Impostor

1. Puede tomar 5 Tarjetas cada vez cuando desafía al Impostor. Cada tarjeta desencadena un mini-juego. Gana puntos por completar los mini-juegos. 2. Los puntos que ha ganado determinarán su rango. 3. Las clasificaciones del top 4,000 son actualizadas cada 3 minutos. Las demás clasificaciones se actualizan cada 3 horas.
Impostor

Tarjetas de Destino

Al acto de apertura de crédito, puede obtener puntos de forma aleatoria. Seis tarjetas para elegir.
Tarjetas de Destino
123456
100 - 499 1000 - 1999 3000 - 3999 5000 - 5999 7000 - 7999 9000 - 9999
Puntos Disponibles - 100 - 9999

Prueba de Suerte

Todos sus puntos se han incrementado en un 5 - 100 %

Enciclopedia de Héroes

Supongo correcto de la habilidad del héroe de las opciones propuestas.
Puntos Disponibles - 5000
Ángel
Sanar
Tirador
Flechas Fraccionadoras
Gigante del Monte
Tiro de Roca
Ingeniero
Erupción de Lava
Bruja Helada
Estocada Helada
Dríada
Grillete
Alquimista
Tiro de Alquimia
Saqueador
Equipar
Ejecutador
Temblor
Asesino
Asesinar
Hombre Lobo
Furia
Cíclope
Onda de Choque
Pain-Da
Relámpago
Chamán
Maldición
Reina Serpiente
Niebla Tóxica
Demonio de Hielo
Neblina helada
Tritón
Perdición Atlántica
León Alado
Rayo de Sol
Golem Glacial
Defensa Gélida
Reina de Espinas
Glifo del Bosque
Caballo de Fuego
Ciclón Ardiente
Cerbero
Mordedura del Demonio
Paladín
Escudo Divino
Mago Espiritual
Misil de Magia
Ninja
Corte
Súcubo
Látigo de la Muerte
Campeón
Martillo Tormentoso
Druida
Energético
Trueno Dorado
Tormenta Eléctrica
Principe Calabaza
Celebrar
Minotauro
Golpe de Cuerpo
Oso Pardo Segador
Recolectar Alma
Atlanticore
Escamas Espectaculares
Snowzilla
Bola de Nieve
Cupido
Flecha de Cupido
Immortep
Tormenta de Seth
Moltánica
Aliento de Fuego
Aries
Calamidad
Vlad Drácula
Banquete de Sangre
Caballero de Muerte
Corte Meteoro
Orco
Columpio Salvaje
Santa Boom
Bazuka Pirotécnica
Hada de Flores
Bendición Floral
Sirena
Relámpago
Destructor
Devastación
Brujo
Escudo de Fuego
Treantauro
Himno de Batalla
Reina Arpía
Plumaje Explosivo
Caballero Calavera
Espada de Venganza
Pirata Drake
Explosión de Cañón
Gárgola
Invocación de Espíritus
Dulce Kane
Dulce Venganza
Ártica
Aliento de Escarcha
Valentina
Ciclón de Amor
Rey Fantasma
Golpe de Alma
Domador de Bestias
Rugido Ensordecedor
Señora León
Juicio
Demonio Macabro
Posesión
Dracax
Torbellino de Hacha
Medusa
Doble Maldición
Eléctrica
Alto Voltaje
Bruja Trixie
Truco Sucio
Renacido
Fantasma Doble
Rodolfo
Ring-a-Ling
Miguel
Divinidad
Lolita
Ataque de Corazón
Anubis
Conjuro Maligno
Samurái
Zen Oculto
Pistolera
Disparo con efecto
Unknown
Unknown
Rinoceronte
Rabia de Rino
Mechtessa
Overclock
Skeletica
Fuego Espectral
Mago Troll
Cuervos de Sangre
Frankenstein
Electrochoque
Atenea
Rito de Luz
Yeti
Niebla de Glaciar
Espirita
Bendición Espiritual
Guardián de la Paloma
Amor Eterno
Bruja del Mar
Tentáculos Mágicos
Devorador de Tormenta
Pilar de Choque
Profesora Croac
Ciénaga Séptica
Lavanica
Erupción
Asura
Sed de Poder
Ma Hatma
Témpano de Hielo
Pequeños Salvajes
Travesura Total
Usurpador de Almas
Rencor
Comandante
Echar el ancla
Lázulix
Rugido Glacial
Planta Guerrera
Semilla de la Ira
Rosaura
Anillo de Rosas
Cosmo
Dimensión Cósmica
Dash
Excavación
Svalin
Epicentro
Cefírica
Torbellino
Ocultista
Artes ocultas
Fobos
Orbes de Agonía
Avispa Reina
Su Majestad la reina
Incinerador
Llamarada
Lady Escarlata
Juego seductor
Drake
Puños afilados
Oso Meloso
Rugido osuno
Rambard
Alabanza
Espectro cristalino
Témpano filoso
Zorro boreal
Tormenta de nieve
Dama de Hielo
Ira mordaz
Santa Valerosa
Sangre de santo
Maestro de la runa
Poder rúnico
Dama de las cenizas
Quemaduras críticas
Alphamech
Barrera de sonido
Mago oscuro
Envuelto en la oscuridad
Berserker
Cortes sangrientos
Fanático sigiloso
Cuchillada frenética
Señorita mágica
Truco de cartas
Dynamica
Cañones energéticos
Cazador de demonios
Masacre masiva
Volt
Velocidad relámpago
Constrictora
Festín sangriento
Sacerdotisa del agua
Ritual acuático
Inventor loco
Explosión casual
Guerrero del Norte
Voluntad del hacha
Masacre
Ejecución sombría
Heredero gélido
Flechas gélidas
Momia real
Maldición paralizante
Coloso
Impulso protector
Arpista afligido
Elegía caótica
Jinete bárbara
Furia salvaje
Conjuradora
Copia en vida
Droide gentil
Spray de balas
Dama mecánica
Baile de abanicos
Inquisidora
Sentencia divina
Bermellona
Borrasca sanguinaria
Pugilista cósmico
Estrella fugaz
Merksha
Ejecución de sirena
Maestro Tiránico
Melodía Atenuada
Golem Primitivo
Tentáculos Desconcertantes
Espíritu felino
Trucos de gato
Asesino ardiente
Golpe abrasador
Kunoichi
Capa y daga
Serrático
Escamas asesinas
Simio borracho
Terremoto
Sepulturero
Entierro de almas
Lancero espartano
Sed de batalla
Pintora de maleficios
Formación de maleficio
Tormentosa
Golpe depredador
Juez del inframundo
Maldición de la momia
Cristela
Toque de barita
Tundra
Cañón de bolas de nieve
Sabio de la espada
Cuchillas perforadoras
Señor de las llamas
Llamas perdurables
Diosa de las flores
Invocación floral
Cuervo asesino
Matanza furiosa
Flutterella
Eclosión
Caballero del vacío
Manipulación
Jewellee
Ráfaga de joyas
Celéstica
Rugido conmovedor
Caballero del crepúsculo
Escudo invulnerable
Experto en dragones
Conjurador de dragones
Barón de las sombras
Espíritu de las sombras
Reina araña
Telaraña asesina
Luxer
Ráfaga de estrellas
Mal de ojo
Desgarro malvado
Cazadora lunar
Golpe de arco
Amenaza de colmillo
Ráfaga de nieve
Mistrix
Protección espiritual
Guerrero Mako
Frenesí de olas
Espectro de rosas
Emboscada de espinas
Luzclara
Despertar de semillas
Patrono de almas
Amparador de ánima
Apóstol del abismo
Sermón oscuro
Luminah
Esfera resplandeciente
Electro
Castigo de choque
Maléfica
Decadencia generalizada
Melody
Cuerdas sónicas

Verdadero o Falso

Adivina la respuesta correcta a la propuesta de la frase
Puntos Disponibles - 5000
Héroes y Tropas que mueren en un ataque fallido de Guerra de Alianzas revivirán inmediatamente después de la batalla.Aceptar
Puede ganar Insignias de Honor y Méritos por Batalla de Antorcha.NONE
En Desafío al Jefe, puede intentar Desafío II inmediatamente después de completar Desafío I.NONE
Ganará más Puntos de Captura si captura más objetivos durante Batalla de Fortaleza.Aceptar
Puede guardar hasta 7 entradas de Háganse Los Monstruos a la vez.NONE
Ganará una Entrada de Arena cada 30 minutos.NONE
Puede comprar Entradas de Calabozos con Gemas.Aceptar
Puede invitar a Amigos o Miembros de Alianza a participar en Calabozos en Equipo.Aceptar
Los Héroes Muertos no pueden participar en Háganse Los Monstruos.NONE
No se puede invitar a Amigos a desafíar Hágase el Diablo en el Reino Perdido.NONE
Puede ganar Gemas por completar misiones en Tablón de Misiones.Aceptar
Pierde la misma cantidad de Resistencia cada vez que ataca un monstruo en el Reino Perdido.NONE
Puedes ganar insignias de honor, reputación y beneficios de las guerras de alianzas.Aceptar
Cada jugador puede contratar hasta 5 Constructores.NONE
La Facción Oráculo tiene ventaja contra la Facción Santa.Aceptar
Es posible que pueda ganar un Héroe cuando completa una Prueba de Héroes.Aceptar
Puede colocar su héroe en las Decoraciones del enemigo durante las Redadas.NONE
Puede gastar 20 gemas para revivir un héroe en Base de Héroes al instante.NONE
Puede agregar hasta 60 Amigos.Aceptar
Los Títulos más altos otorgan mejores recompensas diarias.Aceptar
Evolución de Héroe requiere un Héroe duplicado, Runas de Evolución y Cristales Azules.NONE
Los héroes deben tener nivel de inscripción +61 para incrustar emblemas de nivel 4.NONE
Un Ayuntamiento con Nivel 25 le permite construir hasta 6 Bases de Héroes.Aceptar
Trampas de Bombas deben ser compradas de nuevo después de su uso.NONE
Un Campamento Militar con Nivel 25 puede contener hasta 6 Ornitópteros.NONE
Si elevas el Almacén, aumentará la capacidad del Arcón.NONE
Un Ayuntamiento con Nivel 25 le permite construir hasta 220 Muros.Aceptar
La habilidad de Valentina puede quitar Silencio de Héroes aliados.Aceptar
La habilidad de Dulce Kane puede quitar Aturdimiento de Héroes aliados.NONE
La habilidad de Gárgola sólo puede restaurar su propio PS.NONE
El ataque de Oso Pardo de Domador de Bestias tiene una oportunidad de infligir Aturdimiento.Aceptar
Caballero Calavera tiene Revivir Niv. 5.NONE
Cada héroe puede tener dos Habilidades.NONE
Talento sin asignar se puede aplicar en cualquier héroe.Aceptar
Las babas se pueden utilizar para impulsar EXP de habilidad de Héroe.Aceptar
Mejorando un héroe requiere Insignias de Honor.Aceptar
En orden decreciente de rareza, los colores del aura de Héroe son de naranja, púrpura, azul, y verde.Aceptar
Héroes Legendarios son más fuertes que Héroes Elites y Ordinarios.Aceptar
Los héroes pueden incrustar emblemas sin estudiar primero las inscripciones.NONE
Más alto ATQ del Héroe, más DAÑO que tu enemigo puede recibir.Aceptar
A menor intervalo de ATQ del Héroe, más rápido se ataca.Aceptar
Puede ganar EXP de Héroe por Calabozos.Aceptar
Un héroe que se despliega en una Base de Héroes será utilizado en batallas ofensivas y defensivas.Aceptar
Héroes que murieron en Redadas revivieron después del Enfriamiento.Aceptar
Guarneciendo una Torre con Héroes de diferentes grados producirá efectos diferentes.Aceptar
Mejora de las capacidades de Héroes es una forma rápida de incrementar el Poder.Aceptar
Héroes son siempre más fuerte que Tropas.Aceptar
Mejoras en los edificios no están restringidos por el Ayuntamiento.NONE
El tamaño máximo del Reino Perdido es de 36 tierras.NONE
Sólo puede completar un serie de Misiones Diarias una vez por día.NONE
El buzón puede contener hasta 40 mensajes.NONE
Más alto ranking de Arena, más méritos diarios que puede ganar.NONE
Puede comprar hasta cuatro Hechizos en el Salón de Reliquias.Aceptar
Regresará 50% del precio del Hechizo cuando se elimine.NONE
Puede comprar un Escudo para proteger su base contra ataques.Aceptar
La habilidad de Asesino, "Asesinar", tiene la oportunidad de reducir el ATQ de su objetivo.NONE
La habilidad de Ártica, "Aliento de Escarcha", congela Tótems de héroe, dejándolos inactivos.NONE
La habilidad de Cupido, "Flecha de Cupido", no tiene tiempo de enfriamiento.NONE
Despliega un héroe Élite a una Torre de Magia aumenta su oportunidad de aturdir.Aceptar
Despliega un héroe Élite a una Torre de Cañón aumenta su daño.Aceptar
Despliega un héroe Ordinario a una Torre de Arqueros aumenta su rango de ataque.Aceptar
El tipo de ataque de Dragón Mágico es mágico.Aceptar
Aumenta el número de Héroes en la misma Facción para subir el nivel del Guardián.NONE
Bombas Trampa solo afectan a unidades terrestres.Aceptar
Los héroes deben tener nivel de inscripción +71 para incrustar emblemas de nivel 5.Aceptar
La habilidad de Ángel "Sanar" con Nivel 10 restaura PS de múltiples unidades.NONE
No puedes empezar más de un Desafío de Boss al mismo tiempo.Aceptar
Mientras estés en el juego, no puedes ser atacado.Aceptar
En fortaleza, captura el objetivo central para ganar inmediatamente.NONE
Puedes usar hasta 15 héroes en Campo de Batalla Perdido.Aceptar
La habilidad de Destructor "Devastación" sólo afecta a unidades terrestres.NONE
La habilidad de Súcubo "Látigo de la muerte" Causa daño a múltiples unidadesNONE
La Habilidad de Gárgola "Invocación de Espíritus" Restaura su propio PS.NONE
En Calabozos en Equipo, los héroes revividos por Treantauro pueden ser revividos de nuevo por otro Treantauro.NONE
Puedes formar un equipo de 9 Héroes en el Laberinto.Aceptar
La recompensa de temporada del Laberinto consiste en reputación y cristales azules.Aceptar
La barra de salud del Héroe sufrirá un cambio visual tras desbloquear su Destino.Aceptar
Cada área de Destino tiene su propia historia.Aceptar
El nivel del Destino de un Héroe aumenta cada vez que aumente el Poder del Héroe.NONE

Premio:

Rango Premio:
1 Unknown - Unknown x 25
2 Unknown - Unknown x 22
3 Unknown - Unknown x 20
4 Unknown - Unknown x 18
5 Unknown - Unknown x 16
6 - 1000 Unknown - Unknown x 14
1001 - 10000 Unknown - Unknown x 12
10001 - 100000 Unknown - Unknown x 10
100001 - 300000 Unknown - Unknown x 8
300000 + Unknown - Unknown x 6