Mercado Negro

Mercado Negro
Artículos Cantidad Oportunidades Costo
Llave de Plata - Se usa para desbloquear Cofres Misteriosos de Tesoro. 1 - 2 10% 200000 Oro
Llave de Oro - Se usa para desbloquear Cofres Misteriosos de Tesoro. 1 4% 1000000 Oro
Bolsa de Cristal Azul L - Otorga 5000 Cristales Azules. 3 - 5 8.57% 50000 Oro
Caja de Cristal Azul S - Otorga 20000 Cristales Azules. 2 - 4 4.29% 250000 Oro
Bolsa de Cristal Rojo L - Otorga 50 Cristales Rojos. 3 - 5 4.57% 10 Gemas
Caja de Cristal Rojo S - Otorga 200 Cristales Rojos. 2 - 4 2.29% 50 Gemas
Pináculo I de Quemar - Tiene 5% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo III de Quemar - Tiene 5% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo I de Guardia de Flama - Desvía 8% del daño recibido.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo III de Guardia de Flama - Desvía 8% del daño recibido.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo I de Concha de Cuchillas - Tiene 5% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo III de Concha de Cuchillas - Tiene 5% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo I de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 30% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo III de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 30% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo I de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 10%.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo III de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 10%.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo I de Piel de Piedra - Reduce 5% el daño recibido.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo III de Piel de Piedra - Reduce 5% el daño recibido.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo I de Tenacidad - Aumenta 10% los PS.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo III de Tenacidad - Aumenta 10% los PS.
Nivel 1
1 0.86% 500000 Oro
Pináculo I de Quemar - Tiene 6% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo III de Quemar - Tiene 6% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo I de Guardia de Flama - Desvía 11% del daño recibido.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo III de Guardia de Flama - Desvía 11% del daño recibido.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo I de Concha de Cuchillas - Tiene 6% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo III de Concha de Cuchillas - Tiene 6% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo I de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 40% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo III de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 40% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo I de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 20%.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo III de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 20%.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo I de Piel de Piedra - Reduce 10% el daño recibido.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo III de Piel de Piedra - Reduce 10% el daño recibido.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo I de Tenacidad - Aumenta 15% los PS.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo III de Tenacidad - Aumenta 15% los PS.
Nivel 2
1 0.57% 1500000 Oro
Pináculo I de Revivir - Revive con 10% de PS restaurado.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Revivir - Revive con 10% de PS restaurado.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Revivir - Revive con 10% de PS restaurado.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Revivir - Revive con 10% de PS restaurado.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1 segundo en el objetivo al atacar.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1 segundo en el objetivo al atacar.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1 segundo en el objetivo al atacar.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1 segundo en el objetivo al atacar.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Revitalizar - Gana 20% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Revitalizar - Gana 20% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Revitalizar - Gana 20% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Revitalizar - Gana 20% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Autodestruir - Causa 100% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Autodestruir - Causa 100% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Autodestruir - Causa 100% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Autodestruir - Causa 100% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 3x más daño.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 3x más daño.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 3x más daño.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 3x más daño.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 5.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 5.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 5.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 5.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 10%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 10%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 10%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 10%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Dios de la Guerra - Aumenta 10% el ATQ.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Dios de la Guerra - Aumenta 10% el ATQ.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Dios de la Guerra - Aumenta 10% el ATQ.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Dios de la Guerra - Aumenta 10% el ATQ.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Vida Agotada - Restaura 1% de PS con cada ataque.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Vida Agotada - Restaura 1% de PS con cada ataque.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Vida Agotada - Restaura 1% de PS con cada ataque.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Vida Agotada - Restaura 1% de PS con cada ataque.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo I de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 4%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo II de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 4%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo III de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 4%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Pináculo IV de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 4%.
Nivel 1
1 0.57% 750000 Oro
Bolsa de Cristal Azul L - Otorga 5000 Cristales Azules. 3 - 5 2.86% 50000 Oro
Caja de Cristal Azul S - Otorga 20000 Cristales Azules. 2 - 4 2.86% 250000 Oro
Caja de Cristal Azul L - Otorga 100000 Cristales Azules. 1 - 2 2.86% 1200000 Oro
Bolsa de Cristal Rojo L - Otorga 50 Cristales Rojos. 3 - 5 1.43% 10 Gemas
Caja de Cristal Rojo S - Otorga 200 Cristales Rojos. 2 - 4 1.14% 50 Gemas
Caja de Cristal Rojo L - Otorga 1000 Cristales Rojos. 1 - 2 0.86% 200 Gemas
Pináculo I de Revivir - Revive con 15% de PS restaurado.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Revivir - Revive con 15% de PS restaurado.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Revivir - Revive con 15% de PS restaurado.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Revivir - Revive con 15% de PS restaurado.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1.5 segundos en el objetivo al atacar.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1.5 segundos en el objetivo al atacar.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1.5 segundos en el objetivo al atacar.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1.5 segundos en el objetivo al atacar.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Revitalizar - Gana 40% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Revitalizar - Gana 40% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Revitalizar - Gana 40% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Revitalizar - Gana 40% de Energía al iniciar la batalla.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Autodestruir - Causa 175% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Autodestruir - Causa 175% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Autodestruir - Causa 175% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Autodestruir - Causa 175% de daño a los enemigos cercanos tras morir.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 4x más daño.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 4x más daño.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 4x más daño.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 4x más daño.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 10.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 10.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 10.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 10.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 15%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 15%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 15%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 15%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Dios de la Guerra - Aumenta 15% el ATQ.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Dios de la Guerra - Aumenta 15% el ATQ.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Dios de la Guerra - Aumenta 15% el ATQ.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Dios de la Guerra - Aumenta 15% el ATQ.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Vida Agotada - Restaura 2% de PS con cada ataque.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Vida Agotada - Restaura 2% de PS con cada ataque.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Vida Agotada - Restaura 2% de PS con cada ataque.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Vida Agotada - Restaura 2% de PS con cada ataque.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo I de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 8%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo II de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 8%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo III de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 8%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo IV de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 8%.
Nivel 2
1 0.43% 2000000 Oro
Pináculo Finta I - Aumenta el ATQ en un 9% y la Tasa de Evasión en un 2% en la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Finta II - Aumenta el ATQ en un 9% y la Tasa de Evasión en un 2% en la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Finta III - Aumenta el ATQ en un 9% y la Tasa de Evasión en un 2% en la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Finta IV - Aumenta el ATQ en un 9% y la Tasa de Evasión en un 2% en la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Fuerza Bruta I - Aumenta el ATQ en un 8% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.1x DAÑO adicional.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Fuerza Bruta II - Aumenta el ATQ en un 8% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.1x DAÑO adicional.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Fuerza Bruta III - Aumenta el ATQ en un 8% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.1x DAÑO adicional.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Fuerza Bruta IV - Aumenta el ATQ en un 8% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.1x DAÑO adicional.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Voluntad Férrea I - Aumenta el ATQ del Héroe en un 10% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Voluntad Férrea II - Aumenta el ATQ del Héroe en un 10% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Voluntad Férrea III - Aumenta el ATQ del Héroe en un 10% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Voluntad Férrea IV - Aumenta el ATQ del Héroe en un 10% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla.
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Regenerar I - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 10% y la curación en 20%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.)
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Regenerar II - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 10% y la curación en 20%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.)
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Regenerar III - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 10% y la curación en 20%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.)
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Pináculo Regenerar IV - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 10% y la curación en 20%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.)
Nivel 1
1 0.43% 1200000 Oro
Emblema de Quemar - Tiene 5% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Guardia de Flama - Desvía 8% del daño recibido. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Concha de Cuchillas - Tiene 5% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 30% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 10%. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Piel de Piedra - Reduce 5% el daño recibido. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Tenacidad - Aumenta 10% los PS. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Revivir - Revive con 10% de PS restaurado. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1 segundo en el objetivo al atacar. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Revitalizar - Gana 20% de Energía al iniciar la batalla. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Autodestruir - Causa 100% de daño a los enemigos cercanos tras morir. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 3x más daño. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 5. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 10%. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Dios de la Guerra - Aumenta 10% el ATQ. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Vida Agotada - Restaura 1% de PS con cada ataque. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 4%. 1 0.43% 80 Gemas
Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 9% y la Tasa de Evasión en un 2% en la batalla. 1 0.43% 100 Gemas
Emblema de Fuerza Bruta - Aumenta el ATQ en un 8% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.1x DAÑO adicional. 1 0.43% 100 Gemas
Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 10% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla. 1 0.43% 100 Gemas
Emblema de Regenerar - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 10% y la curación en 20%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 1 0.43% 100 Gemas
Emblema de Quemar - Tiene 6% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Guardia de Flama - Desvía 11% del daño recibido. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Concha de Cuchillas - Tiene 6% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 40% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 20%. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Piel de Piedra - Reduce 10% el daño recibido. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Tenacidad - Aumenta 15% los PS. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Revivir - Revive con 15% de PS restaurado. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 1.5 segundos en el objetivo al atacar. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Revitalizar - Gana 40% de Energía al iniciar la batalla. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Autodestruir - Causa 175% de daño a los enemigos cercanos tras morir. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 4x más daño. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 10. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 15%. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Dios de la Guerra - Aumenta 15% el ATQ. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Vida Agotada - Restaura 2% de PS con cada ataque. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 8%. 1 0.29% 160 Gemas
Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 13% y la Tasa de Evasión en un 2% en la batalla. 1 0.29% 200 Gemas
Emblema de Fuerza Bruta - Aumenta el ATQ en un 12% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.2x DAÑO adicional. 1 0.29% 200 Gemas
Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 15% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla. 1 0.29% 200 Gemas
Emblema de Regenerar - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 15% y la curación en 25%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 1 0.29% 200 Gemas
Emblema de Quemar - Tiene 7% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Guardia de Flama - Desvía 14% del daño recibido. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Concha de Cuchillas - Tiene 7% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 50% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 30%. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Piel de Piedra - Reduce 15% el daño recibido. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Tenacidad - Aumenta 20% los PS. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Revivir - Revive con 20% de PS restaurado. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 2 segundos en el objetivo al atacar. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Revitalizar - Gana 60% de Energía al iniciar la batalla. 1 0.23% 360 Gemas
Emblema de Autodestruir - Causa 250% de daño a los enemigos cercanos tras morir. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 5x más daño. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 15. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 20%. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Dios de la Guerra - Aumenta 20% el ATQ. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Vida Agotada - Restaura 3% de PS con cada ataque. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 12%. 1 0.23% 300 Gemas
Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 17% y la Tasa de Evasión en un 3% en la batalla. 1 0.23% 360 Gemas
Emblema de Fuerza Bruta - Aumenta el ATQ en un 16% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.3x DAÑO adicional. 1 0.23% 360 Gemas
Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 20% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla. 1 0.23% 360 Gemas
Emblema de Regenerar - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 20% y la curación en 30%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 1 0.23% 360 Gemas
Emblema de Quemar - Tiene 8% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Guardia de Flama - Desvía 17% del daño recibido. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Concha de Cuchillas - Tiene 8% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 60% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 40%. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Piel de Piedra - Reduce 20% el daño recibido. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Tenacidad - Aumenta 25% los PS. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Revivir - Revive con 25% de PS restaurado. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 2.5 segundos en el objetivo al atacar. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Revitalizar - Gana 80% de Energía al iniciar la batalla. 1 0.17% 480 Gemas
Emblema de Autodestruir - Causa 325% de daño a los enemigos cercanos tras morir. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 6x más daño. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 20. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 25%. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Dios de la Guerra - Aumenta 25% el ATQ. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Vida Agotada - Restaura 4% de PS con cada ataque. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 16%. 1 0.17% 450 Gemas
Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 21% y la Tasa de Evasión en un 3% en la batalla. 1 0.17% 480 Gemas
Emblema de Fuerza Bruta - Aumenta el ATQ en un 20% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.4x DAÑO adicional. 1 0.17% 480 Gemas
Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 25% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla. 1 0.17% 480 Gemas
Emblema de Regenerar - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 28% y la curación en 40%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.) 1 0.17% 480 Gemas
Emblema de Quemar - Tiene 9% de posibilidad de negar todo daño al ser atacado. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Guardia de Flama - Desvía 20% del daño recibido. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Concha de Cuchillas - Tiene 10% de posibilidad de desviar el 100% del daño recibido. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Ralentizar - Tiene 25% de posibilidad de reducir 70% la VEL del enemigo por 5 segs. al atacar. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Debilitar - Aumenta la VEL MOV en un 50%. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Piel de Piedra - Reduce 25% el daño recibido. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Tenacidad - Aumenta 30% los PS. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Revivir - Revive con 30% de PS restaurado. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Golpe Pesado - Tiene 10% de posibilidad de infligir Coma durante 3 segundos en el objetivo al atacar. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Revitalizar - Gana 100% de Energía al iniciar la batalla. 1 0.11% 600 Gemas
Emblema de Autodestruir - Causa 400% de daño a los enemigos cercanos tras morir. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Golpe Mortal - Al atacar, tiene un 10% de probabilidad de causar 7x más daño. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Dispersar - Al atacar, reduce la Energía del objetivo en 25. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Furioso - Aumenta la VEL ATQ en un 30%. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Dios de la Guerra - Aumenta 30% el ATQ. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Vida Agotada - Restaura 5% de PS con cada ataque. 1 0.11% 540 Gemas
Emblema de Baluarte - Incrementa el ATQ y el PS Max en batalla en un 20%. 1 0.11% 540 Gemas