inmune al Aturdimiento y al Temor. 7980 577500 1500 325 0 0 0 2 594 0
Samurái Zen Oculto Corta a los enemigos que estén en frente del Héroe cada 0.5s durante 3s, causando un DAÑO total igual al 140% del ATQ. Enfriamiento: 4s. Este héroe es Elusivo durante 4.5s cada 6s. (Cuando sea Elusivo, este es indetectable por las tropas enemigas, Totems y Trampas, y es inmune a todo el DAÑO de ATQ y las Condiciones. También aumenta la tasa de CRIT del Héroe en un 90%). 11340 266280 650 365 0 0 0 4 737 0
Eléctrica Alto Voltaje Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 210% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo propio que da inmunidad contra DAÑO de ataques y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. Inmune a Coma y Temor. Enfriamiento: 5 Segs. 11340 333060 1000 265 0 1550 0 10 577 0
Lord Centauro  50000 12000000 600 170 0 15000 5000 3 385 300

Oleada № 3 - Inicio de la Batalla 7 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Bruja Trixie Truco Sucio Otorga DAÑO igual al 100% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. Mientras invoca dos Calabazas Nivel 20 por 15 Segs. Enfriamiento: 10 Segs. Héroe tiene Dios de la Guerra Niv. 8.  Habilidad de Calabaza otorga DAÑO igual al 100% ATQ a enemigos cercanos y reduce su energía en 16. Enfriamiento: 3 Segs. Calabaza tiene Autodestruir Niv. 8 y no puede ser revivida. 8400 266280 1200 245 0 0 0 9 458 0
Rodolfo Ring-a-Ling Aumenta ATQ propio en 100% y probabilidad de Golpe Crítico en 15% durante 9s. Enfriamiento: 12s. También tiene Talento de Congelación, el cual causa DAÑO igual al 100% ATQ a 15 objetivos cada 6s y los congela durante 1s. 10080 233100 1200 250 0 1000 0 10 662 0
Dracax Torbellino de Hacha Causa DAÑO igual al 120% del ATQ a los enemigos cercanos durante 5 segundos y reduce la curación que reciben en un 20%. También causa un DAÑO igual al 70% del ATQ a los 2 héroes enemigos a los que les queden menos PS. El Héroe tiene Golpe Mortal de nvl. 8. Enfriamiento: 7 segundos. 9660 310800 1100 245 0 0 0 8 506 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 9660 288540 1200 175 0 0 0 9 501 64
Samurái Zen Oculto Corta a los enemigos que estén en frente del Héroe cada 0.5s durante 3s, causando un DAÑO total igual al 140% del ATQ. Enfriamiento: 4s. Este héroe es Elusivo durante 4.5s cada 6s. (Cuando sea Elusivo, este es indetectable por las tropas enemigas, Totems y Trampas, y es inmune a todo el DAÑO de ATQ y las Condiciones. También aumenta la tasa de CRIT del Héroe en un 90%). 11340 266280 650 365 0 0 0 4 737 0

Oleada № 4 - Inicio de la Batalla 11 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rodolfo Ring-a-Ling Aumenta ATQ propio en 100% y probabilidad de Golpe Crítico en 15% durante 9s. Enfriamiento: 12s. También tiene Talento de Congelación, el cual causa DAÑO igual al 100% ATQ a 15 objetivos cada 6s y los congela durante 1s. 10080 233100 1200 250 0 1000 0 10 662 0
Samurái Zen Oculto Corta a los enemigos que estén en frente del Héroe cada 0.5s durante 3s, causando un DAÑO total igual al 140% del ATQ. Enfriamiento: 4s. Este héroe es Elusivo durante 4.5s cada 6s. (Cuando sea Elusivo, este es indetectable por las tropas enemigas, Totems y Trampas, y es inmune a todo el DAÑO de ATQ y las Condiciones. También aumenta la tasa de CRIT del Héroe en un 90%). 11340 266280 650 365 0 0 0 4 737 0
Bruja Trixie Truco Sucio Otorga DAÑO igual al 100% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. Mientras invoca dos Calabazas Nivel 20 por 15 Segs. Enfriamiento: 10 Segs. Héroe tiene Dios de la Guerra Niv. 8.  Habilidad de Calabaza otorga DAÑO igual al 100% ATQ a enemigos cercanos y reduce su energía en 16. Enfriamiento: 3 Segs. Calabaza tiene Autodestruir Niv. 8 y no puede ser revivida. 8400 266280 1200 245 0 0 0 9 458 0
Dracax Torbellino de Hacha Causa DAÑO igual al 120% del ATQ a los enemigos cercanos durante 5 segundos y reduce la curación que reciben en un 20%. También causa un DAÑO igual al 70% del ATQ a los 2 héroes enemigos a los que les queden menos PS. El Héroe tiene Golpe Mortal de nvl. 8. Enfriamiento: 7 segundos. 9660 310800 1100 245 0 0 0 8 506 0
Moltánica  90720 10913280 1200 260 0 0 0 3 1160 0

Oleada № 5 - Inicio de la Batalla 15 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Rinoceronte Rabia de Rino El Héroe se transforma en un rinoceronte, recuperando PS igual al 60% ATQ cada 0.5s por 12s. ( Enfriamiento: 14s). Cuando transformado: El Héroe otorga un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores durante 3s. Tiene una 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune a los efectos de Reducción de Energía y tiene una recuperación de Energía rápida.) 7980 444360 1200 325 650 0 0 3 579 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 11760 255360 600 245 0 0 0 9 769 0
Lolita Ataque de Corazón  Causa DAÑO igual al 50% del ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s durante 4s y reduce su Energía en 20. Además, restaura tantos PS como el 15% del DAÑO infligido. Enfriamiento: 4s. Los golpes críticos causados por la habilidad y por los ataques del Héroe causan 1x de DAÑO adicional. Este Héroe es inmune a Aturdimiento y Temor. (El Golpe Crítico Básico es 1.5 veces el DAÑO del ATQ normal.) 10080 222180 700 285 0 10000 0 10 664 250
Rinoceronte Rabia de Rino El Héroe se transforma en un rinoceronte, recuperando PS igual al 60% ATQ cada 0.5s por 12s. ( Enfriamiento: 14s). Cuando transformado: El Héroe otorga un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores durante 3s. Tiene una 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune a los efectos de Reducción de Energía y tiene una recuperación de Energía rápida.) 7980 444360 1200 325 650 0 0 3 579 0
Medusa Doble Maldición Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s. 10080 244020 1000 250 0 0 0 10 516 0

Oleada № 6 - Inicio de la Batalla 20 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Eléctrica Alto Voltaje Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 210% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo propio que da inmunidad contra DAÑO de ataques y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. Inmune a Coma y Temor. Enfriamiento: 5 Segs. 11340 333060 1000 265 0 1550 0 10 577 0
Bruja Trixie Truco Sucio Otorga DAÑO igual al 100% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. Mientras invoca dos Calabazas Nivel 20 por 15 Segs. Enfriamiento: 10 Segs. Héroe tiene Dios de la Guerra Niv. 8.  Habilidad de Calabaza otorga DAÑO igual al 100% ATQ a enemigos cercanos y reduce su energía en 16. Enfriamiento: 3 Segs. Calabaza tiene Autodestruir Niv. 8 y no puede ser revivida. 8400 266280 1200 245 0 0 0 9 458 0
Miguel Divinidad Desvía el 16% del DAÑO recibido durante 6s. También incrementa el ATQ y la VEL ATQ de 6 Héroes aliados en un 18% durante 8s. Enfriamiento: 8s.  El Héroe tiene un 50% de probabilidad de convocar un Arcángel durante 8s al ser atacado. Enfriamiento: 10s. El Arcángel no recibe DAÑO y es inmune al Aturdimiento y al Temor. 7980 577500 1500 325 0 0 0 2 594 0
Rinoceronte Rabia de Rino El Héroe se transforma en un rinoceronte, recuperando PS igual al 60% ATQ cada 0.5s por 12s. ( Enfriamiento: 14s). Cuando transformado: El Héroe otorga un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores durante 3s. Tiene una 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune a los efectos de Reducción de Energía y tiene una recuperación de Energía rápida.) 7980 444360 1200 325 650 0 0 3 579 0
Lolita Ataque de Corazón  Causa DAÑO igual al 50% del ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s durante 4s y reduce su Energía en 20. Además, restaura tantos PS como el 15% del DAÑO infligido. Enfriamiento: 4s. Los golpes críticos causados por la habilidad y por los ataques del Héroe causan 1x de DAÑO adicional. Este Héroe es inmune a Aturdimiento y Temor. (El Golpe Crítico Básico es 1.5 veces el DAÑO del ATQ normal.) 10080 222180 700 285 0 10000 0 10 664 250

Oleada № 7 - Inicio de la Batalla 26 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Eléctrica Alto Voltaje Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 210% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo propio que da inmunidad contra DAÑO de ataques y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. Inmune a Coma y Temor. Enfriamiento: 5 Segs. 11340 333060 1000 265 0 1550 0 10 577 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 9660 288540 1200 175 0 0 0 9 501 64
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 11340 235200 1200 175 0 0 0 7 407 0
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 10080 488460 1000 265 0 0 0 10 695 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Tiene 25% de oportunidad de desencadenar Onda de Choque, otorgando 250% ATQ como DAÑO a todos los objetivos en el frente. 111720 10976000 1000 200 0 0 0 4 507 0

Oleada № 8 - Inicio de la Batalla 33 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Moltánica Aliento de Fuego Causa 150% de DAÑO y reduce el ATQ, la VEL ATQ, y la VEL MOV del objetivo en un 25% durante 6 segundos. (Enfriamiento: 6 segundos) 11340 235200 1200 175 0 0 0 7 407 0
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 10080 488460 1000 265 0 0 0 10 695 0
Bruja Trixie Truco Sucio Otorga DAÑO igual al 100% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. Mientras invoca dos Calabazas Nivel 20 por 15 Segs. Enfriamiento: 10 Segs. Héroe tiene Dios de la Guerra Niv. 8.  Habilidad de Calabaza otorga DAÑO igual al 100% ATQ a enemigos cercanos y reduce su energía en 16. Enfriamiento: 3 Segs. Calabaza tiene Autodestruir Niv. 8 y no puede ser revivida. 8400 266280 1200 245 0 0 0 9 458 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 11760 255360 600 245 0 0 0 9 769 0
Medusa Doble Maldición Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla. Causa un DAÑO igual al 120% del ATQ durante 6s a los enemigos en esas áreas. Una de las maldiciones petrifica a los enemigos durante 1s; la otra reduce la Energía de los Héroes enemigos en 26. Los ataques golpean a objetivos múltiples. Enfriamiento: 8s. 10080 244020 1000 250 0 0 0 10 516 0

Oleada № 9 - Inicio de la Batalla 41 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Lord Centauro  50000 12000000 1200 170 0 65000 0 3 385 600
Lord Centauro  50000 12000000 600 170 0 15000 5000 3 385 300
Moltánica  90720 10913280 1200 260 0 0 0 3 1160 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Tiene 25% de oportunidad de desencadenar Onda de Choque, otorgando 250% ATQ como DAÑO a todos los objetivos en el frente. 111720 10976000 1000 200 0 0 0 4 507 0
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 10080 488460 1000 265 0 0 0 10 695 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 11760 255360 600 245 0 0 0 9 769 0

Opcional

Cañon Miserable I
Cañon Miserable II
Cañon Miserable III
Cañon Miserable IV
Cumbre Infernal I
Cumbre Infernal III
Cumbre Infernal IV
Abismo de los Lamentos I
Abismo de los Lamentos II
Abismo de los Lamentos III
Abismo de los Lamentos IV