Héroes y Tropas que mueren en un ataque fallido de Guerra de Alianzas revivirán inmediatamente después de la batalla. | |
Puede ganar Insignias de Honor y Méritos por Batalla de Antorcha. | |
En Desafío al Jefe, puede intentar Desafío II inmediatamente después de completar Desafío I. | |
Ganará más Puntos de Captura si captura más objetivos durante Batalla de Fortaleza. | |
Puede guardar hasta 7 entradas de Háganse Los Monstruos a la vez. | |
Ganará una Entrada de Arena cada 30 minutos. | |
Puede comprar Entradas de Calabozos con Gemas. | |
Puede invitar a Amigos o Miembros de Alianza a participar en Calabozos en Equipo. | |
Los Héroes Muertos no pueden participar en Háganse Los Monstruos. | |
No se puede invitar a Amigos a desafíar Hágase el Diablo en el Reino Perdido. | |
Puede ganar Gemas por completar misiones en Tablón de Misiones. | |
Pierde la misma cantidad de Resistencia cada vez que ataca un monstruo en el Reino Perdido. | |
Puedes ganar insignias de honor, reputación y beneficios de las guerras de alianzas. | |
Cada jugador puede contratar hasta 5 Constructores. | |
La Facción Oráculo tiene ventaja contra la Facción Santa. | |
Es posible que pueda ganar un Héroe cuando completa una Prueba de Héroes. | |
Puede colocar su héroe en las Decoraciones del enemigo durante las Redadas. | |
Puede gastar 20 gemas para revivir un héroe en Base de Héroes al instante. | |
Puede agregar hasta 60 Amigos. | |
Los Títulos más altos otorgan mejores recompensas diarias. | |
Evolución de Héroe requiere un Héroe duplicado, Runas de Evolución y Cristales Azules. | |
Los héroes deben tener nivel de inscripción +61 para incrustar emblemas de nivel 4. | |
Un Ayuntamiento con Nivel 25 le permite construir hasta 6 Bases de Héroes. | |
Trampas de Bombas deben ser compradas de nuevo después de su uso. | |
Un Campamento Militar con Nivel 25 puede contener hasta 6 Ornitópteros. | |
Si elevas el Almacén, aumentará la capacidad del Arcón. | |
Un Ayuntamiento con Nivel 25 le permite construir hasta 220 Muros. | |
La habilidad de Valentina puede quitar Silencio de Héroes aliados. | |
La habilidad de Dulce Kane puede quitar Aturdimiento de Héroes aliados. | |
La habilidad de Gárgola sólo puede restaurar su propio PS. | |
El ataque de Oso Pardo de Domador de Bestias tiene una oportunidad de infligir Aturdimiento. | |
Caballero Calavera tiene Revivir Niv. 5. | |
Cada héroe puede tener dos Habilidades. | |
Talento sin asignar se puede aplicar en cualquier héroe. | |
Las babas se pueden utilizar para impulsar EXP de habilidad de Héroe. | |
Mejorando un héroe requiere Insignias de Honor. | |
En orden decreciente de rareza, los colores del aura de Héroe son de naranja, púrpura, azul, y verde. | |
Héroes Legendarios son más fuertes que Héroes Elites y Ordinarios. | |
Los héroes pueden incrustar emblemas sin estudiar primero las inscripciones. | |
Más alto ATQ del Héroe, más DAÑO que tu enemigo puede recibir. | |
A menor intervalo de ATQ del Héroe, más rápido se ataca. | |
Puede ganar EXP de Héroe por Calabozos. | |
Un héroe que se despliega en una Base de Héroes será utilizado en batallas ofensivas y defensivas. | |
Héroes que murieron en Redadas revivieron después del Enfriamiento. | |
Guarneciendo una Torre con Héroes de diferentes grados producirá efectos diferentes. | |
Mejora de las capacidades de Héroes es una forma rápida de incrementar el Poder. | |
Héroes son siempre más fuerte que Tropas. | |
Mejoras en los edificios no están restringidos por el Ayuntamiento. | |
El tamaño máximo del Reino Perdido es de 36 tierras. | |
Sólo puede completar un serie de Misiones Diarias una vez por día. | |
El buzón puede contener hasta 40 mensajes. | |
Más alto ranking de Arena, más méritos diarios que puede ganar. | |
Puede comprar hasta cuatro Hechizos en el Salón de Reliquias. | |
Regresará 50% del precio del Hechizo cuando se elimine. | |
Puede comprar un Escudo para proteger su base contra ataques. | |
La habilidad de Asesino, "Asesinar", tiene la oportunidad de reducir el ATQ de su objetivo. | |
La habilidad de Ártica, "Aliento de Escarcha", congela Tótems de héroe, dejándolos inactivos. | |
La habilidad de Cupido, "Flecha de Cupido", no tiene tiempo de enfriamiento. | |
Despliega un héroe Élite a una Torre de Magia aumenta su oportunidad de aturdir. | |
Despliega un héroe Élite a una Torre de Cañón aumenta su daño. | |
Despliega un héroe Ordinario a una Torre de Arqueros aumenta su rango de ataque. | |
El tipo de ataque de Dragón Mágico es mágico. | |
Aumenta el número de Héroes en la misma Facción para subir el nivel del Guardián. | |
Bombas Trampa solo afectan a unidades terrestres. | |
Los héroes deben tener nivel de inscripción +71 para incrustar emblemas de nivel 5. | |
La habilidad de Ángel "Sanar" con Nivel 10 restaura PS de múltiples unidades. | |
No puedes empezar más de un Desafío de Boss al mismo tiempo. | |
Mientras estés en el juego, no puedes ser atacado. | |
En fortaleza, captura el objetivo central para ganar inmediatamente. | |
Puedes usar hasta 15 héroes en Campo de Batalla Perdido. | |
La habilidad de Destructor "Devastación" sólo afecta a unidades terrestres. | |
La habilidad de Súcubo "Látigo de la muerte" Causa daño a múltiples unidades | |
La Habilidad de Gárgola "Invocación de Espíritus" Restaura su propio PS. | |
En Calabozos en Equipo, los héroes revividos por Treantauro pueden ser revividos de nuevo por otro Treantauro. | |
Puedes formar un equipo de 9 Héroes en el Laberinto. | |
La recompensa de temporada del Laberinto consiste en reputación y cristales azules. | |
La barra de salud del Héroe sufrirá un cambio visual tras desbloquear su Destino. | |
Cada área de Destino tiene su propia historia. | |
El nivel del Destino de un Héroe aumenta cada vez que aumente el Poder del Héroe. | |