| Héroes y Tropas que mueren en un ataque fallido de Guerra de Alianzas revivirán inmediatamente después de la batalla. |  |
| Puede ganar Insignias de Honor y Méritos por Batalla de Antorcha. |  |
| En Desafío al Jefe, puede intentar Desafío II inmediatamente después de completar Desafío I. |  |
| Ganará más Puntos de Captura si captura más objetivos durante Batalla de Fortaleza. |  |
| Puede guardar hasta 7 entradas de Háganse Los Monstruos a la vez. |  |
| Ganará una Entrada de Arena cada 30 minutos. |  |
| Puede comprar Entradas de Calabozos con Gemas. |  |
| Puede invitar a Amigos o Miembros de Alianza a participar en Calabozos en Equipo. |  |
| Los Héroes Muertos no pueden participar en Háganse Los Monstruos. |  |
| No se puede invitar a Amigos a desafíar Hágase el Diablo en el Reino Perdido. |  |
| Puede ganar Gemas por completar misiones en Tablón de Misiones. |  |
| Pierde la misma cantidad de Resistencia cada vez que ataca un monstruo en el Reino Perdido. |  |
| Puedes ganar insignias de honor, reputación y beneficios de las guerras de alianzas. |  |
| Cada jugador puede contratar hasta 5 Constructores. |  |
| La Facción Oráculo tiene ventaja contra la Facción Santa. |  |
| Es posible que pueda ganar un Héroe cuando completa una Prueba de Héroes. |  |
| Puede colocar su héroe en las Decoraciones del enemigo durante las Redadas. |  |
| Puede gastar 20 gemas para revivir un héroe en Base de Héroes al instante. |  |
| Puede agregar hasta 60 Amigos. |  |
| Los Títulos más altos otorgan mejores recompensas diarias. |  |
| Evolución de Héroe requiere un Héroe duplicado, Runas de Evolución y Cristales Azules. |  |
| Los héroes deben tener nivel de inscripción +61 para incrustar emblemas de nivel 4. |  |
| Un Ayuntamiento con Nivel 25 le permite construir hasta 6 Bases de Héroes. |  |
| Trampas de Bombas deben ser compradas de nuevo después de su uso. |  |
| Un Campamento Militar con Nivel 25 puede contener hasta 6 Ornitópteros. |  |
| Si elevas el Almacén, aumentará la capacidad del Arcón. |  |
| Un Ayuntamiento con Nivel 25 le permite construir hasta 220 Muros. |  |
| La habilidad de Valentina puede quitar Silencio de Héroes aliados. |  |
| La habilidad de Dulce Kane puede quitar Aturdimiento de Héroes aliados. |  |
| La habilidad de Gárgola sólo puede restaurar su propio PS. |  |
| El ataque de Oso Pardo de Domador de Bestias tiene una oportunidad de infligir Aturdimiento. |  |
| Caballero Calavera tiene Revivir Niv. 5. |  |
| Cada héroe puede tener dos Habilidades. |  |
| Talento sin asignar se puede aplicar en cualquier héroe. |  |
| Las babas se pueden utilizar para impulsar EXP de habilidad de Héroe. |  |
| Mejorando un héroe requiere Insignias de Honor. |  |
| En orden decreciente de rareza, los colores del aura de Héroe son de naranja, púrpura, azul, y verde. |  |
| Héroes Legendarios son más fuertes que Héroes Elites y Ordinarios. |  |
| Los héroes pueden incrustar emblemas sin estudiar primero las inscripciones. |  |
| Más alto ATQ del Héroe, más DAÑO que tu enemigo puede recibir. |  |
| A menor intervalo de ATQ del Héroe, más rápido se ataca. |  |
| Puede ganar EXP de Héroe por Calabozos. |  |
| Un héroe que se despliega en una Base de Héroes será utilizado en batallas ofensivas y defensivas. |  |
| Héroes que murieron en Redadas revivieron después del Enfriamiento. |  |
| Guarneciendo una Torre con Héroes de diferentes grados producirá efectos diferentes. |  |
| Mejora de las capacidades de Héroes es una forma rápida de incrementar el Poder. |  |
| Héroes son siempre más fuerte que Tropas. |  |
| Mejoras en los edificios no están restringidos por el Ayuntamiento. |  |
| El tamaño máximo del Reino Perdido es de 36 tierras. |  |
| Sólo puede completar un serie de Misiones Diarias una vez por día. |  |
| El buzón puede contener hasta 40 mensajes. |  |
| Más alto ranking de Arena, más méritos diarios que puede ganar. |  |
| Puede comprar hasta cuatro Hechizos en el Salón de Reliquias. |  |
| Regresará 50% del precio del Hechizo cuando se elimine. |  |
| Puede comprar un Escudo para proteger su base contra ataques. |  |
| La habilidad de Asesino, "Asesinar", tiene la oportunidad de reducir el ATQ de su objetivo. |  |
| La habilidad de Ártica, "Aliento de Escarcha", congela Tótems de héroe, dejándolos inactivos. |  |
| La habilidad de Cupido, "Flecha de Cupido", no tiene tiempo de enfriamiento. |  |
| Despliega un héroe Élite a una Torre de Magia aumenta su oportunidad de aturdir. |  |
| Despliega un héroe Élite a una Torre de Cañón aumenta su daño. |  |
| Despliega un héroe Ordinario a una Torre de Arqueros aumenta su rango de ataque. |  |
| El tipo de ataque de Dragón Mágico es mágico. |  |
| Aumenta el número de Héroes en la misma Facción para subir el nivel del Guardián. |  |
| Bombas Trampa solo afectan a unidades terrestres. |  |
| Los héroes deben tener nivel de inscripción +71 para incrustar emblemas de nivel 5. |  |
| La habilidad de Ángel "Sanar" con Nivel 10 restaura PS de múltiples unidades. |  |
| No puedes empezar más de un Desafío de Boss al mismo tiempo. |  |
| Mientras estés en el juego, no puedes ser atacado. |  |
| En fortaleza, captura el objetivo central para ganar inmediatamente. |  |
| Puedes usar hasta 15 héroes en Campo de Batalla Perdido. |  |
| La habilidad de Destructor "Devastación" sólo afecta a unidades terrestres. |  |
| La habilidad de Súcubo "Látigo de la muerte" Causa daño a múltiples unidades |  |
| La Habilidad de Gárgola "Invocación de Espíritus" Restaura su propio PS. |  |
| En Calabozos en Equipo, los héroes revividos por Treantauro pueden ser revividos de nuevo por otro Treantauro. |  |
| Puedes formar un equipo de 9 Héroes en el Laberinto. |  |
| La recompensa de temporada del Laberinto consiste en reputación y cristales azules. |  |
| La barra de salud del Héroe sufrirá un cambio visual tras desbloquear su Destino. |  |
| Cada área de Destino tiene su propia historia. |  |
| El nivel del Destino de un Héroe aumenta cada vez que aumente el Poder del Héroe. |  |