Artefactos

Salón de Reliquias
Investiga equipos que sean esenciales para asaltos.
Sólo Héroes Evolucionados pueden utilizar Artefactos.
Medalla de Conquistador Medalla de Conquistador
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
6 1 3000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 10% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 10% por 3 Segs cuando atacando. 100
6 2 6000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 12% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 15% por 3 Segs cuando atacando. 300
6 3 10000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 14% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 20% por 3 Segs cuando atacando. 600
6 4 15000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 16% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 25% por 3 Segs cuando atacando. 1000
6 5 Reduce DAÑO recibido en 20% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 30% por 3 Segs cuando atacando. 1500
Hacha de Lucha Hacha de Lucha
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
4 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 7% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 10% por 2 Segs cuando atacando. 100
4 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 15% por 2 Segs cuando atacando. 300
4 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 13% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 15% por 3 Segs cuando atacando. 600
4 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 16% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 20% por 3 Segs cuando atacando. 1000
4 5 Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 20% por 4 Segs cuando atacando. 1500
Ojo de Garuda Ojo de Garuda
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
1 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 7% en la batalla. También hay una probabilidad del 10% para silenciar un objetivo por 1 Seg cuando atacando. 100
1 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 13% para silenciar un objetivo por 1.5 Segs cuando atacando. 300
1 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 13% en la batalla. También hay una probabilidad del 16% para silenciar un objetivo por 2 Segs cuando atacando. 600
1 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 16% en la batalla. También hay una probabilidad del 19% para silenciar un objetivo por 2.5 Segs cuando atacando. 1000
1 5 Incrementa la Tasa de Precisión en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 21% para silenciar un objetivo por 3 Segs cuando atacando. 1500
Cáliz de Vida Cáliz de Vida
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
3 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 15% Máximo PS cuando atacando. 100
3 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 12% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 20% Máximo PS cuando atacando. 300
3 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 14% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 25% Máximo PS cuando atacando. 600
3 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 16% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 30% Máximo PS cuando atacando. 1000
3 5 Incrementa Máximo PS en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 35% Máximo PS cuando atacando. 1500
Roca de Rayo Roca de Rayo
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
2 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 6% y VEL MOV en 10% en la batalla. 100
2 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 8% y VEL MOV en 15% en la batalla. 300
2 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 10% y VEL MOV en 20% en la batalla. 600
2 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 12% y VEL MOV en 25% en la batalla. 1000
2 5 Incrementa la Tasa de Evasión en 15% y VEL MOV en 30% en la batalla. 1500
Pergamino de Blitz Pergamino de Blitz
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
1 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para otorgar Inmunidad a Coma por 1 Seg cuando se ataca. 100
1 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 15% en la batalla. También hay una probabilidad del 35% para otorgar Inmunidad a Coma por 1 Seg cuando se ataca. 300
1 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 40% para otorgar Inmunidad a Coma por 2 Segs cuando se ataca. 600
1 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 25% en la batalla. También hay una probabilidad del 45% para otorgar Inmunidad a Coma por 2 Segs cuando se ataca. 1000
1 5 Incrementa VEL ATQ en 30% en la batalla. También hay una probabilidad del 50% para otorgar Inmunidad a Coma por 3 Segs cuando se ataca. 1500