Artefactos

Atención!!! Este contenido fue removido del juego, la página se movió en el archivo. Más artefactos en el juego, en su lugar llegaron los custodios.

Salón de Reliquias
Investiga equipos que sean esenciales para asaltos.
La Facción Oráculo tiene ventaja contra la Facción Santa.
Medalla de Conquistador Medalla de Conquistador
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
6 1 3000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 10% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 10% por 3 Segs cuando atacando. 100
6 2 6000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 12% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 15% por 3 Segs cuando atacando. 300
6 3 10000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 14% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 20% por 3 Segs cuando atacando. 600
6 4 15000 Recompensa: Méritos. Reduce DAÑO recibido en 16% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 25% por 3 Segs cuando atacando. 1000
6 5 Reduce DAÑO recibido en 20% y hay una probabilidad del 25% para reducir ATQ del objetivo en 30% por 3 Segs cuando atacando. 1500
Hacha de Lucha Hacha de Lucha
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
4 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 7% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 10% por 2 Segs cuando atacando. 100
4 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 15% por 2 Segs cuando atacando. 300
4 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 13% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 15% por 3 Segs cuando atacando. 600
4 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 16% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 20% por 3 Segs cuando atacando. 1000
4 5 Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para incrementar ATQ en 20% por 4 Segs cuando atacando. 1500
Ojo de Garuda Ojo de Garuda
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
1 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 7% en la batalla. También hay una probabilidad del 10% para silenciar un objetivo por 1 Seg cuando atacando. 100
1 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 13% para silenciar un objetivo por 1.5 Segs cuando atacando. 300
1 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 13% en la batalla. También hay una probabilidad del 16% para silenciar un objetivo por 2 Segs cuando atacando. 600
1 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Precisión en 16% en la batalla. También hay una probabilidad del 19% para silenciar un objetivo por 2.5 Segs cuando atacando. 1000
1 5 Incrementa la Tasa de Precisión en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 21% para silenciar un objetivo por 3 Segs cuando atacando. 1500
Cáliz de Vida Cáliz de Vida
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
3 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 15% Máximo PS cuando atacando. 100
3 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 12% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 20% Máximo PS cuando atacando. 300
3 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 14% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 25% Máximo PS cuando atacando. 600
3 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa Máximo PS en 16% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 30% Máximo PS cuando atacando. 1000
3 5 Incrementa Máximo PS en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 20% para restaurar 35% Máximo PS cuando atacando. 1500
Roca de Rayo Roca de Rayo
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
2 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 6% y VEL MOV en 10% en la batalla. 100
2 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 8% y VEL MOV en 15% en la batalla. 300
2 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 10% y VEL MOV en 20% en la batalla. 600
2 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa la Tasa de Evasión en 12% y VEL MOV en 25% en la batalla. 1000
2 5 Incrementa la Tasa de Evasión en 15% y VEL MOV en 30% en la batalla. 1500
Pergamino de Blitz Pergamino de Blitz
Héroes Nivel Promover Nivel Nota: Poder
1 1 3000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 10% en la batalla. También hay una probabilidad del 30% para otorgar Inmunidad a Coma por 1 Seg cuando se ataca. 100
1 2 6000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 15% en la batalla. También hay una probabilidad del 35% para otorgar Inmunidad a Coma por 1 Seg cuando se ataca. 300
1 3 10000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 20% en la batalla. También hay una probabilidad del 40% para otorgar Inmunidad a Coma por 2 Segs cuando se ataca. 600
1 4 15000 Recompensa: Méritos. Incrementa VEL ATQ en 25% en la batalla. También hay una probabilidad del 45% para otorgar Inmunidad a Coma por 2 Segs cuando se ataca. 1000
1 5 Incrementa VEL ATQ en 30% en la batalla. También hay una probabilidad del 50% para otorgar Inmunidad a Coma por 3 Segs cuando se ataca. 1500