

Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 40% por 5 Segs. |
2 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 50% por 5 Segs. |
3 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 60% por 5 Segs. |
4 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 65% por 5 Segs. |
5 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 70% por 5 Segs. |
6 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 75% por 5 Segs. |
7 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 80% por 5 Segs. |
8 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 85% por 5 Segs. |
9 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 90% por 5 Segs. |
10 | Fortalece la defensa de 1 Héroe aliado cerca del Tótem, reduciendo su Daño recibido en 95% por 7 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. |
2 | Causa 150% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. |
3 | Causa 200% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. |
4 | Causa 220% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 2 segs. |
5 | Causa 250% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 2 segs. |
6 | Causa 280% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 2 segs. |
7 | Causa 300% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 3 segs. |
8 | Causa 330% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 3 segs. |
9 | Causa 360% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 3 segs. |
10 | Causa 400% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 4 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un DAÑO igual a 200% ATQ a 2 objetivos cercanos al azar. |
2 | Causa un DAÑO igual a 220% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
3 | Causa un DAÑO igual a 240% ATQ a 4 objetivos cercanos al azar. |
4 | Causa un DAÑO igual a 260% ATQ a 5 objetivos cercanos al azar. |
5 | Causa un DAÑO igual a 280% ATQ a 6 objetivos cercanos al azar. |
6 | Causa un DAÑO igual a 300% ATQ a 7 objetivos cercanos al azar. |
7 | Causa un DAÑO igual a 320% ATQ a 8 objetivos cercanos al azar. |
8 | Causa un DAÑO igual a 340% ATQ a 9 objetivos cercanos al azar. |
9 | Causa un DAÑO igual a 360% ATQ a 10 objetivos cercanos al azar. |
10 | Causa un DAÑO igual a 380% ATQ a 11 objetivos cercanos al azar. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 300% de DAÑO al objetivo. |
2 | Causa 400% de DAÑO al objetivo. |
3 | Causa 450% de DAÑO al objetivo. |
4 | Causa 500% de DAÑO al objetivo. |
5 | Causa 550% de DAÑO al objetivo. |
6 | Causa 600% de DAÑO al objetivo. |
7 | Causa 650% de DAÑO al objetivo. |
8 | Causa 700% de DAÑO al objetivo. |
9 | Causa 750% de DAÑO al objetivo. |
10 | Causa 800% de DAÑO al objetivo. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 200% del ATQ. |
2 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 230% del ATQ. |
3 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 260% del ATQ. |
4 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 290% del ATQ. |
5 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 320% del ATQ. |
6 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 350% del ATQ. |
7 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 380% del ATQ. |
8 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 410% del ATQ. |
9 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 440% del ATQ. |
10 | Restaura tantos PS de una unidad aliada como el 470% del ATQ. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
2 | Causa un 300% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
3 | Causa un 330% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
4 | Causa un 360% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
5 | Causa un 390% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
6 | Causa un 420% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
7 | Causa un 450% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
8 | Causa un 480% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
9 | Causa un 510% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
10 | Causa un 540% de DAÑO al objetivo con menos PS. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
2 | Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
3 | Otorga DAÑO igual a 210% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
4 | Otorga DAÑO igual a 240% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
5 | Otorga DAÑO igual a 270% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
6 | Otorga DAÑO igual a 300% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
7 | Otorga DAÑO igual a 330% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
8 | Otorga DAÑO igual a 360% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
9 | Otorga DAÑO igual a 390% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
10 | Otorga DAÑO igual a 420% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 30% por 5 Segs. |
2 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 50% por 5 Segs. |
3 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 70% por 5 Segs. |
4 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 80% por 6 Segs. |
5 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 100% por 6 Segs. |
6 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 120% por 6 Segs. |
7 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 130% por 7 Segs. |
8 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 150% por 7 Segs. |
9 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 170% por 7 Segs. |
10 | Incrementa ATQ de 1 héroe aliado cerca del Tótem en 190% por 7 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
2 | Causa un DAÑO igual a 200% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
3 | Causa un DAÑO igual a 230% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
4 | Causa un DAÑO igual a 250% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
5 | Causa un DAÑO igual a 270% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
6 | Causa un DAÑO igual a 290% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
7 | Causa un DAÑO igual a 310% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
8 | Causa un DAÑO igual a 330% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
9 | Causa un DAÑO igual a 350% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
10 | Causa un DAÑO igual a 370% de ATQ a todos los enemigos circundantes. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 16% durante 5s. |
2 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 21% durante 5s. |
3 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 25% durante 5s. |
4 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 28% durante 6s. |
5 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 32% durante 6s. |
6 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 35% durante 6s. |
7 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 38% durante 7s. |
8 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 41% durante 7s. |
9 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 45% durante 7s. |
10 | Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 49% durante 8s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un 110% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
2 | Causa un 150% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
3 | Causa un 170% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
4 | Causa un 190% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
5 | Causa un 210% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
6 | Causa un 230% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
7 | Causa un 250% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
8 | Causa un 270% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
9 | Causa un 290% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
10 | Causa un 310% de DAÑO a todos los enemigos en el área. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 150% DAÑO al objetivo y reduce 10% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
2 | Causa 200% DAÑO al objetivo y reduce 15% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
3 | Causa 230% DAÑO al objetivo y reduce 17% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
4 | Causa 240% DAÑO al objetivo y reduce 18% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
5 | Causa 260% DAÑO al objetivo y reduce 20% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
6 | Causa 280% DAÑO al objetivo y reduce 22% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
7 | Causa 290% DAÑO al objetivo y reduce 23% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
8 | Causa 310% DAÑO al objetivo y reduce 25% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
9 | Causa 330% DAÑO al objetivo y reduce 27% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
10 | Causa 350% DAÑO al objetivo y reduce 29% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
2 | Causa DAÑO igual a 150% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
3 | Causa DAÑO igual a 180% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
4 | Causa DAÑO igual a 200% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
5 | Causa DAÑO igual a 220% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
6 | Causa DAÑO igual a 240% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
7 | Causa DAÑO igual a 270% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
8 | Causa DAÑO igual a 290% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
9 | Causa DAÑO igual a 310% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
10 | Causa DAÑO igual a 330% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
2 | Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
3 | Causa DAÑO igual al 170% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
4 | Causa DAÑO igual al 190% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
5 | Causa DAÑO igual al 210% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
6 | Causa DAÑO igual al 230% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
7 | Causa DAÑO igual al 250% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
8 | Causa DAÑO igual al 270% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
9 | Causa DAÑO igual al 290% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
10 | Causa DAÑO igual al 310% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 100% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 1 seg. |
2 | Causa 150% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 1 seg. |
3 | Causa 180% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 1 seg. |
4 | Causa 190% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 2 segs. |
5 | Causa 220% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 2 segs. |
6 | Causa 250% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 2 segs. |
7 | Causa 260% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 3 segs. |
8 | Causa 290% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 3 segs. |
9 | Causa 320% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 3 segs. |
10 | Causa 350% de daño al objetivo, infligiendo Coma por 3 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 250% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
2 | Causa 320% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
3 | Causa 360% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
4 | Causa 400% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
5 | Causa 440% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
6 | Causa 480% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
7 | Causa 520% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
8 | Causa 560% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
9 | Causa 600% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
10 | Causa 640% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 25% durante 6 segundos. |
2 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 35% durante 6 segundos. |
3 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 42% durante 6 segundos. |
4 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 44% durante 7 segundos. |
5 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 48% durante 7 segundos. |
6 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 52% durante 7 segundos. |
7 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 54% durante 8 segundos. |
8 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 57% durante 8 segundos. |
9 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 60% durante 8 segundos. |
10 | Reduce el ATQ del objetivo enemigo en un 63% durante 8 segundos. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. |
2 | Restaura los PS de 3 aliados cercanos con los PS más bajos en 210% ATQ y aumenta 20% su ATQ por 5 segs. |
3 | Restaura los PS de 4 aliados cercanos con los PS más bajos en 220% ATQ y aumenta 23% su ATQ por 5 segs. |
4 | Restaura los PS de 5 aliados cercanos con los PS más bajos en 230% ATQ y aumenta 25% su ATQ por 5 segs. |
5 | Restaura los PS de 6 aliados cercanos con los PS más bajos en 240% ATQ y aumenta 26% su ATQ por 5 segs. |
6 | Restaura los PS de 7 aliados cercanos con los PS más bajos en 250% ATQ y aumenta 28% su ATQ por 5 segs. |
7 | Restaura los PS de 8 aliados cercanos con los PS más bajos en 260% ATQ y aumenta 29% su ATQ por 5 segs. |
8 | Restaura los PS de 9 aliados cercanos con los PS más bajos en 270% ATQ y aumenta 31% su ATQ por 5 segs. |
9 | Restaura los PS de 10 aliados cercanos con los PS más bajos en 280% ATQ y aumenta 32% su ATQ por 5 segs. |
10 | Restaura los PS de 11 aliados cercanos con los PS más bajos en 290% ATQ y aumenta 33% su ATQ por 5 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 180% DAÑO al objetivo. |
2 | Causa 250% DAÑO al objetivo. |
3 | Causa 300% DAÑO al objetivo. |
4 | Causa 340% DAÑO al objetivo. |
5 | Causa 380% DAÑO al objetivo. |
6 | Causa 420% DAÑO al objetivo. |
7 | Causa 460% DAÑO al objetivo. |
8 | Causa 500% DAÑO al objetivo. |
9 | Causa 540% DAÑO al objetivo. |
10 | Causa 580% DAÑO al objetivo. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 15% por 6 Segs. |
2 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 20% por 6 Segs. |
3 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 23% por 6 Segs. |
4 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 26% por 6 Segs. |
5 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 29% por 6 Segs. |
6 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 32% por 6 Segs. |
7 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 35% por 6 Segs. |
8 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 38% por 6 Segs. |
9 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 41% por 6 Segs. |
10 | Reduce DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cerca del Tótem en 44% por 6 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 8% del ATQ + 15 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
2 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 10% del ATQ + 25 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
3 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 13% del ATQ + 35 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
4 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 15% del ATQ + 45 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
5 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 18% del ATQ + 55 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
6 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 20% del ATQ + 65 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
7 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 23% del ATQ + 75 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
8 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 25% del ATQ + 85 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
9 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 28% del ATQ + 95 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
10 | Envenena a enemigos en el área objetivo, causando un DAÑO igual al 31% del ATQ + 105 de DAÑO fijo cada 0.5s durante 6 segundos. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
2 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 230% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
3 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 260% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
4 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 290% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
5 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 320% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
6 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 350% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
7 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 380% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
8 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 410% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
9 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 440% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
10 | Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 470% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 10% por 8 segs. |
2 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 15% por 8 segs. |
3 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 20% por 8 segs. |
4 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 25% por 8 segs. |
5 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 30% por 8 segs. |
6 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 35% por 8 segs. |
7 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 40% por 8 segs. |
8 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 45% por 8 segs. |
9 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 50% por 8 segs. |
10 | Incrementa ATQ, indice de ATQ, y VEL MOV de aliados en 55% por 8 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla. |
2 | Causa DAÑO igual al 200% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla. |
3 | Causa DAÑO igual al 205% ATQ a 3 enemigos en el campo de batalla. |
4 | Causa DAÑO igual al 225% ATQ a 3 enemigos en el campo de batalla. |
5 | Causa DAÑO igual al 230% ATQ a 4 enemigos en el campo de batalla. |
6 | Causa DAÑO igual al 250% ATQ a 4 enemigos en el campo de batalla. |
7 | Causa DAÑO igual al 255% ATQ a 5 enemigos en el campo de batalla. |
8 | Causa DAÑO igual al 275% ATQ a 5 enemigos en el campo de batalla. |
9 | Causa DAÑO igual al 280% ATQ a 6 enemigos en el campo de batalla. |
10 | Causa DAÑO igual al 285% ATQ a 7 enemigos en el campo de batalla. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Reduce la VEL de MOV de 6 enemigos al azar en el mapa en 30% por 6 segs. |
2 | Reduce la VEL de MOV de 8 enemigos al azar en el mapa en 35% por 7 segs. |
3 | Reduce la VEL de MOV de 10 enemigos al azar en el mapa en 40% por 8 segs. |
4 | Reduce la VEL de MOV de 12 enemigos al azar en el mapa en 45% por 9 segs. |
5 | Reduce la VEL de MOV de 14 enemigos al azar en el mapa en 50% por 10 segs. |
6 | Reduce la VEL de MOV de 16 enemigos al azar en el mapa en 55% por 11 segs. |
7 | Reduce la VEL de MOV de 18 enemigos al azar en el mapa en 60% por 12 segs. |
8 | Reduce la VEL de MOV de 20 enemigos al azar en el mapa en 65% por 13 segs. |
9 | Reduce la VEL de MOV de 22 enemigos al azar en el mapa en 70% por 14 segs. |
10 | Reduce la VEL de MOV de 24 enemigos al azar en el mapa en 75% por 15 segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 35% durante 6s. |
2 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 43% durante 6s. |
3 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 51% durante 6s. |
4 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 59% durante 6s. |
5 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 67% durante 6s. |
6 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 75% durante 6s. |
7 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 83% durante 6s. |
8 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 91% durante 6s. |
9 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 99% durante 6s. |
10 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce la curación recibida por estos en un 99% durante 15s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 2.5 Segs. |
2 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 3 Segs. |
3 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 3.5 Segs. |
4 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 4 Segs. |
5 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 4.5 Segs. |
6 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 5 Segs. |
7 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 5.5 Segs. |
8 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 6 Segs. |
9 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 6.5 Segs. |
10 | Otorga invencibilidad a un héroe aliado cerca del tótem, desviando DAÑO de todas las fuentes durante 7.5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. |
2 | Causa 100% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 15% durante 5 segundos. |
3 | Causa 125% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 20% durante 5 segundos. |
4 | Causa 150% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 25% durante 5 segundos. |
5 | Causa 175% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 30% durante 5 segundos. |
6 | Causa 200% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 35% durante 5 segundos. |
7 | Causa 225% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 40% durante 5 segundos. |
8 | Causa 250% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 45% durante 5 segundos. |
9 | Causa 275% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 50% durante 5 segundos. |
10 | Causa 300% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 55% durante 5 segundos. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 10 y ATQ en 10% por 6 Segs. |
2 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 15 y ATQ en 15% por 6 Segs. |
3 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 20 y ATQ en 20% por 6 Segs. |
4 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 25 y ATQ en 25% por 6 Segs. |
5 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 30 y ATQ en 30% por 6 Segs. |
6 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 35 y ATQ en 35% por 6 Segs. |
7 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 40 y ATQ en 40% por 6 Segs. |
8 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 45 y ATQ en 45% por 6 Segs. |
9 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 55 y ATQ en 55% por 6 Segs. |
10 | Incrementa la Energía de todos los Héroes aliados en 65 y ATQ en 65% por 6 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 120% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
2 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 140% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
3 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 160% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
4 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 180% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
5 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 200% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
6 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 220% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
7 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 240% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
8 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 260% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
9 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 280% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
10 | Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 300% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Ataca 10 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 50% ATQ, les aturde por 1 Seg, y reduce la Energía de objetivos en 10%. |
2 | Ataca 13 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 70% ATQ, les aturde por 1 Seg, y reduce la Energía de objetivos en 15%. |
3 | Ataca 18 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 90% ATQ, les aturde por 1.5 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 20%. |
4 | Ataca 23 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 110% ATQ, les aturde por 1.5 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 25%. |
5 | Ataca 28 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 130% ATQ, les aturde por 2 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 30%. |
6 | Ataca 33 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 150% ATQ, les aturde por 2 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 35%. |
7 | Ataca 40 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 170% ATQ, les aturde por 2.5 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 40%. |
8 | Ataca 45 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 190% ATQ, les aturde por 2.5 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 50%. |
9 | Ataca 50 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 210% ATQ, les aturde por 3 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 60%. |
10 | Ataca 55 unidades de tierra al azar en la batalla, causa DAÑO igual al 230% ATQ, les aturde por 3.5 Segs, y reduce la Energía de objetivos en 70%. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 150% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 25% por 6 Segs. |
2 | Causa DAÑO igual al 170% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 30% por 6 Segs. |
3 | Causa DAÑO igual al 190% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 35% por 6 Segs. |
4 | Causa DAÑO igual al 210% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 40% por 6 Segs. |
5 | Causa DAÑO igual al 230% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 45% por 6 Segs. |
6 | Causa DAÑO igual al 250% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 50% por 6 Segs. |
7 | Causa DAÑO igual al 270% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 60% por 6 Segs. |
8 | Causa DAÑO igual al 290% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 70% por 6 Segs. |
9 | Causa DAÑO igual al 310% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 80% por 6 Segs. |
10 | Causa DAÑO igual al 330% ATQ a los enemigos en el frente, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 90% por 6 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 20 e infligiendo Silencio por 1 Seg. |
2 | Causa DAÑO igual al 140% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 30 e infligiendo Silencio por 1.5 Segs. |
3 | Causa DAÑO igual al 160% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 40 e infligiendo Silencio por 2 Segs. |
4 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 50 e infligiendo Silencio por 2.5 Segs. |
5 | Causa DAÑO igual al 200% ATQ a 3 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 60 e infligiendo Silencio por 3 Segs. |
6 | Causa DAÑO igual al 220% ATQ a 4 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 70 e infligiendo Silencio por 3.5 Segs. |
7 | Causa DAÑO igual al 240% ATQ a 4 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 80 e infligiendo Silencio por 4 Segs. |
8 | Causa DAÑO igual al 270% ATQ a 5 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 90 e infligiendo Silencio por 4.5 Segs. |
9 | Causa DAÑO igual al 300% ATQ a 6 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 100 e infligiendo Silencio por 5 Segs. |
10 | Causa DAÑO igual al 350% ATQ a 6 Héroes enemigos, reduciendo su Energía en 100 e infligiendo Silencio por 5.5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 70% ATQ. |
2 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 80% ATQ. |
3 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 90% ATQ. |
4 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 100% ATQ. |
5 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 110% ATQ. |
6 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 120% ATQ. |
7 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 140% ATQ. |
8 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 160% ATQ. |
9 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 1.5 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 180% ATQ. |
10 | Invoca una colonia de murciélagos por 4 Segs para morder a los enemigos cercanos, infligiendo Temor por 2 Segs. Cada ataque causa DAÑO igual al 200% ATQ. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 160% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
2 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
3 | Causa DAÑO igual al 200% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
4 | Causa DAÑO igual al 220% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
5 | Causa DAÑO igual al 240% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
6 | Causa DAÑO igual al 260% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
7 | Causa DAÑO igual al 290% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
8 | Causa DAÑO igual al 320% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
9 | Causa DAÑO igual al 350% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
10 | Causa DAÑO igual al 380% ATQ a los enemigos en el frente y reduce sus VEL en 75%. Tambíen restaura PS igual al 50% DAÑO a los aliados cerca del Tótem causado. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un total de DAÑO igual al 100% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
2 | Causa un total de DAÑO igual al 150% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
3 | Causa un total de DAÑO igual al 200% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
4 | Causa un total de DAÑO igual al 250% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
5 | Causa un total de DAÑO igual al 300% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
6 | Causa un total de DAÑO igual al 350% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
7 | Causa un total de DAÑO igual al 430% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
8 | Causa un total de DAÑO igual al 510% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
9 | Causa un total de DAÑO igual al 600% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
10 | Causa un total de DAÑO igual al 690% ATQ a 2 objetivos y su alrededor. Reduce VEL MOV y VEL ATQ de objetivos en el área por 4 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO AoE igual al 160% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 2 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
2 | Causa DAÑO AoE igual al 200% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 2 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
3 | Causa DAÑO AoE igual al 240% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 3 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
4 | Causa DAÑO AoE igual al 280% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 3 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
5 | Causa DAÑO AoE igual al 320% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 4 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
6 | Causa DAÑO AoE igual al 360% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 4 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
7 | Causa DAÑO AoE igual al 420% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 5 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
8 | Causa DAÑO AoE igual al 480% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 5 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
9 | Causa DAÑO AoE igual al 540% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 6 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
10 | Causa DAÑO AoE igual al 600% ATQ al enemigo más cercano. Durante 4 Segs, 7 aliados cerca del Tótem son inmunes a un Debuff. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 60% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 60% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
2 | Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 80% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
3 | Causa DAÑO igual al 100% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 100% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
4 | Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 120% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
5 | Causa DAÑO igual al 140% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 140% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
6 | Causa DAÑO igual al 160% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 160% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
7 | Causa DAÑO igual al 190% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 190% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
8 | Causa DAÑO igual al 220% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 220% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
9 | Causa DAÑO igual al 250% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 250% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
10 | Causa DAÑO igual al 280% ATQ a 3 héroes aleatorios enemigos y disipa sus Buffs. Restaura PS igual al 280% ATQ a 3 héroes aleatorios aliados y disipa sus Debuffs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 160% ATQ a 3 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 10% por 5 Segs. |
2 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a 3 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 12% por 5 Segs. |
3 | Causa DAÑO igual al 200% ATQ a 4 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 14% por 5 Segs. |
4 | Causa DAÑO igual al 220% ATQ a 4 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 16% por 5 Segs. |
5 | Causa DAÑO igual al 240% ATQ a 5 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 18% por 5 Segs. |
6 | Causa DAÑO igual al 260% ATQ a 5 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 20% por 5 Segs. |
7 | Causa DAÑO igual al 290% ATQ a 6 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 23% por 5 Segs. |
8 | Causa DAÑO igual al 320% ATQ a 7 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 26% por 5 Segs. |
9 | Causa DAÑO igual al 350% ATQ a 8 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 30% por 5 Segs. |
10 | Causa DAÑO igual al 380% ATQ a 9 enemigos en el frente e incrementa su DAÑO recibido en 34% por 5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 150% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1 Seg. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 10% y desvía 10% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
2 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1.1 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 15% y desvía 15% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
3 | Causa DAÑO igual al 210% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1.2 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 20% y desvía 20% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
4 | Causa DAÑO igual al 240% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1.3 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 25% y desvía 25% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
5 | Causa DAÑO igual al 270% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1.4 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 30% y desvía 30% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
6 | Causa DAÑO igual al 300% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1.5 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 35% y desvía 35% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
7 | Causa DAÑO igual al 340% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1.7 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 40% y desvía 40% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
8 | Causa DAÑO igual al 380% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 1.9 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 45% y desvía 45% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
9 | Causa DAÑO igual al 420% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 2.1 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 50% y desvía 50% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
10 | Causa DAÑO igual al 460% ATQ a los enemigos cercanos, les aturde por 2.3 Segs. Incrementa VEL ATQ de 1 héroe aliado en 55% y desvía 55% DAÑO cerca del Tótem por 5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 150% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 40% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 10% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
2 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 45% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 10% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
3 | Causa DAÑO igual al 210% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 50% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 15% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
4 | Causa DAÑO igual al 240% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 55% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 15% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
5 | Causa DAÑO igual al 270% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 60% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 20% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
6 | Causa DAÑO igual al 300% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 65% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 20% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
7 | Causa DAÑO igual al 340% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 70% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 30% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
8 | Causa DAÑO igual al 380% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 75% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 35% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
9 | Causa DAÑO igual al 420% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 80% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 40% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
10 | Causa DAÑO igual al 460% ATQ a 3 enemigos y reduce su VEL MOV en 85% por 6 Segs. Tambíen otorga un Escudo de Fuego en 3 héroes aleatorios aliados por 5 Segs, desvía 45% DAÑO recibido y otorga inmunidad a un Debuff. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga un Escudo que reduce 10% DAÑO recibido a 2 héroes aliados por 5 Segs. |
2 | Otorga un Escudo que reduce 15% DAÑO recibido a 2 héroes aliados por 5 Segs. |
3 | Otorga un Escudo que reduce 20% DAÑO recibido a 2 héroes aliados por 5 Segs. |
4 | Otorga un Escudo que reduce 25% DAÑO recibido a 3 héroes aliados por 5 Segs. |
5 | Otorga un Escudo que reduce 30% DAÑO recibido a 3 héroes aliados por 5 Segs. |
6 | Otorga un Escudo que reduce 35% DAÑO recibido a 4 héroes aliados por 5 Segs. |
7 | Otorga un Escudo que reduce 40% DAÑO recibido a 4 héroes aliados por 5 Segs. |
8 | Otorga un Escudo que reduce 45% DAÑO recibido a 5 héroes aliados por 5 Segs. |
9 | Otorga un Escudo que reduce 50% DAÑO recibido a 5 héroes aliados por 5 Segs. |
10 | Otorga un Escudo que reduce 50% DAÑO recibido a 6 héroes aliados por 5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 100% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 10% por 3 Segs. |
2 | Causa DAÑO igual al 110% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 15% por 3 Segs. |
3 | Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 20% por 3 Segs. |
4 | Causa DAÑO igual al 130% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 25% por 3 Segs. |
5 | Causa DAÑO igual al 140% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 30% por 3 Segs. |
6 | Causa DAÑO igual al 150% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 35% por 3 Segs. |
7 | Causa DAÑO igual al 160% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 40% por 3 Segs. |
8 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 45% por 3 Segs. |
9 | Causa DAÑO igual al 200% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 50% por 3 Segs. |
10 | Causa DAÑO igual al 220% ATQ a 3 enemigos aleatorios, reduce ATQ, VEL ATQ, y VEL MOV en 55% por 3 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 350% y limita el DAÑO recibido por golpe a 12,000 por 10 Segs. |
2 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 400% y limita el DAÑO recibido por golpe a 11,000 por 10 Segs. |
3 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 450% y limita el DAÑO recibido por golpe a 10,000 por 10 Segs. |
4 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 500% y limita el DAÑO recibido por golpe a 9,000 por 10 Segs. |
5 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 550% y limita el DAÑO recibido por golpe a 8,000 por 10 Segs. |
6 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 600% y limita el DAÑO recibido por golpe a 7,000 por 10 Segs. |
7 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 650% y limita el DAÑO recibido por golpe a 6,000 por 10 Segs. |
8 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 700% y limita el DAÑO recibido por golpe a 5,000 por 10 Segs. |
9 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 750% y limita el DAÑO recibido por golpe a 4,000 por 10 Segs. |
10 | Incrementa ATQ del Héroe aliado con PS más bajo cerca del Tótem en 800% y limita el DAÑO recibido por golpe a 3,000 por 10 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa 90% DAÑO a 4 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 45% por 2.5 Segs. |
2 | Causa 100% DAÑO a 5 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 50% por 2.5 Segs. |
3 | Causa 110% DAÑO a 6 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 55% por 2.5 Segs. |
4 | Causa 120% DAÑO a 6 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 60% por 2.5 Segs. |
5 | Causa 130% DAÑO a 7 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 65% por 2.5 Segs. |
6 | Causa 140% DAÑO a 7 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 70% por 2.5 Segs. |
7 | Causa 150% DAÑO a 8 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 75% por 2.5 Segs. |
8 | Causa 160% DAÑO a 8 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 80% por 2.5 Segs. |
9 | Causa 170% DAÑO a 9 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 85% por 2.5 Segs. |
10 | Causa 180% DAÑO a 10 objetivos aleatorios, los aturde por 1.5 Segs. También reduce DAÑO recibido de 1 Héroe cerca del Tótem en 90% por 2.5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 60% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 120% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 10% por 5 Segs. |
2 | Causa DAÑO igual al 120% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 240% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 15% por 5 Segs. |
3 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 360% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 20% por 5 Segs. |
4 | Causa DAÑO igual al 240% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 480% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 25% por 5 Segs. |
5 | Causa DAÑO igual al 300% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 600% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 30% por 5 Segs. |
6 | Causa DAÑO igual al 360% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 720% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 35% por 5 Segs. |
7 | Causa DAÑO igual al 432% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 864% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 40% por 5 Segs. |
8 | Causa DAÑO igual al 504% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 1008% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 45% por 5 Segs. |
9 | Causa DAÑO igual al 600% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 1200% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 50% por 5 Segs. |
10 | Causa DAÑO igual al 720% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs. Tambíen restaura PS igual al 1440% ATQ a los aliados cercanos y reduce su DAÑO recibido en 60% por 5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 2 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 18. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 10% por 1 Seg. |
2 | Causa DAÑO igual al 100% ATQ a 2 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 21. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 12% por 1 Seg. |
3 | Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 2 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 24. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 14% por 1 Seg. |
4 | Causa DAÑO igual al 140% ATQ a 2 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 27. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 16% por 1.5 Segs. |
5 | Causa DAÑO igual al 160% ATQ a 2 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 30. También incrementa la Tasa de Evasión de 1 aliado con PS más bajo en 18% por 1.5 Segs. |
6 | Causa DAÑO igual al 180% ATQ a 3 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 33. También incrementa la Tasa de Evasión de 2 aliados con PS más bajo en 20% por 1.5 Segs. |
7 | Causa DAÑO igual al 200% ATQ a 3 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 36. También incrementa la Tasa de Evasión de 2 aliados con PS más bajo en 22% por 2 Segs. |
8 | Causa DAÑO igual al 220% ATQ a 3 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 39. También incrementa la Tasa de Evasión de 2 aliados con PS más bajo en 24% por 2 Segs. |
9 | Causa DAÑO igual al 240% ATQ a 3 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 42. También incrementa la Tasa de Evasión de 2 aliados con PS más bajo en 26% por 2 Segs. |
10 | Causa DAÑO igual al 260% ATQ a 3 enemigos aleatorios en el campo de batalla, y reduce su energía por 46. También incrementa la Tasa de Evasión de 2 aliados con PS más bajo en 30% por 3 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
2 | Otorga DAÑO igual al 120% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
3 | Otorga DAÑO igual al 140% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 2 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
4 | Otorga DAÑO igual al 160% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 2 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
5 | Otorga DAÑO igual al 190% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 2 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
6 | Otorga DAÑO igual al 210% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 2.5 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
7 | Otorga DAÑO igual al 240% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 2.5 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
8 | Otorga DAÑO igual al 260% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 2.5 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
9 | Otorga DAÑO igual al 280% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 3 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
10 | Otorga DAÑO igual al 300% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 3 Segs y eliminando todos los BUFFs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 24 por 2 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 5%. |
2 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 32 por 2 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 6%. |
3 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 40 por 2 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 7%. |
4 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 50 por 2.5 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 8%. |
5 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 60 por 2.5 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 9%. |
6 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 70 por 2.5 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 10%. |
7 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 84 por 3 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 11%. |
8 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 96 por 3 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 12%. |
9 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 108 por 3 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 13%. |
10 | Remueve el silencio de los aliados cercanos, restaurado su Energía en un total de 126 por 3.5 Segs e incrementado su Tasa de Resistencia al Golpe Crítico en 15%. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 80% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 15. |
2 | Causa DAÑO igual al 90% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 18. |
3 | Causa DAÑO igual al 100% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 21. |
4 | Causa DAÑO igual al 110% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 24. |
5 | Causa DAÑO igual al 120% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 27. |
6 | Causa DAÑO igual al 130% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 30. |
7 | Causa DAÑO igual al 140% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 33. |
8 | Causa DAÑO igual al 150% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 36. |
9 | Causa DAÑO igual al 160% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 39. |
10 | Causa DAÑO igual al 170% ATQ a 1 objetivo aleatorio en el campo de batalla, reduciendo su Energía en 42. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual al 90% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 10% más de DAÑO. |
2 | Otorga DAÑO igual al 100% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 12% más de DAÑO. |
3 | Otorga DAÑO igual al 110% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 14% más de DAÑO. |
4 | Otorga DAÑO igual al 120% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 16% más de DAÑO. |
5 | Otorga DAÑO igual al 130% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 18% más de DAÑO. |
6 | Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 20% más de DAÑO. |
7 | Otorga DAÑO igual al 150% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 22% más de DAÑO. |
8 | Otorga DAÑO igual al 160% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 24% más de DAÑO. |
9 | Otorga DAÑO igual al 170% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 26% más de DAÑO. |
10 | Otorga DAÑO igual al 180% de ATQ a los enemigos cercanos. Por 9 Segs, los objetivos reciben un 28% más de DAÑO. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual al 55% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1 Seg. |
2 | Otorga DAÑO igual al 60% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1.3 Segs. |
3 | Otorga DAÑO igual al 65% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1.3 Segs. |
4 | Otorga DAÑO igual al 70% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1.6 Segs. |
5 | Otorga DAÑO igual al 75% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1.6 Segs. |
6 | Otorga DAÑO igual al 80% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1.9 Segs. |
7 | Otorga DAÑO igual al 85% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 1.9 Segs. |
8 | Otorga DAÑO igual al 90% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 2.2 Segs. |
9 | Otorga DAÑO igual al 95% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 2.2 Segs. |
10 | Otorga DAÑO igual al 100% ATQ al objetivo y a los enemigos cercanos cada 0.5 Segs durante 3 Segs. También les aturde durante 2.5 Segs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual a 140% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 600% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +30% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
2 | Otorga DAÑO igual a 160% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 700% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +35% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
3 | Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 800% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +40% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
4 | Otorga DAÑO igual a 200% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 900% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +45% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
5 | Otorga DAÑO igual a 220% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 1000% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +50% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
6 | Otorga DAÑO igual a 240% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 1100% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +55% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
7 | Otorga DAÑO igual a 260% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 1200% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +60% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
8 | Otorga DAÑO igual a 280% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 1300% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +65% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
9 | Otorga DAÑO igual a 300% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 1400% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +70% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
10 | Otorga DAÑO igual a 320% ATQ a los enemigos en frente y disipa todos sus Buffs. Restaura PS igual a 1500% ATQ a un héroe aliado cerca del Tótem, otorga +75% de ATQ e inmunidad al Aturdimiento durante 12s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual al 120% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 20%. Mientras otorga DAÑO igual al 70% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
2 | Otorga DAÑO igual al 180% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 25%. Mientras otorga DAÑO igual al 90% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
3 | Otorga DAÑO igual al 240% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 30%. Mientras otorga DAÑO igual al 110% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
4 | Otorga DAÑO igual al 300% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 35%. Mientras otorga DAÑO igual al 150% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
5 | Otorga DAÑO igual al 360% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 40%. Mientras otorga DAÑO igual al 190% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
6 | Otorga DAÑO igual al 420% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 45%. Mientras otorga DAÑO igual al 230% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
7 | Otorga DAÑO igual al 480% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 50%. Mientras otorga DAÑO igual al 280% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
8 | Otorga DAÑO igual al 540% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 55%. Mientras otorga DAÑO igual al 330% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
9 | Otorga DAÑO igual al 600% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 60%. Mientras otorga DAÑO igual al 380% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
10 | Otorga DAÑO igual al 660% ATQ a los enemigos cercanos por 5 Segs y reduce la curación que reciben en 65%. Mientras otorga DAÑO igual al 450% ATQ al héroe enemigo con menos PS restante. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 120% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1 Seg. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 26. |
2 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 160% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1 Seg. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 31. |
3 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 200% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1 Seg. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 36. |
4 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 260% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 41. |
5 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 320% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 48. |
6 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 380% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 1.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 55. |
7 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 460% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 65. |
8 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 540% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 75. |
9 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 640% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 85. |
10 | Maldice dos áreas aleatorias en el campo de batalla, otorga 740% DAÑO a los enemigos en esas áreas durante 6 Segs. Una área petrifica a los enemigos durante 2.5 Segs. La otra reduce la energía de Héroes enemigos en 100. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 210% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. |
2 | Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 240% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. |
3 | Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 270% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. |
4 | Golpea a 3 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 310% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 38% durante 2.5 Segs. |
5 | Golpea a 3 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 350% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 38% durante 2.5 Segs. |
6 | Golpea a 3 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 390% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 38% durante 2.5 Segs. |
7 | Golpea a 4 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 440% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 50% durante 3 Segs. |
8 | Golpea a 4 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 490% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 60% durante 3 Segs. |
9 | Golpea a 4 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 650% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 75% durante 3 Segs. |
10 | Golpea a 5 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 720% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo que da inmunidad contra DAÑO de ataques a un héroe Aliado y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 96% durante 4 Segs. |
Nivel | Nota: |
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1 | Otorga DAÑO igual al 100% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
2 | Otorga DAÑO igual al 120% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
3 | Otorga DAÑO igual al 140% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
4 | Otorga DAÑO igual al 170% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
5 | Otorga DAÑO igual al 200% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
6 | Otorga DAÑO igual al 230% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
7 | Otorga DAÑO igual al 270% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
8 | Otorga DAÑO igual al 310% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
9 | Otorga DAÑO igual al 350% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
10 | Otorga DAÑO igual al 400% ATQ a 5 objetivos aleatorios y disipa sus buffs. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual al 140% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
2 | Otorga DAÑO igual al 160% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
3 | Otorga DAÑO igual al 180% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
4 | Otorga DAÑO igual al 210% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
5 | Otorga DAÑO igual al 240% ATQ a 4 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
6 | Otorga DAÑO igual al 270% ATQ a 5 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
7 | Otorga DAÑO igual al 310% ATQ a 5 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
8 | Otorga DAÑO igual al 350% ATQ a 5 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
9 | Otorga DAÑO igual al 400% ATQ a 6 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
10 | Otorga DAÑO igual al 460% ATQ a 6 objetivos cercanos mientras los aturde por 3 Segs. |
Nivel | Nota: |
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1 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 16% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 18% por 8s. |
2 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 21% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 22% por 8s. |
3 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 26% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 26% por 8s. |
4 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 32% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 30% por 8s. |
5 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 38% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 34% por 8s. |
6 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 44% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 38% por 8s. |
7 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 51% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 43% por 8s. |
8 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 58% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 48% por 8s. |
9 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 66% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 54% por 8s. |
10 | Permite a un Héroe aliado cercano desviar 75% DAÑO durante 6s. También incrementa ATQ y ATQ VEL de 6 Héroes aliados en un 60% por 8s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 100% y probabilidad de Golpe Crítico en 15% por 9s. |
2 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 120% y probabilidad de Golpe Crítico en 20% por 9s. |
3 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 140% y probabilidad de Golpe Crítico en 25% por 9s. |
4 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 170% y probabilidad de Golpe Crítico en 32% por 9s. |
5 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 200% y probabilidad de Golpe Crítico en 39% por 9s. |
6 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 240% y probabilidad de Golpe Crítico en 46% por 9s. |
7 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 290% y probabilidad de Golpe Crítico en 55% por 9s. |
8 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 350% y probabilidad de Golpe Crítico en 64% por 9s. |
9 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 420% y probabilidad de Golpe Crítico en 75% por 9s. |
10 | Incrementa ATQ de un Héroe aliado cercano en 500% y probabilidad de Golpe Crítico en 90% por 9s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Otorga el DAÑO igual a 50% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
2 | Otorga el DAÑO igual a 60% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
3 | Otorga el DAÑO igual a 70% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
4 | Otorga el DAÑO igual a 85% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
5 | Otorga el DAÑO igual a 100% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
6 | Otorga el DAÑO igual a 115% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
7 | Otorga el DAÑO igual a 135% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
8 | Otorga el DAÑO igual a 155% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
9 | Otorga el DAÑO igual a 175% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
10 | Otorga el DAÑO igual a 200% de ATQ a 2 objetivos enemigos cercanos cada 0.3s por 4s y reduce su Energía en 20. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 95% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 3% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 15% durante 10s. |
2 | Causa DAÑO igual al 105% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 4% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 18% durante 10s. |
3 | Causa DAÑO igual al 120% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 5% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 21% durante 10s. |
4 | Causa DAÑO igual al 140% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 6% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 24% durante 10s. |
5 | Causa DAÑO igual al 160% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 7% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 27% durante 10s. |
6 | Causa DAÑO igual al 185% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 8% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 30% durante 10s. |
7 | Causa DAÑO igual al 215% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 9% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 33% durante 10s. |
8 | Causa DAÑO igual al 250% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 10% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 36% durante 10s. |
9 | Causa DAÑO igual al 290% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 11% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 39% durante 10s. |
10 | Causa DAÑO igual al 345% de ATQ a todos los enemigos. También daña un 12% adicional de los PS máx. de cada enemigo y reduce su ATQ en un 42% durante 10s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Otorga DAÑO igual al 140% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
2 | Otorga DAÑO igual al 180% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
3 | Otorga DAÑO igual al 220% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
4 | Otorga DAÑO igual al 260% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
5 | Otorga DAÑO igual al 300% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
6 | Otorga DAÑO igual al 340% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
7 | Otorga DAÑO igual al 400% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
8 | Otorga DAÑO igual al 460% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
9 | Otorga DAÑO igual al 520% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
10 | Otorga DAÑO igual al 600% ATQ cada 0.5s durante 3s a los enemigos en frente. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga un DAÑO igual al 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 10% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 15% menos de DAÑO en la batalla. |
2 | Otorga un DAÑO igual al 190% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 16% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 20% menos de DAÑO en la batalla. |
3 | Otorga un DAÑO igual al 220% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 22% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 25% menos de DAÑO en la batalla. |
4 | Otorga un DAÑO igual al 250% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 31% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 30% menos de DAÑO en la batalla. |
5 | Otorga un DAÑO igual al 290% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 40% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 40% menos de DAÑO en la batalla. |
6 | Otorga un DAÑO igual al 330% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 49% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 50% DAÑO menos en la batalla. |
7 | Otorga un DAÑO igual al 380 ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 61% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 60% menos de DAÑO en la batalla. |
8 | Otorga un DAÑO igual al 430% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 73% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 70% menos de DAÑO en la batalla. |
9 | Otorga un DAÑO igual al 480% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 85% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 80% menos de DAÑO en la batalla. |
10 | Otorga un DAÑO igual al 550% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en un 100% durante 2s. Selecciona un aliado cercano para que reciba un 90% menos de DAÑO en la batalla. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
2 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 540% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 21 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
3 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 660% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 24 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
4 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 780% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 27 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
5 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 900% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 30 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
6 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 1020% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 33 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
7 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 1140% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 37 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
8 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 1260% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 41 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
9 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 1380% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 45 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
10 | Causa un DAÑO igual hasta un total de 1500% ATQ a los alrededores por 3s. Tiene 50% de probabilidad de reducir 50 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 10% por 10s, y limita su Daño recibido a 18,000 por golpe en 10s. |
2 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 25% por 10s, y limita su Daño recibido a 18,000 por golpe en 10s. |
3 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 25% por 10s, y limita su Daño recibido a 14,000 por golpe en 10s. |
4 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 50% por 10s, y limita su Daño recibido a 14,000 por golpe en 10s. |
5 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 50% por 10s, y limita su Daño recibido a 10,000 por golpe en 10s. |
6 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 90% por 10s, y limita su Daño recibido a 10,000 por golpe en 10s. |
7 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 90% por 10s, y limita su Daño recibido a 6,000 por golpe en 10s. |
8 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 150% por 10s, y limita su Daño recibido a 6,000 por golpe en 10s. |
9 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 150% por 10s, y limita su Daño recibido a 2,000 por golpe en 10s. |
10 | Incrementa la VEL. ATQ de un Héroe aliado en 275% por 10s, y limita su Daño recibido a 2,000 por golpe en 10s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
2 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 140% ATQ más 11,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
3 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 160% ATQ más 14,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
4 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 190% ATQ más 17,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
5 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 220% ATQ más 20,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
6 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 250% ATQ más 23,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
7 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 290% ATQ más 27,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
8 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 330% ATQ más 31,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
9 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 370% ATQ más 35,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
10 | Elimina buffs, y causa un DAÑO igual a 420% ATQ más 40,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual a 120% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 26% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 420% de ATQ, aumenta su ATQ en un 7%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
2 | Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 32% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 540% de ATQ, aumenta su ATQ en un 9%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
3 | Otorga DAÑO igual a 160% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 38% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 660% de ATQ, aumenta su ATQ en un 11%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
4 | Otorga DAÑO igual a 180% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 44% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 780% de ATQ, aumenta su ATQ en un 13%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
5 | Otorga DAÑO igual a 200% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 50% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 900% de ATQ, aumenta su ATQ en un 15%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
6 | Otorga DAÑO igual a 220% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 56% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 1020% de ATQ, aumenta su ATQ en un 17%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
7 | Otorga DAÑO igual a 250% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 64% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 1170% de ATQ, aumenta su ATQ en un 20%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
8 | Otorga DAÑO igual a 290% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 72% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 1320% de ATQ, aumenta su ATQ en un 23%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
9 | Otorga DAÑO igual a 330% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 80% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 1470% de ATQ, aumenta su ATQ en un 26%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
10 | Otorga DAÑO igual a 380% de ATQ a 5 unidades enemigas al azar, y reduce sus efectos curativos y VEL MOV en un 90% durante 3s. Cura 4 héroes aliados aleatorios restaurándoles PS total igual al 1620% de ATQ, aumenta su ATQ en un 30%, y disipa sus debuffs, por 3s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 40% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
2 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 55% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
3 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 70% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
4 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 85% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
5 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 100% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
6 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 115% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
7 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 130% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
8 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 150% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
9 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 170% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
10 | Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 200% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Otorga un DAÑO igual a 80% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 18% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 15 de Energía cada uno. |
2 | Otorga un DAÑO igual a 100% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 22% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 19 de Energía cada uno. |
3 | Otorga un DAÑO igual a 120% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 26% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 23 de Energía cada uno. |
4 | Otorga un DAÑO igual a 140% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 30% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 27 de Energía cada uno. |
5 | Otorga un DAÑO igual a 160% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 34% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 31 de Energía cada uno. |
6 | Otorga un DAÑO igual a 180% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 38% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 35 de Energía cada uno. |
7 | Otorga un DAÑO igual a 200% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 43% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 39 de Energía cada uno. |
8 | Otorga un DAÑO igual a 220% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 48% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 43 de Energía cada uno. |
9 | Otorga un DAÑO igual a 240% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 54% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 47 de Energía cada uno. |
10 | Otorga un DAÑO igual a 270% de ATQ a los objetivos cercanos en un área cada 0.2s durante 5s. Aumenta VEL ATQ de 5 héroes aliados en un 60% durante 5s; los héroes aliados mientras ganan 52 de Energía cada uno. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 510% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s, también los congela por 0.4s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
2 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 630% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s, también los congela por 0.4s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
3 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 750% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s, también los congela por 0.4s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
4 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 900% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s, también los congela por 0.5s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
5 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 1050% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s, también los congela por 0.5s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
6 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 1230% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s. También congela a los objetivos enemigos por 0.6s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
7 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 1410% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s. También congela a los objetivos enemigos por 0.6s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
8 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 1620% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s. También congela a los objetivos enemigos por 0.7s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
9 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 1800% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s. También congela a los objetivos enemigos por 0.8s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
10 | Otorga un DAÑO total igual hasta un 2040% de ATQ a objetivos enemigos cercanos durante 5s. También congela a los objetivos enemigos por 0.9s cada vez que causa DAÑO con esta habilidad. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual a 120% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
2 | Otorga DAÑO igual a 150% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
3 | Otorga DAÑO igual a 180% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
4 | Otorga DAÑO igual a 210% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
5 | Otorga DAÑO igual a 240% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
6 | Otorga DAÑO igual a 270% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
7 | Otorga DAÑO igual a 310% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
8 | Otorga DAÑO igual a 350% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
9 | Otorga DAÑO igual a 390% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
10 | Otorga DAÑO igual a 450% de ATQ a 4 objetivos enemigos al azar. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual a 80% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
2 | Causa DAÑO igual a 95% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
3 | Causa DAÑO igual a 110% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
4 | Causa DAÑO igual a 130% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
5 | Causa DAÑO igual a 150% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
6 | Causa DAÑO igual a 170% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
7 | Causa DAÑO igual a 190% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
8 | Causa DAÑO igual a 210% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
9 | Causa DAÑO igual a 230% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
10 | Causa DAÑO igual a 260% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs . |
Nivel | Nota: |
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1 | Otorga DAÑO igual a 120% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
2 | Otorga DAÑO igual a 140% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
3 | Otorga DAÑO igual a 160% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
4 | Otorga DAÑO igual a 190% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
5 | Otorga DAÑO igual a 220% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
6 | Otorga DAÑO igual a 250% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
7 | Otorga DAÑO igual a 290% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
8 | Otorga DAÑO igual a 330% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
9 | Otorga DAÑO igual a 370% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
10 | Otorga DAÑO igual a 420% de ATQ a 5 unidades enemigas. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 450% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 1.5s. |
2 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 550% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 1.5s. |
3 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 660% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 1.5s. |
4 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 780% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 2s. |
5 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 910% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 2s. |
6 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 1060% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 2s. |
7 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 1220% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 2.5s. |
8 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 1400% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 2.5s. |
9 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 1580% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 2.5s. |
10 | Convoca un Pilar de Choque que otorga DAÑO igual a 1760% de ATQ por 4s a los objetivos enemigos dentro del área circundante e inflige Aturdimiento por 3s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 240% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
2 | Causa DAÑO igual al 320% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
3 | Causa DAÑO igual al 400% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
4 | Causa DAÑO igual al 500% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
5 | Causa DAÑO igual al 600% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
6 | Causa DAÑO igual al 700% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
7 | Causa DAÑO igual al 820% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
8 | Causa DAÑO igual al 940% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
9 | Causa DAÑO igual al 1060% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
10 | Causa DAÑO igual al 1200% del ATQ a enemigos cercanos durante 5s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 18% durante 3s. |
2 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 170% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 20% durante 3s. |
3 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 190% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 22% durante 3s. |
4 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 210% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 26% durante 3s. |
5 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 230% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 30% durante 3s. |
6 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 250% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 34% durante 3s. |
7 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 280% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 38% durante 3s. |
8 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 310% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 42% durante 3s. |
9 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 340% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 46% durante 3s. |
10 | Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 380% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 50% durante 3s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 120% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 5 cada segundo durante 20s. |
2 | Causa DAÑO igual al 140% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 6 cada segundo durante 20s. |
3 | Causa DAÑO igual al 160% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 8 cada segundo durante 20s. |
4 | Causa DAÑO igual al 190% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 10 cada segundo durante 20s. |
5 | Causa DAÑO igual al 220% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 12 cada segundo durante 20s. |
6 | Causa DAÑO igual al 250% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 14 cada segundo durante 20s. |
7 | Causa DAÑO igual al 300% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 16 cada segundo durante 20s. |
8 | Causa DAÑO igual al 350% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 18 cada segundo durante 20s. |
9 | Causa DAÑO igual al 400% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 21 cada segundo durante 20s. |
10 | Causa DAÑO igual al 480% del ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 24 cada segundo durante 20s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 90% del ATQ y quita 4 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
2 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 110% del ATQ y quita 5 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
3 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 130% del ATQ y quita 6 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
4 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 150% del ATQ y quita 7 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
5 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 170% del ATQ y quita 8 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
6 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 190% del ATQ y quita 10 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
7 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 210% del ATQ y quita 12 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
8 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 230% del ATQ y quita 14 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
9 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 260% del ATQ y quita 16 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
10 | Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 300% del ATQ y quita 18 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 1s y les causa DAÑO igual al 100% de ATQ. |
2 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 1s y les causa DAÑO igual al 150% de ATQ. |
3 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 1s y les causa DAÑO igual al 200% de ATQ. |
4 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 1.5s y les causa DAÑO igual al 260% de ATQ. |
5 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 1.5s y les causa DAÑO igual al 320% de ATQ. |
6 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 1.5s y les causa DAÑO igual al 380% de ATQ. |
7 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 1.5s y les causa DAÑO igual al 440% de ATQ. |
8 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 2s y les causa DAÑO igual al 510% de ATQ. |
9 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 2s y les causa DAÑO igual al 590% de ATQ. |
10 | El Capitán de Tirachinas petrifica a los objetivos enemigos dentro de un área durante 2s y les causa DAÑO igual al 680% de ATQ. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 330% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
2 | Causa DAÑO igual al 390% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
3 | Causa DAÑO igual al 450% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
4 | Causa DAÑO igual al 530% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
5 | Causa DAÑO igual al 610% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
6 | Causa DAÑO igual al 710% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
7 | Causa DAÑO igual al 810% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
8 | Causa DAÑO igual al 930% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
9 | Causa DAÑO igual al 1050% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
10 | Causa DAÑO igual al 1200% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 10% durante 4s. Además, desvía un 6% de todo el daño entrante durante 4s. |
2 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 15% durante 4s. Además, desvía un 8% de todo el daño entrante durante 4s. |
3 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 20% durante 4s. Además, desvía un 10% de todo el daño entrante durante 4s. |
4 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 25% durante 4s. Además, desvía un 15% de todo el daño entrante durante 4s. |
5 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 30% durante 4s. Además, desvía un 20% de todo el daño entrante durante 4s. |
6 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 40% durante 4s. Además, desvía un 25% de todo el daño entrante durante 4s. |
7 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 50% durante 4s. Además, desvía un 30% de todo el daño entrante durante 4s. |
8 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 65% durante 4s. Además, desvía un 35% de todo el daño entrante durante 4s. |
9 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 80% durante 4s. Además, desvía un 40% de todo el daño entrante durante 4s. |
10 | Aumenta el ATQ de 1 Héroe un 100% durante 4s. Además, desvía un 50% de todo el daño entrante durante 4s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 80% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.2s cada 0.5s. |
2 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.2s cada 0.5s. |
3 | Causa DAÑO igual al 120% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.2s cada 0.5s. |
4 | Causa DAÑO igual al 140% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.3s cada 0.5s. |
5 | Causa DAÑO igual al 160% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.3s cada 0.5s. |
6 | Causa DAÑO igual al 180% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.4s cada 0.5s. |
7 | Causa DAÑO igual al 200% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.4s cada 0.5s. |
8 | Causa DAÑO igual al 220% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.5s cada 0.5s. |
9 | Causa DAÑO igual al 250% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 0.5s cada 0.5s. |
10 | Causa DAÑO igual al 280% del ATQ a objetivos enemigos cercanos cada 0.5s y los congela durante 1s cada 0.5s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 240% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 150% del ATQ a enemigos cercanos. |
2 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 280% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 180% del ATQ a enemigos cercanos. |
3 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 320% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 210% del ATQ a enemigos cercanos. |
4 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 360% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 240% del ATQ a enemigos cercanos. |
5 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 420% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 280% del ATQ a enemigos cercanos. |
6 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 480% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 320% del ATQ a enemigos cercanos. |
7 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 540% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 360% del ATQ a enemigos cercanos. |
8 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 620% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 420% del ATQ a enemigos cercanos. |
9 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 700% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 480% del ATQ a enemigos cercanos. |
10 | Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 800% del ATQ de Planta Guerrera. Esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 560% del ATQ a enemigos cercanos. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 90% del ATQ del Héroe + 5% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
2 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 110% del ATQ del Héroe + 5% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
3 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 130% del ATQ del Héroe + 6% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
4 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 150% del ATQ del Héroe + 6% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
5 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 180% del ATQ del Héroe + 7% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
6 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 210% del ATQ del Héroe + 8% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
7 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 250% del ATQ del Héroe + 9% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
8 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 290% del ATQ del Héroe + 10% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
9 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 340% del ATQ del Héroe + 11% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
10 | Causa DAÑO a los enemigos circundantes equivalente al 390% del ATQ del Héroe + 12% de los PS máx. del objetivo cada 1s durante 5s |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 90% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 2s. |
2 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 110% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 2s. |
3 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 130% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 2s. |
4 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 150% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 3s. |
5 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 170% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 3s. |
6 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 190% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 3s. |
7 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 210% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 4s. |
8 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 240% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 4s. |
9 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 270% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 4s. |
10 | Convoca 1 Cúpula Cósmica en una ubicación aleatoria. Los enemigos dentro de la Cúpula Cósmica quedarán paralizados y recibirán DAÑO igual al 300% del ATQ de Cosmo cada segundo. La Cúpula Cósmica dura 5s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 260% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 15% durante 2s. |
2 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 300% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 20% durante 2s. |
3 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 340% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 25% durante 2s. |
4 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 400% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 30% durante 2s. |
5 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 460% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 40% durante 2s. |
6 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 540% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 50% durante 2s. |
7 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 620% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 60% durante 2.5s. |
8 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 720% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 70% durante 2.5s. |
9 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 820% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 80% durante 2.5s. |
10 | Elimina los buffs de 4 Héroes enemigos aleatorios, causándoles DAÑO igual al 950% del ATQ de Dash y los Silencia y reduce sus efectos curativos en un 90% durante 3s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa un DAÑO igual al 110% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1 s. |
2 | Causa un DAÑO igual al 130% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1 s. |
3 | Causa un DAÑO igual al 150% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1s. |
4 | Causa un DAÑO igual al 170% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1.2s. |
5 | Causa un DAÑO igual al 190% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1.3s. |
6 | Causa un DAÑO igual al 210% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1.4s. |
7 | Causa un DAÑO igual al 230% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1.5s. |
8 | Causa un DAÑO igual al 250% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1.6s. |
9 | Causa un DAÑO igual al 270% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1.7s. |
10 | Causa un DAÑO igual al 300% del ATQ a objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). También Petrifica a los objetivos durante 1.8s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO Inevitable igual al 52% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
2 | Causa DAÑO Inevitable igual al 64% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
3 | Causa DAÑO Inevitable igual al 76% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
4 | Causa DAÑO Inevitable igual al 88% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
5 | Causa DAÑO Inevitable igual al 100% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
6 | Causa DAÑO Inevitable igual al 112% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
7 | Causa DAÑO Inevitable igual al 128% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
8 | Causa DAÑO Inevitable igual al 144% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
9 | Causa DAÑO Inevitable igual al 160% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
10 | Causa DAÑO Inevitable igual al 180% del ATQ a 4 unidades enemigas aleatorias cada 0.2s durante 4s (el DAÑO Inevitable no se ve afectado por los efectos de la Reducción de DAÑO). |
Nivel | Nota: |
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1 | Elimina las condiciones de 2 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 20% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
2 | Elimina las condiciones de 2 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 25% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
3 | Elimina las condiciones de 2 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 30% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
4 | Elimina las condiciones de 3 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 35% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
5 | Elimina las condiciones de 3 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 40% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
6 | Elimina las condiciones de 3 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 45% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
7 | Elimina las condiciones de 4 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 50% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
8 | Elimina las condiciones de 4 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 56% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
9 | Elimina las condiciones de 5 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 64% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
10 | Elimina las condiciones de 5 Héroes aliados. También crea un escudo a cada uno de ellos durante 2s. Cuando los escudos están activos, los Héroes protegidos ganan un 75% más de ATQ y convierten todo el DAÑO recibido para recuperar PS. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO igual al 160% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 15 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 25% y elimina sus buffs durante 4s. |
2 | Causa DAÑO igual al 190% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 20 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 30% y elimina sus buffs durante 4s. |
3 | Causa DAÑO igual al 220% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 30 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 35% y elimina sus buffs durante 4s. |
4 | Causa DAÑO igual al 250% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 40 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 40% y elimina sus buffs durante 4s. |
5 | Causa DAÑO igual al 280% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 50 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 45% y elimina sus buffs durante 4s. |
6 | Causa DAÑO igual al 310% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 60 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 50% y elimina sus buffs durante 4s. |
7 | Causa DAÑO igual al 350% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 70 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 60% y elimina sus buffs durante 4s. |
8 | Causa DAÑO igual al 390% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 80 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 70% y elimina sus buffs durante 4s. |
9 | Causa DAÑO igual al 440% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 90 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 80% y elimina sus buffs durante 4s. |
10 | Causa DAÑO igual al 500% del ATQ a 4 Héroes enemigos cercanos y les quita 100 de Energía. También reduce su tasa de recuperación de Energía (solo de los ataques normales y del daño entrante) en un 90% y elimina sus buffs durante 4s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual a 140% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 6% y reduce la curación recibida en un 26%. |
2 | Causa DAÑO igual a 160% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 8% y reduce la curación recibida en un 32%. |
3 | Causa DAÑO igual a 180% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 10% y reduce la curación recibida en un 38%. |
4 | Causa DAÑO igual a 200% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 12% y reduce la curación recibida en un 44%. |
5 | Causa DAÑO igual a 230% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 15% y reduce la curación recibida en un 50%. |
6 | Causa DAÑO igual a 260% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 18% y reduce la curación recibida en un 56%. |
7 | Causa DAÑO igual a 300% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 21% y reduce la curación recibida en un 64%. |
8 | Causa DAÑO igual a 350% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 24% y reduce la curación recibida en un 72%. |
9 | Causa DAÑO igual a 400% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 27% y reduce la curación recibida en un 80%. |
10 | Causa DAÑO igual a 460% de ATQ a los objetivos enemigos que tenga en frente. Aumenta el DAÑO que reciben en un 30% y reduce la curación recibida en un 90%. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO Inevitable igual al 480% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
2 | Causa DAÑO Inevitable igual al 580% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
3 | Causa DAÑO Inevitable igual al 680% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
4 | Causa DAÑO Inevitable igual al 780% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
5 | Causa DAÑO Inevitable igual al 880% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
6 | Causa DAÑO Inevitable igual al 1000% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
7 | Causa DAÑO Inevitable igual al 1120% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
8 | Causa DAÑO Inevitable igual al 1240% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
9 | Causa DAÑO Inevitable igual al 1360% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
10 | Causa DAÑO Inevitable igual al 1500% del ATQ a los objetivos enemigos en un arco (este daño puede repartirse en un máximo de 3 objetivos dentro del alcance). También disipa los buffs de los objetivos que recibieron el daño provocado por la habilidad. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un DAÑO igual al 110% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 16% durante 3s. |
2 | Causa un DAÑO igual al 140% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 19% durante 3s. |
3 | Causa un DAÑO igual al 170% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 22% durante 3s. |
4 | Causa un DAÑO igual al 200% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 25% durante 3s. |
5 | Causa un DAÑO igual al 230% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 28% durante 3s. |
6 | Causa un DAÑO igual al 260% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 32% durante 3s. |
7 | Causa un DAÑO igual al 300% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 36% durante 3s. |
8 | Causa un DAÑO igual al 340% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 40% durante 3s. |
9 | Causa un DAÑO igual al 380% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 45% durante 3s. |
10 | Causa un DAÑO igual al 430% de ATQ a 10 objetivos enemigos cercanos cada 1s durante 5s y reduce su ATQ en un 50% durante 3s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa un DAÑO igual al 50% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 15 cada 1s durante 5s. |
2 | Causa un DAÑO igual al 70% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 20 cada 1s durante 5s. |
3 | Causa un DAÑO igual al 90% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 30 cada 1s durante 5s. |
4 | Causa un DAÑO igual al 110% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 40 cada 1s durante 5s. |
5 | Causa un DAÑO igual al 130% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 50 cada 1s durante 5s. |
6 | Causa un DAÑO igual al 160% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 60 cada 1s durante 5s. |
7 | Causa un DAÑO igual al 190% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 70 cada 1s durante 5s. |
8 | Causa un DAÑO igual al 220% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 80 cada 1s durante 5s. |
9 | Causa un DAÑO igual al 250% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 90 cada 1s durante 5s. |
10 | Causa un DAÑO igual al 280% de ATQ a 3 Héroes enemigos cercanos y reduce la Energía de cada uno en 100 cada 1s durante 5s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 60 000 por golpe durante 4s. |
2 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 58 000 por golpe durante 4s. |
3 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 56 000 por golpe durante 4s. |
4 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 53 000 por golpe durante 4s. |
5 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 50 000 por golpe durante 4s. |
6 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 46 000 por golpe durante 4s. |
7 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 42 000 por golpe durante 4s. |
8 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 38 000 por golpe durante 4s. |
9 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 33 000 por golpe durante 4s. |
10 | Limita el DAÑO recibido de 1 Héroe aliado cercano a 28 000 por golpe durante 4s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 100% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 5% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
2 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 120% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 6% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
3 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 140% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 8% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
4 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 170% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 10% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
5 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 200% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 12% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
6 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 240% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 14% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
7 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 280% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 16% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
8 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 330% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 18% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
9 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 390% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 21% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
10 | Restaura los PS de 3 Héroes aliados igual al 460% del ATQ de Rambard cada segundo por 4s. Durante los próximos 2s, invoca un escudo que refleja el 24% del DAÑO recibido por cada uno de ellos (este escudo no puede eliminarse). |
Nivel | Nota: |
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1 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 20% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 80% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 4% al ser golpeados por esta habilidad especial |
2 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 25% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 90% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 4% al ser golpeados por esta habilidad especial |
3 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 30% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 100% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 5% al ser golpeados por esta habilidad especial |
4 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 35% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 120% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 5% al ser golpeados por esta habilidad especial |
5 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 40% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 140% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 6% al ser golpeados por esta habilidad especial |
6 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 45% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 160% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 6% al ser golpeados por esta habilidad especial |
7 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 50% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 190% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 7% al ser golpeados por esta habilidad especial |
8 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 55% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 220% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 8% al ser golpeados por esta habilidad especial |
9 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 65% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 250% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 9% al ser golpeados por esta habilidad especial |
10 | Crea un escudo que reduce el DAÑO recibido en un 75% durante 3s en 2 Héroes aliados con la menor cantidad de PS y les quita el Silencio. El Espectro cristalino y los Héroes aliados lanzan una habilidad especial una vez cada uno. La habilidad especial causa un DAÑO igual al 280% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 3s y aumenta el DAÑO recibido en un 10% al ser golpeados por esta habilidad especial |
Nivel | Nota: |
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1 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 2s y les provoca un total DAÑO igual al 400% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 2s. |
2 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 2s y les provoca un total DAÑO igual al 500% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 2s. |
3 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 2s y les provoca un total DAÑO igual al 600% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 2s. |
4 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 2.2s y les provoca un total DAÑO igual al 700% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 2.2s. |
5 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 2.4s y les provoca un total DAÑO igual al 820% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 2.4s. |
6 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 2.6s y les provoca un total DAÑO igual al 940% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 2.6s. |
7 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 2.8s y les provoca un total DAÑO igual al 1080% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 2.8s. |
8 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 3s y les provoca un total DAÑO igual al 1240% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 3s. |
9 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 3.2s y les provoca un total DAÑO igual al 1400% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 3.2s. |
10 | Invoca una ventisca en un lugar aleatorio, que Congela a todas las unidades enemigas dentro del área durante 3.5s y les provoca un total DAÑO igual al 1580% de ATQ durante 5s. Tampoco pueden recibir sanación por 3.5s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO igual al 150% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
2 | Causa DAÑO igual al 180% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
3 | Causa DAÑO igual al 210% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
4 | Causa DAÑO igual al 250% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
5 | Causa DAÑO igual al 290% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
6 | Causa DAÑO igual al 340% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
7 | Causa DAÑO igual al 390% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
8 | Causa DAÑO igual al 440% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
9 | Causa DAÑO igual al 510% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
10 | Causa DAÑO igual al 600% de ATQ a los objetivos enemigos en un área en forma de cruz (con este Héroe en el centro del área de efecto). |
Nivel | Nota: |
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1 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 12% durante 4s. |
2 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 14% durante 4s. |
3 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 16% durante 4s. |
4 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 20% durante 4s. |
5 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 24% durante 4s. |
6 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 30% durante 4s. |
7 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 36% durante 4s. |
8 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 44% durante 4s. |
9 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 52% durante 4s. |
10 | Desarma a los objetivos enemigos cercanos (no pueden hacer ataques normales) y reduce su tasa de CRIT en un 60% durante 4s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO igual al 100% de ATQ y quita 25 de energía a 3 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 1.8s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
2 | Causa DAÑO igual al 120% de ATQ y quita 30 de energía a 3 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 2.1s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
3 | Causa DAÑO igual al 140% de ATQ y quita 35 de energía a 3 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 2.1s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
4 | Causa DAÑO igual al 170% de ATQ y quita 40 de energía a 3 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 2.4s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
5 | Causa DAÑO igual al 200% de ATQ y quita 45 de energía a 3 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 2.4s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
6 | Causa DAÑO igual al 240% de ATQ y quita 50 de energía a 3 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 2.7s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
7 | Causa DAÑO igual al 290% de ATQ y quita 60 de energía a 4 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 2.7s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
8 | Causa DAÑO igual al 350% de ATQ y quita 70 de energía a 4 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 3s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
9 | Causa DAÑO igual al 420% de ATQ y quita 85 de energía a 4 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 3.3s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
10 | Causa DAÑO igual al 500% de ATQ y quita 100 de energía a 4 héroes enemigos aleatorios. También los paraliza durante 3.6s. Los objetivos paralizados no pueden recuperar energía de los ataques normales y al recibir daño, ni recibir sanación. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa un total de DAÑO igual al 460% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
2 | Causa un total de DAÑO igual al 560% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
3 | Causa un total de DAÑO igual al 660% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
4 | Causa un total de DAÑO igual al 780% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
5 | Causa un total de DAÑO igual al 900% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
6 | Causa un total de DAÑO igual al 1040% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
7 | Causa un total de DAÑO igual al 1180% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
8 | Causa un total de DAÑO igual al 1340% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
9 | Causa un total de DAÑO igual al 1500% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
10 | Causa un total de DAÑO igual al 1680% de ATQ a un máximo de 10 unidades enemigas en una línea recta en el frente. |
Nivel | Nota: |
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1 | Durante 2s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 35% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
2 | Durante 2.2s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 45% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
3 | Durante 2.4s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 55% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
4 | Durante 2.6s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 65% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
5 | Durante 2.8s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 75% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
6 | Durante 3s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 85% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
7 | Durante 3.2s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 100% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
8 | Durante 3.4s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 115% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
9 | Durante 3.6s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 135% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
10 | Durante 3.8s, silencia a todos los objetivos enemigos cercanos. Causa DAÑO igual al 160% de ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada 0.2s durante 4s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa un total de DAÑO igual al 70% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 8 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 20% durante 2s. |
2 | Causa un total de DAÑO igual al 95% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 9 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 22% durante 2s. |
3 | Causa un total de DAÑO igual al 120% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 10 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 24% durante 2s. |
4 | Causa un total de DAÑO igual al 145% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 11 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 26% durante 2s. |
5 | Causa un total de DAÑO igual al 180% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 12 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 28% durante 2s. |
6 | Causa un total de DAÑO igual al 215% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 13 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 30% durante 2s. |
7 | Causa un total de DAÑO igual al 250% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 14 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 32% durante 2s. |
8 | Causa un total de DAÑO igual al 300% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 15 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 34% durante 2s. |
9 | Causa un total de DAÑO igual al 350% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 16 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 36% durante 2s. |
10 | Causa un total de DAÑO igual al 400% de ATQ a las unidades enemigas cercanas cada 0.5s (este daño puede extenderse a un máximo de 3 unidades enemigas cercanas). Las unidades que reciben el daño del ataque de este héroe pierden 17 de energía por golpe y se reduce su VEL MOV y VEL ATQ en un 38% durante 2s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 180% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
2 | Causa DAÑO igual al 220% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
3 | Causa DAÑO igual al 260% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
4 | Causa DAÑO igual al 300% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
5 | Causa DAÑO igual al 340% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
6 | Causa DAÑO igual al 380% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
7 | Causa DAÑO igual al 430% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
8 | Causa DAÑO igual al 480% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
9 | Causa DAÑO igual al 530% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
10 | Causa DAÑO igual al 590% de ATQ a 5 objetivos enemigos cada 1s durante 10s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 200% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
2 | Causa DAÑO igual al 255% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
3 | Causa DAÑO igual al 310% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
4 | Causa DAÑO igual al 365% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
5 | Causa DAÑO igual al 450% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
6 | Causa DAÑO igual al 535% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
7 | Causa DAÑO igual al 620% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
8 | Causa DAÑO igual al 720% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
9 | Causa DAÑO igual al 820% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
10 | Causa DAÑO igual al 920% de ATQ a todos los objetivos enemigos cercanos. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 150% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 5% durante 5s. |
2 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 190% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 8% durante 5s. |
3 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 230% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 11% durante 5s. |
4 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 270% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 15% durante 5s. |
5 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 320% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 19% durante 5s. |
6 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 380% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 24% durante 5s. |
7 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 450% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 30% durante 5s. |
8 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 520% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 36% durante 5s. |
9 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 600% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 42% durante 5s. |
10 | Lanza cartas causando DAÑO igual al 680% de ATQ a todos los objetivos enemigos en frente. También reduce la VEL ATQ, la tasa de recuperación de energía y la evasión en un 50% durante 5s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 20% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
2 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 28% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
3 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 36% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
4 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 44% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
5 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 52% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
6 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 62% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
7 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 72% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
8 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 82% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
9 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 95% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
10 | Invoca una esfera de energía sobre 2 objetivos enemigos aleatorios (con cada objetivo en el centro del área de efecto). Cada esfera de energía causa DAÑO igual al 108% del ATQ al objetivo y a las objetivos circundantes cada 0.2s durante 5s (este daño ignora los efectos de conversión de DAÑO a PS y los límites de DAÑO de los objetivos). |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 60% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 6% durante 15s. |
2 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 8% durante 15s. |
3 | Causa DAÑO igual al 140% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 10% durante 15s. |
4 | Causa DAÑO igual al 180% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 12% durante 15s. |
5 | Causa DAÑO igual al 220% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 14% durante 15s. |
6 | Causa DAÑO igual al 260% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 16% durante 15s. |
7 | Causa DAÑO igual al 300% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 18% durante 15s. |
8 | Causa DAÑO igual al 340% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 21% durante 15s. |
9 | Causa DAÑO igual al 380% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 24% durante 15s. |
10 | Causa DAÑO igual al 420% del ATQ a 10 héroes enemigos al azar. También reduce su ATQ en un 27% durante 15s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 30% y la evasión en un 8% durante 10s. |
2 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 50% y la evasión en un 14% durante 10s. |
3 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 70% y la evasión en un 20% durante 10s. |
4 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 95% y la evasión en un 26% durante 10s. |
5 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 120% y la evasión en un 32% durante 10s. |
6 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 145% y la evasión en un 38% durante 10s. |
7 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 170% y la evasión en un 44% durante 10s. |
8 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 195% y la evasión en un 50% durante 10s. |
9 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 230% y la evasión en un 56% durante 10s. |
10 | Aumenta la VEL ATQ de cualquier héroe aliado en un 270% y la evasión en un 62% durante 10s. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO inevitable igual al 100% del ATQ a los enemigos en frente. |
2 | Causa DAÑO inevitable igual al 140% del ATQ a los enemigos en frente. |
3 | Causa DAÑO inevitable igual al 180% del ATQ a los enemigos en frente. |
4 | Causa DAÑO inevitable igual al 240% del ATQ a los enemigos en frente. |
5 | Causa DAÑO inevitable igual al 300% del ATQ a los enemigos en frente. |
6 | Causa DAÑO inevitable igual al 380% del ATQ a los enemigos en frente. |
7 | Causa DAÑO inevitable igual al 460% del ATQ a los enemigos en frente. |
8 | Causa DAÑO inevitable igual al 540% del ATQ a los enemigos en frente. |
9 | Causa DAÑO inevitable igual al 600% del ATQ a los enemigos en frente. |
10 | Causa DAÑO inevitable igual al 680% del ATQ a los enemigos en frente. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 100% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 80% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 4% durante 5s. |
2 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 200% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 180% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 8% durante 5s. |
3 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 300% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 280% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 12% durante 5s. |
4 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 400% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 380% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 16% durante 5s. |
5 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 520% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 480% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 20% durante 5s. |
6 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 640% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 580% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 24% durante 5s. |
7 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 720% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 720% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 28% durante 5s. |
8 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 840% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 860% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 32% durante 5s. |
9 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 980% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 1000% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 36% durante 5s. |
10 | Invoca olas de agua que causan DAÑO igual al 1130% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos durante 5s. Restablece un total de PS igual al 1140% del ATQ a todos los objetivos aliados al alcance durante 5s y aumenta el ATQ de todas las unidades aliadas al alcance en un 40% durante 5s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO igual al 80% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 6% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
2 | Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 9% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
3 | Causa DAÑO igual al 220% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 12% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
4 | Causa DAÑO igual al 290% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 15% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
5 | Causa DAÑO igual al 380% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 18% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
6 | Causa DAÑO igual al 470% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 21% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
7 | Causa DAÑO igual al 575% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 24% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
8 | Causa DAÑO igual al 680% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 27% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
9 | Causa DAÑO igual al 785% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 30% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
10 | Causa DAÑO igual al 890% del ATQ a todos los objetivos enemigos en un área al azar. También aumenta su DAÑO recibido en un 33% (este efecto puede eliminarse) durante 5s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 40% del ATQ a 3 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
2 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 65% del ATQ a 3 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
3 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 90% del ATQ a 4 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
4 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 115% del ATQ a 4 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
5 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 150% del ATQ a 5 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
6 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 185% del ATQ a 5 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
7 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 220% del ATQ a 6 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
8 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 255% del ATQ a 6 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
9 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 290% del ATQ a 7 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
10 | Invoca hachas que caen desde el cielo, causando DAÑO igual al 330% del ATQ a 7 objetivos enemigos al azar cada 1s por 4s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO igual al 100% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
2 | Causa DAÑO igual al 200% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
3 | Causa DAÑO igual al 300% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
4 | Causa DAÑO igual al 400% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
5 | Causa DAÑO igual al 550% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
6 | Causa DAÑO igual al 700% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
7 | Causa DAÑO igual al 850% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
8 | Causa DAÑO igual al 1000% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
9 | Causa DAÑO igual al 1300% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
10 | Causa DAÑO igual al 1600% del ATQ al objetivo al que está atacando (este daño ignora los límites de DAÑO de los objetivos). |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO igual al 35% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
2 | Causa DAÑO igual al 65% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
3 | Causa DAÑO igual al 95% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
4 | Causa DAÑO igual al 125% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
5 | Causa DAÑO igual al 155% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
6 | Causa DAÑO igual al 185% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
7 | Causa DAÑO igual al 215% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
8 | Causa DAÑO igual al 250% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
9 | Causa DAÑO igual al 285% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
10 | Causa DAÑO igual al 320% del ATQ a 1 objetivo enemigo al azar (prioriza a los héroes enemigos) y apunta cerca de él cada segundo durante 6s. También desarma e inhibe a todos los objetivos que reciben DAÑO de esta habilidad durante 2s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 25% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
2 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 35% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
3 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 45% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
4 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 55% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
5 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 65% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
6 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 80% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
7 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 95% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
8 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 110% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
9 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 135% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
10 | Paraliza a 1 héroe enemigo cercano al azar y a 1 héroe enemigo cercano adicional durante 4s (si el héroe enemigo adicional muere, la condición de paralizar seguirá activa en otro héroe enemigo) y les provoca DAÑO igual al 160% del ATQ cada 0.5s durante 4s. Tampoco pueden recibir energía (de los ataques normales ni al recibir daño) ni sanación durante 4s. |
Nivel | Nota: |
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1 | Restablece PS iguales al 100% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
2 | Restablece PS iguales al 200% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
3 | Restablece PS iguales al 300% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
4 | Restablece PS iguales al 400% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
5 | Restablece PS iguales al 500% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
6 | Restablece PS iguales al 600% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
7 | Restablece PS iguales al 700% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
8 | Restablece PS iguales al 800% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
9 | Restablece PS iguales al 900% del ATQ de Coloso a 1 héroe aliado y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
10 | Restablece PS iguales al 1000% del ATQ de Coloso a 2 héroes aliados y crea un escudo que dura por 5s alrededor del objetivo. Cuando este escudo está en juego, el objetivo protegido recibe un 50% menos de DAÑO. |
Nivel | Nota: |
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1 | Causa DAÑO igual al 30% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 1% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
2 | Causa DAÑO igual al 60% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 1% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
3 | Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 1% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
4 | Causa DAÑO igual al 120% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 1% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
5 | Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 2% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
6 | Causa DAÑO igual al 185% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 2% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
7 | Causa DAÑO igual al 220% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 2% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
8 | Causa DAÑO igual al 255% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 2% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
9 | Causa DAÑO igual al 290% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 3% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
10 | Causa DAÑO igual al 325% del ATQ a 2 héroes enemigos. Lanza la habilidad Elegía caótica a 1 unidad enemiga (prioriza a los héroes) durante 5s. Cuando Elegía caótica está en juego, su objetivo explota cada 0.5s. Cada explosión causa DAÑO igual al 3% de los PS máximos del objetivo y le quita 30 de energía al objetivo y a las unidades enemigas cercanas al objetivo. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 50% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
2 | Causa DAÑO igual al 90% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
3 | Causa DAÑO igual al 130% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
4 | Causa DAÑO igual al 170% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
5 | Causa DAÑO igual al 220% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
6 | Causa DAÑO igual al 280% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
7 | Causa DAÑO igual al 350% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
8 | Causa DAÑO igual al 420% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
9 | Causa DAÑO igual al 500% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
10 | Causa DAÑO igual al 600% del ATQ a todos los objetivos enemigos en frente (este daño ignora los límites de daño de los objetivos). |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 80% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
2 | Causa DAÑO igual al 160% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
3 | Causa DAÑO igual al 240% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
4 | Causa DAÑO igual al 330% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
5 | Causa DAÑO igual al 420% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
6 | Causa DAÑO igual al 510% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
7 | Causa DAÑO igual al 610% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
8 | Causa DAÑO igual al 710% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
9 | Causa DAÑO igual al 810% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
10 | Causa DAÑO igual al 930% del ATQ a 1 héroe enemigo. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual al 50% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
2 | Otorga DAÑO igual al 90% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
3 | Otorga DAÑO igual al 130% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
4 | Otorga DAÑO igual al 170% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
5 | Otorga DAÑO igual al 220% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
6 | Otorga DAÑO igual al 280% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
7 | Otorga DAÑO igual al 350% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
8 | Otorga DAÑO igual al 420% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
9 | Otorga DAÑO igual al 500% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
10 | Otorga DAÑO igual al 600% del ATQ a cada objetivo enemigo en el frente dentro de un arco. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Otorga DAÑO igual al 80% del ATQ cada uno a 2 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
2 | Otorga DAÑO igual al 160% del ATQ cada uno a 2 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
3 | Otorga DAÑO igual al 240% del ATQ cada uno a 2 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
4 | Otorga DAÑO igual al 330% del ATQ cada uno a 2 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
5 | Otorga DAÑO igual al 420% del ATQ cada uno a 2 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
6 | Otorga DAÑO igual al 510% del ATQ cada uno a 2 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
7 | Otorga DAÑO igual al 600% del ATQ cada uno a 2 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
8 | Otorga DAÑO igual al 690% del ATQ cada uno a 3 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
9 | Otorga DAÑO igual al 780% del ATQ cada uno a 3 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
10 | Otorga DAÑO igual al 870% del ATQ cada uno a 3 héroes enemigos aleatorios (si el héroe objetivo está paralizado, esto causa 3X DAÑO adicional). |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Causa DAÑO igual al 70% del ATQ a 1 héroe enemigo al azar. |
2 | Causa DAÑO igual al 160% del ATQ a 1 héroe enemigo al azar. |
3 | Causa DAÑO igual al 250% del ATQ a 1 héroe enemigo al azar. |
4 | Causa DAÑO igual al 340% del ATQ a 1 héroe enemigo al azar. |
5 | Causa DAÑO igual al 430% del ATQ a 1 héroe enemigo al azar. |
6 | Causa DAÑO igual al 530% del ATQ a 1 héroe enemigo al azar. |
7 | Causa DAÑO igual al 630% del ATQ a 2 héroes enemigos al azar. |
8 | Causa DAÑO igual al 730% del ATQ a 2 héroes enemigos al azar. |
9 | Causa DAÑO igual al 850% del ATQ a 2 héroes enemigos al azar. |
10 | Causa DAÑO igual al 970% del ATQ a 2 héroes enemigos al azar. |
Nivel | Nota: |
---|---|
1 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 40% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
2 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 65% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
3 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 90% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
4 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 115% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
5 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 150% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
6 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 185% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
7 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 220% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
8 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 255% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
9 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 290% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |
10 | Invoca una borrasca que causa DAÑO igual al 330% del ATQ a todas las unidades enemigas cercanas cada segundo durante 5s. |