Archidemonio

1. ¡Varios Archidemonios y sus fuerzas están invadiendo nuestras tierras! ¡Debemos expulsarlos juntos! 2. Los Archidemonios controlan tres fuerzas: Ejército Ascua, Demonio Codicioso e Impostor. Tienes dos oportunidades para desafiar todas las etapas todos los días, excepto Demonio Codicioso. 3. Derrota a las tres fuerzas para luchar contra los Archidemonios. 4. Una vez que los Archidemonios sean derrotados, regresarán después de 7 días. Si no logras derrotar a los Archidemonios al final del tiempo de invasión, se irán y regresarán después de 7 días. 5. Las recompensas de etapa se otorgan según las clasificaciones, a excepción de Demonio Codicioso. Las recompensas de todas las etapas se enviarán a tu buzón de correo después de que se procesen y finalicen los resultados.
1. Monta tu combinación favorita de Héroes para desafiar a los Archidemonios. Solo se permiten seis Héroes a la vez. 2. Aparecerán varios Archidemonios en cada batalla, cada uno de ellos con 20 mil millones de PS. 3. Lucha y haz todo el daño que puedas por un puesto en la clasificación. 4. Las clasificaciones de los mejores 4,000 se actualizan cada tres minutos. Las demás clasificaciones se actualizan cada tres horas.
Archidemonio
Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Archidemonio Aturde a Objetivos
Enorme Daño
200000 2000000000 3 1000 250 0 70000 385 50000 9000
Causa una gran cantidad de DAÑO al enemigo con menos PS. También aturde a 3 enemigos aleatorios durante 2.5s y elimina sus buffs. El Aturdimiento infligido por esta habilidad no puede eliminarse ni evadirse. Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune al Aturdimiento, Silencio y Reducción de Energía. Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO a la vez de un solo ataque. Enfriamiento: 5s.
Archidemonio Desvía Daño
Incrementa ATQ
100000 2000000000 3 1000 250 0 70000 385 50000 300
Desvía DAÑO de los ataques e incrementa el ATQ en gran medida durante 4s. El efecto no se puede disipar. Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune al Aturdimiento y al Silencio. Además, Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO a la vez de un solo ataque. Enfriamiento: 5s.
Archidemonio Convoca a Monstruos
Enorme Daño
10000 2000000000 3 1000 250 0 35000 385 385 300
Invoca Monstruitos de Ojos y reduce en gran medida el DAÑO recibido durante 2s. También inflige un enorme daño a la unidad enemiga con los menores PS. Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune a Aturdirmiento, Silencio y Silencio. Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO a la vez de una sola fuente. Enfriamiento: 5s. Habilidad del Monstruito del Ojo: aumenta la VEL ATQ de Archidemonio. Tiene Dispersar de nvl. 8.
Archidemonio Convoca a Monstruos
Desvía Daño
10000 2000000000 3 1000 250 0 35000 385 385 300
Desvía todo el DAÑO durante 4s y convoca Monstruitos del Ojo en batalla. El Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune al Aturdimiento y al Silencio. El Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO de una sola vez en un solo ataque. Enfriamiento: 6s. Habilidad del Monstruito del Ojo: aumenta la VEL de ATQ del Archidemonio. Tiene Dispersar de nvl. 8.
Archidemonio Convoca a Monstruos
Daño de Área
10000 2000000000 3 1000 250 0 35000 385 385 300
Invoca Monstruitos de Ojos y reduce en gran medida el DAÑO recibido durante 2s. También inflige un daño perpetuo a enemigos cercanos. Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune a Aturdirmiento, Silencio y Reducción de Energía. Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO a la vez de una sola fuente. Enfriamiento: 10s. Habilidad del Monstruito del Ojo: aumenta la VEL ATQ de Archidemonio. Tiene Dispersar de nvl. 8.
Archidemonio Daño de Área
Desvía Daño
10000 2000000000 3 1000 250 0 35000 385 385 300
Causa Daño Perpetuo a los enemigos cercanos y desvía el DAÑO de los ataques cada 4s. El Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune a condiciones de Aturdimiento, Silencio y Reducción de Energía. El Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO de una sola vez en un solo ataque. Enfriamiento: 6s
Archidemonio Causa DAÑO inevitable
Recuperación de Energía
10000 2000000000 4 1600 300 0 35000 385 25000 300
Causa DAÑO inevitable a 2 héroes enemigos cercanos (enfriamiento: 0.3s. El Archidemonio gana 100 de Energía cada 0.3s cuando tiene menos del 60% de sus PS. Es inmune al Silencio, Aturdimiento, Congelación, Paralizar, Inhibición y Reducción de energía. No puede recibir más de 500 000 de DAÑO por golpe e ignora los límites de DAÑO de los objetivos).
Archidemonio Enorme Daño
DAÑO adicional a los héroes de tierra
10000 2000000000 4 1000 300 0 35000 385 25000 300
Causa DAÑO a 5 héroes enemigos cercanos. Cuando Archidemonio tiene menos del 60% de sus PS, causa una gran cantidad de DAÑO a los héroes de tierra (enfriamiento:10s. Es inmune al Silencio, Aturdimiento, Congelación, Paralizar, Inhibición y Reducción de energía. No puede recibir más de 500 000 de DAÑO por golpe e ignora los límites de DAÑO de los objetivos).
Archidemonio Disipación masiva de buffs
Reduce la sanación
10000 2000000000 4 1000 300 0 35000 385 25000 300
Causa una gran cantidad de DAÑO a 2 héroes enemigos con el menor porcentaje de PS (enfriamiento: 5s. Cuando Archidemonio tiene menos del 40% de sus PS, disipa los buffs de todos los héroes enemigos cada 5s y reduce su sanación en un 100% durante 5s cada 5s. Es inmune al Silencio, Aturdimiento, Congelación, Paralizar, Inhibición y Reducción de energía. No puede recibir más de 500 000 de DAÑO por golpe e ignora los límites de DAÑO de los objetivos).
Archidemonio Convoca a Monstruos
Disipación masiva de buffs
10000 2000000000 4 1000 300 0 35000 385 25000 300
Causa DAÑO a los héroes enemigos cercanos e invoca a 1 criatura. Cuando Archidemonio tiene menos del 60% de sus PS, invoca a 1 criatura más. (enfriamiento: 10s. La habilidad de la criatura invocada aumenta el ATQ de Archidemonio. Cuando la criatura invocada está en juego, disipa los buffs de todos los héroes enemigos una vez cada 5s y reduce su ATQ y VEL ATQ durante 5s cada 5s. Archidemonio y sus criaturas invocadas no pueden recibir más de 500 000 de DAÑO por golpe y son inmunes al Silencio, Aturdimiento, Congelación, Paralizar, Inhibición y Reducción de energía. Archidemonio ignora los límites de DAÑO de los objetivos).
Archidemonio Convoca a Monstruos
Daño de Área
10000 2000000000 3 1000 250 0 35000 385 385 300
Invoca Monstruitos de Ojos y reduce en gran medida el DAÑO recibido durante 2s. También inflige un daño perpetuo a enemigos cercanos. Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune a Aturdirmiento, Silencio y Reducción de Energía. Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO a la vez de una sola fuente. Enfriamiento: 10s. Habilidad del Monstruito del Ojo: aumenta la VEL ATQ de Archidemonio. Tiene Dispersar de nvl. 8.
Archidemonio Desvía Daño
Reduce Curación
10000 2000000000 3 1000 250 0 35000 385 385 300
Causa Daño Perpetuo a los enemigos cercanos y desvía el DAÑO de los ataques cada 4s. El Archidemonio tiene una defensa muy alta y es inmune a condiciones de Aturdimiento, Silencio y Reducción de Energía. El Archidemonio no puede recibir más de 500,000 de DAÑO de una sola vez en un solo ataque. Enfriamiento: 6s

Premio:

Rango Premio:
1 Unknown - Unknown x 7
2 Unknown - Unknown x 6
3 Unknown - Unknown x 5
4 Unknown - Unknown x 4
5 Unknown - Unknown x 3
6 - 10 Unknown - Unknown x 3
11 - 20 Unknown - Unknown x 3
21 - 50 Unknown - Unknown x 2
51 - 100 Unknown - Unknown x 2
101 - 200 Unknown - Unknown x 2 + Unknown - Unknown x 3
201 - 500 Unknown - Unknown x 1
501 - 1000 Unknown - Unknown x 1
1001 - 2000 Unknown - Unknown x 1
2001 - 4000 Unknown - Unknown x 1
4001 - 8000 Unknown - Unknown x 1 + Unknown - Unknown x 1
8001 - 15000 Unknown - Unknown x 9 + Unknown - Unknown x 1
15001 - 30000 Unknown - Unknown x 8 + Unknown - Unknown x 1
30001 - 60000 Unknown - Unknown x 7
60001 - 120000 Unknown - Unknown x 6
120001 - 250000 Unknown - Unknown x 5
250000 + Unknown - Unknown x 4