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Características: |
PS: | 1900 |
Ataque: | 240 |
VEL ATQ: | 800 |
VEL MOV: | 220 |
Rango de Ataque: | 2 |
Precisión: | 165 |
Evasión: | 0 |
Golpe Crítico: | 0 |
Daño Crítico: | 0 |
Resist. al Golpe Crítico: | 0 |
Nivel | Nota: |
1/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 360% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 10% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
2/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 420% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 14% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
3/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 480% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 18% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
4/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 570% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 22% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
5/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 660% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 26% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
6/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 780% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 30% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
7/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 900% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 40% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
8/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 1050% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 50% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
9/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 1230% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 60% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |
10/10 |
Muerde el objetivo actual 1 vez causando un DAÑO igual a 1440% de ATQ. Durante los próximos 4s, el objetivo también recibe un 70% más de DAÑO. Enfriamiento: 4s. |