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Oleada en Equipo

1. Diseña tu base para defender y desalentar a los enemigos invasores con otros jugadores. 2. ¡Conseguirás grandes recompensas con tu primera victoria! 3. En modo Experto, despliega los Héroes especificados para aumentar la probabilidad de conseguir mejores recompensas.
1. Si completas un desafío en modo Normal, obtendrás una cantidad aleatoria de Rocas Cenitales, Libros de Habilidades de Supermascota, Agentes de evolución, Pináculos, Cristales Rojos, Cristales Azules y Tarjetas de Héroe. 2. Si completas un desafío en modo Experto, obtendrás Libros de Habilidades de Supermascota, Agentes de evolución y otras recompensas aleatorias.
Calabozo Botín Poder
Abismo de los Lamentos I
Cofre de los lamentos I - Abrir para conseguir una pequeña cantidad de recompensas. x 1 (32%)
Cofre de los lamentos raro I - Abrir para conseguir algunas recompensas. x 1 (16%)
Cofre de los lamentos mítico I - Úsalo para obtener una gran cantidad de recompensas. x 1 (8%)
Cofre de los lamentos legendario I - Ábrelo para obtener una gran cantidad de recompensas. x 1 (4%)
180000

Oleada № 1 - Inicio de la Batalla 1 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Planta Guerrera Semilla de la Ira Recupera PS de 3 Héroes aliados aleatorios igual al 240% del ATQ de Planta Guerrera. Planta Guerrera y esos Héroes aliados causan cada uno DAÑO igual al 150% del ATQ a objetivos enemigos cercanos. (Enfriamiento: 4s. Planta Guerrera es inmune al Silencio y a las condiciones de Calamidad.) 163440 2133000 1200 265 0 0 0 10 757 0
Devorador de Tormenta Pilar de Choque Convoca un Pilar de Choque que causa DAÑO igual al 420% del ATQ durante 4s a objetivos enemigos en los alrededores e inflige Coma durante 1.5s. Cuando haya en juego un Pilar de Choque, el Héroe recibe un 14% menos de DAÑO y es inmune a Coma y a Miedo. (Enfriamiento: 5s. El ataque básico del héroe causa DAÑO igual al 12% de sus PS máx.) 111420 2540520 800 315 0 0 0 6 771 0
Ma Hatma Témpano de Hielo Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 90% del ATQ y quita 4 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. Además, elimina las condiciones del Héroe. (Este Héroe es inmune al Aturdimiento y al Temor, tiene +100% de VEL ATQ y recibe un 75% menos de DAÑO y tiene recuperación rápida de Energía.) 111420 2133000 1000 315 0 0 0 10 759 0
Usurpador de Almas Rencor Causa DAÑO igual al 330% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. Reduce el DAÑO recibido por este Héroe en un 8% durante 4s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe tiene Revivir nvl. 8, es inmune a Aturdir y Temor, y no puede recibir más de 5000 de DAÑO desviado por golpe.) 126540 2335860 800 315 0 0 0 10 849 0
Comandante Echar el ancla Aumenta el ATQ de este Héroe en un 10% durante 4s. El Héroe también refleja un 6% de todo el daño entrante durante 4s. (Enfriamiento: 4s. Al ser atacado, este Héroe causa DAÑO igual al 250% del ATQ a objetivos enemigos en un área cercana y recupera PS igual al 50% de todo el daño causado. Enfriamiento: 0.5s.) 117180 2845620 1000 335 0 0 0 4 811 0
Mago Troll Cuervos de Sangre Otorga DAÑO igual a 120% ATQ a 5 unidades enemigas aleatorias, y les reduce efectos curativos y VEL. MOV en 26% durante 3s. Cura a 4 Héroes aliados aleatorios en un total de PS igual a 420% ATQ, les quita todos los Debuff y aumenta su ATQ en 7% durante 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune al Silencio y Calamidad). 90720 1216620 1000 285 0 0 0 10 634 0

Oleada № 2 - Inicio de la Batalla 4 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
 90720 7795200 1200 260 0 0 0 3 985 0
Lázulix Rugido Glacial El Héroe invoca un escudo de hielo que proporciona inmunidad al daño de ataque y al daño desviado durante 5s. El héroe también causa un DAÑO igual al 80% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos cada 0.5s durante 5s y los congela durante 0.2s cada 0.5s durante 5s. (Enfriamiento: 7s. Este Héroe es inmune al Silencio y a las condiciones de Calamidad. Cuando el escudo de hielo esté activo, el Héroe no podrá moverse, atacar, activar habilidades, ni recibir mejoras ni condiciones otorgadas por otras unidades). 185580 2641860 1000 325 0 0 0 10 856 0
Eléctrica Alto Voltaje Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 210% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo propio que da inmunidad contra DAÑO de ataques y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. Inmune a Coma y Temor. Enfriamiento: 5 Segs. 111420 1520820 1000 295 0 1550 0 10 577 0
Guardián de la Paloma Amor Eterno Causa un DAÑO igual a 80% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs. También invoca 1 Paloma del Amor por 12s. (Enfriamiento: 4s.) Este héroe no puede recibir más de 18,000 DAÑO por golpe y tiene recuperación rápida de Energía.) Paloma del Amor no puede recibir más de 1 DAÑO por golpe. Cuando atacan a Paloma del Amor, aumenta el ATQ de Guardián de la Paloma en un 45% durante 8s. (Enfriamiento: 8s) 160560 1216620 800 275 0 0 0 10 986 0
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 98280 2233620 1000 295 0 0 0 10 695 0
Rinoceronte Rabia de Rino El Héroe se transforma en un rinoceronte, recuperando PS igual al 60% ATQ cada 0.5s por 12s. ( Enfriamiento: 14s). Cuando transformado: El Héroe otorga un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores durante 3s. Tiene una 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune a los efectos de Reducción de Energía y tiene una recuperación de Energía rápida.) 75600 2031480 1200 355 650 0 0 3 579 0
Goblin Furioso Aceptar Aceptar 3000 1000000 1200 260 0 0 0 3 400 0

Oleada № 3 - Inicio de la Batalla 7 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Ma Hatma Témpano de Hielo Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 90% del ATQ y quita 4 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. Además, elimina las condiciones del Héroe. (Este Héroe es inmune al Aturdimiento y al Temor, tiene +100% de VEL ATQ y recibe un 75% menos de DAÑO y tiene recuperación rápida de Energía.) 111420 2133000 1000 315 0 0 0 10 759 0
Lavanica Erupción Forma original: Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 18% durante 3s. Forma Magma: Causa DAÑO total igual al 520% del ATQ durante 4s a objetivos enemigos en un área aleatoria, quitándoles los buffs y causándoles Paralizar durante 1.2s. (El Héroe adquiere la Forma Magma al entrar al campo de batalla y, después, cada 10s. Forma Magma dura 8s cada vez. Mientras esté en Forma Magma, el Héroe recupera el 100% de sus PS, no puede recibir más de 10,000 de DAÑO por golpe y gana inmunidad a los efectos de Aturdimiento, Temor y Reducción de Energía.) Este Héroe tiene una recuperación rápida de Energía. 111420 2437380 1000 295 0 0 3000 10 767 0
Rinoceronte Rabia de Rino El Héroe se transforma en un rinoceronte, recuperando PS igual al 60% ATQ cada 0.5s por 12s. ( Enfriamiento: 14s). Cuando transformado: El Héroe otorga un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores durante 3s. Tiene una 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune a los efectos de Reducción de Energía y tiene una recuperación de Energía rápida.) 75600 2031480 1200 355 650 0 0 3 579 0
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 98280 2233620 1000 295 0 0 0 10 695 0
Frankenstein Electrochoque Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 40% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. (Enfriamiento: 4s. Cuando es atacado, este Héroe aumenta su ATQ en 45%, toma un 65% menos de DAÑO y se vuelve inmune a los Efectos de Reducción de Energía, todo por 4s. Enfriamiento: 2s) 79380 2233620 1000 255 0 0 0 3 603 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 117180 1166580 600 275 0 0 0 9 769 0
Moltánica  218400 117488000 1200 260 0 0 0 3 5287 0

Oleada № 4 - Inicio de la Batalla 11 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 98280 2233620 1000 295 0 0 0 10 695 0
Rosaura Anillo de Rosas Causa DAÑO a los objetivos a su alrededor igual al (80% del ATQ del Héroe + 4% de los PS máx. del objetivo) cada segundo durante 5s. (Enfriamiento: 8s. El Héroe recibe un 70% menos de DAÑO y es inmune a Aturdimiento y Temor. El Héroe también recupera PS igual al 30% de sus PS máx. cada 3s.) 163440 2540520 1000 315 0 0 0 4 770 0
Mago Troll Cuervos de Sangre Otorga DAÑO igual a 120% ATQ a 5 unidades enemigas aleatorias, y les reduce efectos curativos y VEL. MOV en 26% durante 3s. Cura a 4 Héroes aliados aleatorios en un total de PS igual a 420% ATQ, les quita todos los Debuff y aumenta su ATQ en 7% durante 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune al Silencio y Calamidad). 90720 1216620 1000 285 0 0 0 10 634 0
Comandante Echar el ancla Aumenta el ATQ de este Héroe en un 10% durante 4s. El Héroe también refleja un 6% de todo el daño entrante durante 4s. (Enfriamiento: 4s. Al ser atacado, este Héroe causa DAÑO igual al 250% del ATQ a objetivos enemigos en un área cercana y recupera PS igual al 50% de todo el daño causado. Enfriamiento: 0.5s.) 117180 2845620 1000 335 0 0 0 4 811 0
Profesora Croac Ciénaga Séptica Durante 5s, causa DAÑO igual al 240% del ATQ a enemigos cercanos y convoca una Rana Gigante, que dura 5s. Cuando haya una Rana Gigante en juego, este Héroe gana inmunidad al DAÑO y su ATQ aumenta un 80%. (Enfriamiento: 7s. El Héroe es inmune a los efectos de la Reducción de Energía.) 117180 1319580 1200 295 0 0 0 8 769 0
Usurpador de Almas Rencor Causa DAÑO igual al 330% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. Reduce el DAÑO recibido por este Héroe en un 8% durante 4s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe tiene Revivir nvl. 8, es inmune a Aturdir y Temor, y no puede recibir más de 5000 de DAÑO desviado por golpe.) 126540 2335860 800 315 0 0 0 10 849 0
Goblin Furioso Aceptar Aceptar 3000 1000000 1200 260 0 0 0 3 400 0

Oleada № 5 - Inicio de la Batalla 15 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
 399840 16056320 1200 260 0 0 0 3 2209 0
Lavanica Erupción Forma original: Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 18% durante 3s. Forma Magma: Causa DAÑO total igual al 520% del ATQ durante 4s a objetivos enemigos en un área aleatoria, quitándoles los buffs y causándoles Paralizar durante 1.2s. (El Héroe adquiere la Forma Magma al entrar al campo de batalla y, después, cada 10s. Forma Magma dura 8s cada vez. Mientras esté en Forma Magma, el Héroe recupera el 100% de sus PS, no puede recibir más de 10,000 de DAÑO por golpe y gana inmunidad a los efectos de Aturdimiento, Temor y Reducción de Energía.) Este Héroe tiene una recuperación rápida de Energía. 111420 2437380 1000 295 0 0 3000 10 767 0
Rinoceronte Rabia de Rino El Héroe se transforma en un rinoceronte, recuperando PS igual al 60% ATQ cada 0.5s por 12s. ( Enfriamiento: 14s). Cuando transformado: El Héroe otorga un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores durante 3s. Tiene una 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune a los efectos de Reducción de Energía y tiene una recuperación de Energía rápida.) 75600 2031480 1200 355 650 0 0 3 579 0
Guardián de la Paloma Amor Eterno Causa un DAÑO igual a 80% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs. También invoca 1 Paloma del Amor por 12s. (Enfriamiento: 4s.) Este héroe no puede recibir más de 18,000 DAÑO por golpe y tiene recuperación rápida de Energía.) Paloma del Amor no puede recibir más de 1 DAÑO por golpe. Cuando atacan a Paloma del Amor, aumenta el ATQ de Guardián de la Paloma en un 45% durante 8s. (Enfriamiento: 8s) 160560 1216620 800 275 0 0 0 10 986 0
Ártica Aliento de Escarcha Causa DAÑO igual al 100% ATQ a los enemigos en el frente, congelándolos por 1.5 Segs(Edificios por 2.5 Segs), disipa todos los Buffs. Tiene Condenación Niv.5. (Enfriamiento: 6 Segs.) 90720 1319580 1200 205 0 0 0 9 501 64
Ma Hatma Témpano de Hielo Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 90% del ATQ y quita 4 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. Además, elimina las condiciones del Héroe. (Este Héroe es inmune al Aturdimiento y al Temor, tiene +100% de VEL ATQ y recibe un 75% menos de DAÑO y tiene recuperación rápida de Energía.) 111420 2133000 1000 315 0 0 0 10 759 0

Oleada № 6 - Inicio de la Batalla 20 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
 302400 75694080 1200 260 0 0 0 3 3734 0
Devorador de Tormenta Pilar de Choque Convoca un Pilar de Choque que causa DAÑO igual al 420% del ATQ durante 4s a objetivos enemigos en los alrededores e inflige Coma durante 1.5s. Cuando haya en juego un Pilar de Choque, el Héroe recibe un 14% menos de DAÑO y es inmune a Coma y a Miedo. (Enfriamiento: 5s. El ataque básico del héroe causa DAÑO igual al 12% de sus PS máx.) 111420 2540520 800 315 0 0 0 6 771 0
Anubis Conjuro Maligno Causa DAÑO equivalente a 80% ATQ a un máximo de 100 enemigos y reduce su ataque en 15% durante 10 Segs. Enfriamiento: 8 Segs. El héroe también se tranforma reduciendo DAÑO recibido en 20%, ganando inmunidad al Silencio y Calamidad durante 12 Segs y reduciendo enfriamiento de Habilidad a 5s. Causa un DAÑO adicional a todos los enemigos equivalente a 1% de sus PS Max. (Héroe puede revivir 3 veces con cada vez 80% de PS. Talento Revivir y Pináculo Revivir no tienen efecto.) 90720 1622340 1000 355 0 0 0 3 645 0
Asura Sed de Poder Causa DAÑO igual a 120% de ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 5 cada segundo. (Esta habilidad se activará solo una vez y durará hasta el final de la batalla. Este Héroe es inmune al Aturdimiento y al Temor y desvía el 50% de todo el DAÑO que le llegue). 117180 2335860 900 335 0 0 0 4 798 0
Yeti Niebla de Glaciar Causa DAÑO igual al 510% del ATQ a los objetivos cercanos durante 5s y los congela durante 0.4s cada vez que les cause DAÑO por habilidad. Durante estos 5s, es inmune al Aturdimiento y al Temor. (Enfriamiento: 7.5s. Al ser atacado, el Héroe restaura tantos PS como el 200% del ATQ. Enfriamiento: 0.2s) 117180 2540520 900 335 0 0 0 4 804 0
Rosaura Anillo de Rosas Causa DAÑO a los objetivos a su alrededor igual al (80% del ATQ del Héroe + 4% de los PS máx. del objetivo) cada segundo durante 5s. (Enfriamiento: 8s. El Héroe recibe un 70% menos de DAÑO y es inmune a Aturdimiento y Temor. El Héroe también recupera PS igual al 30% de sus PS máx. cada 3s.) 163440 2540520 1000 315 0 0 0 4 770 0
Moltánica  218400 117488000 1200 260 0 0 0 3 5287 0

Oleada № 7 - Inicio de la Batalla 26 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Eléctrica Alto Voltaje Golpea a 2 enemigos aleatorios 3 veces durante 2 Segs. Otorga DAÑO total igual a 210% ATQ a cada objetivo, infligiendo cegado durante 1.5 Segs. Además otorga un escudo propio que da inmunidad contra DAÑO de ataques y aumenta su probabilidad de Golpe Crítico en 20% durante 2 Segs. Inmune a Coma y Temor. Enfriamiento: 5 Segs. 111420 1520820 1000 295 0 1550 0 10 577 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 117180 1166580 600 275 0 0 0 9 769 0
Profesora Croac Ciénaga Séptica Durante 5s, causa DAÑO igual al 240% del ATQ a enemigos cercanos y convoca una Rana Gigante, que dura 5s. Cuando haya una Rana Gigante en juego, este Héroe gana inmunidad al DAÑO y su ATQ aumenta un 80%. (Enfriamiento: 7s. El Héroe es inmune a los efectos de la Reducción de Energía.) 117180 1319580 1200 295 0 0 0 8 769 0
Rinoceronte Rabia de Rino El Héroe se transforma en un rinoceronte, recuperando PS igual al 60% ATQ cada 0.5s por 12s. ( Enfriamiento: 14s). Cuando transformado: El Héroe otorga un DAÑO igual hasta un total de 420% ATQ a los alrededores durante 3s. Tiene una 50% de probabilidad de reducir 18 de Energía de cada héroe enemigo que es golpeado, por 3s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe es inmune a los efectos de Reducción de Energía y tiene una recuperación de Energía rápida.) 75600 2031480 1200 355 650 0 0 3 579 0
Rosaura Anillo de Rosas Causa DAÑO a los objetivos a su alrededor igual al (80% del ATQ del Héroe + 4% de los PS máx. del objetivo) cada segundo durante 5s. (Enfriamiento: 8s. El Héroe recibe un 70% menos de DAÑO y es inmune a Aturdimiento y Temor. El Héroe también recupera PS igual al 30% de sus PS máx. cada 3s.) 163440 2540520 1000 315 0 0 0 4 770 0
Usurpador de Almas Rencor Causa DAÑO igual al 330% del ATQ a 5 objetivos enemigos aleatorios. Reduce el DAÑO recibido por este Héroe en un 8% durante 4s. (Enfriamiento: 4s. Este Héroe tiene Revivir nvl. 8, es inmune a Aturdir y Temor, y no puede recibir más de 5000 de DAÑO desviado por golpe.) 126540 2335860 800 315 0 0 0 10 849 0

Oleada № 8 - Inicio de la Batalla 33 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Guardián de la Paloma Amor Eterno Causa un DAÑO igual a 80% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs. También invoca 1 Paloma del Amor por 12s. (Enfriamiento: 4s.) Este héroe no puede recibir más de 18,000 DAÑO por golpe y tiene recuperación rápida de Energía.) Paloma del Amor no puede recibir más de 1 DAÑO por golpe. Cuando atacan a Paloma del Amor, aumenta el ATQ de Guardián de la Paloma en un 45% durante 8s. (Enfriamiento: 8s) 160560 1216620 800 275 0 0 0 10 986 0
Lavanica Erupción Forma original: Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 18% durante 3s. Forma Magma: Causa DAÑO total igual al 520% del ATQ durante 4s a objetivos enemigos en un área aleatoria, quitándoles los buffs y causándoles Paralizar durante 1.2s. (El Héroe adquiere la Forma Magma al entrar al campo de batalla y, después, cada 10s. Forma Magma dura 8s cada vez. Mientras esté en Forma Magma, el Héroe recupera el 100% de sus PS, no puede recibir más de 10,000 de DAÑO por golpe y gana inmunidad a los efectos de Aturdimiento, Temor y Reducción de Energía.) Este Héroe tiene una recuperación rápida de Energía. 111420 2437380 1000 295 0 0 3000 10 767 0
Asura Sed de Poder Causa DAÑO igual a 120% de ATQ a 4 objetivos enemigos cercanos y reduce su Energía en 5 cada segundo. (Esta habilidad se activará solo una vez y durará hasta el final de la batalla. Este Héroe es inmune al Aturdimiento y al Temor y desvía el 50% de todo el DAÑO que le llegue). 117180 2335860 900 335 0 0 0 4 798 0
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 98280 2233620 1000 295 0 0 0 10 695 0
Frankenstein Electrochoque Golpea 2 unidades enemigas aleatorias con pernos eléctricos, otorgando DAÑO igual a 40% ATQ cada 0.5s durante 3s. Cada vez que causa daño, inflige Coma por 0.3s. (Enfriamiento: 4s. Cuando es atacado, este Héroe aumenta su ATQ en 45%, toma un 65% menos de DAÑO y se vuelve inmune a los Efectos de Reducción de Energía, todo por 4s. Enfriamiento: 2s) 79380 2233620 1000 255 0 0 0 3 603 0
Ma Hatma Témpano de Hielo Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 90% del ATQ y quita 4 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. Además, elimina las condiciones del Héroe. (Este Héroe es inmune al Aturdimiento y al Temor, tiene +100% de VEL ATQ y recibe un 75% menos de DAÑO y tiene recuperación rápida de Energía.) 111420 2133000 1000 315 0 0 0 10 759 0
Goblin Furioso Aceptar Aceptar 3000 1000000 1200 260 0 0 0 3 400 0

Oleada № 9 - Inicio de la Batalla 41 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
 302400 75694080 1200 260 0 0 0 3 3734 0
Devorador de Tormenta Pilar de Choque Convoca un Pilar de Choque que causa DAÑO igual al 420% del ATQ durante 4s a objetivos enemigos en los alrededores e inflige Coma durante 1.5s. Cuando haya en juego un Pilar de Choque, el Héroe recibe un 14% menos de DAÑO y es inmune a Coma y a Miedo. (Enfriamiento: 5s. El ataque básico del héroe causa DAÑO igual al 12% de sus PS máx.) 111420 2540520 800 315 0 0 0 6 771 0
Skeletica Fuego Espectral Elimina buffs, y causa DAÑO igual a 120% ATQ más 8,000 DAÑO Fijo a todos los objetivos enemigos en un área. (El DAÑO Fijo no puede ser mitigado, excepto con héroes que limitan el daño recibido.) El Héroe recupera PS igual al 35% de DAÑO que causa por su habilidad. Enfriamiento: 2s. (Este Héroe es inmune a Coma, Miedo, Efectos de Reducción de Energía, y ataques, por 3.5s. Enfriamiento: 5s. Este Héroe tiene recuperación rápida de Energía.) 98280 2233620 1000 295 0 0 0 10 695 0
Rosaura Anillo de Rosas Causa DAÑO a los objetivos a su alrededor igual al (80% del ATQ del Héroe + 4% de los PS máx. del objetivo) cada segundo durante 5s. (Enfriamiento: 8s. El Héroe recibe un 70% menos de DAÑO y es inmune a Aturdimiento y Temor. El Héroe también recupera PS igual al 30% de sus PS máx. cada 3s.) 163440 2540520 1000 315 0 0 0 4 770 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 117180 1166580 600 275 0 0 0 9 769 0
Comandante Echar el ancla Aumenta el ATQ de este Héroe en un 10% durante 4s. El Héroe también refleja un 6% de todo el daño entrante durante 4s. (Enfriamiento: 4s. Al ser atacado, este Héroe causa DAÑO igual al 250% del ATQ a objetivos enemigos en un área cercana y recupera PS igual al 50% de todo el daño causado. Enfriamiento: 0.5s.) 117180 2845620 1000 335 0 0 0 4 811 0
Moltánica  218400 117488000 1200 260 0 0 0 3 5287 0

Oleada № 10 - Inicio de la Batalla 50 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
 302400 75694080 1200 260 0 0 0 3 3734 0
Lavanica Erupción Forma original: Quita todos los buffs de 2 Héroes enemigos. Causa DAÑO igual al 150% del ATQ a 2 Héroes enemigos cercanos cada 0.4s durante 8s. También aumenta el DAÑO recibido por ese enemigo en un 18% durante 3s. Forma Magma: Causa DAÑO total igual al 520% del ATQ durante 4s a objetivos enemigos en un área aleatoria, quitándoles los buffs y causándoles Paralizar durante 1.2s. (El Héroe adquiere la Forma Magma al entrar al campo de batalla y, después, cada 10s. Forma Magma dura 8s cada vez. Mientras esté en Forma Magma, el Héroe recupera el 100% de sus PS, no puede recibir más de 10,000 de DAÑO por golpe y gana inmunidad a los efectos de Aturdimiento, Temor y Reducción de Energía.) Este Héroe tiene una recuperación rápida de Energía. 111420 2437380 1000 295 0 0 3000 10 767 0
Pistolera Disparo con efecto Causa un DAÑO igual a 160% ATQ a un objetivo enemigo aleatorio, y reduce su curación recibida en 10% durante 2s. El Héroe toma un 15% menos de DAÑO por 2s, y convoca un Warflyer por 12s. ( Enfriamiento: 3s. Este Héroe gana 25 de Energía cada segundo). La habilidad del Warflyer apunta al enemigo con el porcentaje de PS más bajo, infligiendo Coma por 1s y causando un DAÑO total igual a 300% ATQ de Warflyer a todos los objetivos enemigos en esa área. (Warflyer es Elusivo y tiene Nv5 Dispersar. En batallas de defensa, Warflyer ignora el rango de Base de Héroe.) 117180 1166580 600 275 0 0 0 9 769 0
Lázulix Rugido Glacial El Héroe invoca un escudo de hielo que proporciona inmunidad al daño de ataque y al daño desviado durante 5s. El héroe también causa un DAÑO igual al 80% del ATQ a los objetivos enemigos cercanos cada 0.5s durante 5s y los congela durante 0.2s cada 0.5s durante 5s. (Enfriamiento: 7s. Este Héroe es inmune al Silencio y a las condiciones de Calamidad. Cuando el escudo de hielo esté activo, el Héroe no podrá moverse, atacar, activar habilidades, ni recibir mejoras ni condiciones otorgadas por otras unidades). 185580 2641860 1000 325 0 0 0 10 856 0
Guardián de la Paloma Amor Eterno Causa un DAÑO igual a 80% de ATQ por segundo al Héroe enemigo con el menor PS durante 3s y elimina sus buffs. También invoca 1 Paloma del Amor por 12s. (Enfriamiento: 4s.) Este héroe no puede recibir más de 18,000 DAÑO por golpe y tiene recuperación rápida de Energía.) Paloma del Amor no puede recibir más de 1 DAÑO por golpe. Cuando atacan a Paloma del Amor, aumenta el ATQ de Guardián de la Paloma en un 45% durante 8s. (Enfriamiento: 8s) 160560 1216620 800 275 0 0 0 10 986 0
Ma Hatma Témpano de Hielo Lanza una bola de hielo que causa DAÑO igual al 90% del ATQ y quita 4 de Energía a los enemigos que encuentre a su paso. Además, elimina las condiciones del Héroe. (Este Héroe es inmune al Aturdimiento y al Temor, tiene +100% de VEL ATQ y recibe un 75% menos de DAÑO y tiene recuperación rápida de Energía.) 111420 2133000 1000 315 0 0 0 10 759 0
Goblin Furioso Aceptar Aceptar 3000 1000000 1200 260 0 0 0 3 400 0

Opcional

Cañon Miserable I
Cañon Miserable II
Cañon Miserable III
Cañon Miserable IV
Cumbre Infernal I
Cumbre Infernal II
Cumbre Infernal III
Cumbre Infernal IV
Abismo de los Lamentos II
Abismo de los Lamentos III
Abismo de los Lamentos IV