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Encantamientos
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1 | Tiene una 8% de probabilidad de quitar todas las condiciones y restaurar 8% de PS cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
2 | Tiene una 12% de probabilidad de quitar todas las condiciones y restaurar 12% de PS cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
3 | Tiene una 16% de probabilidad de quitar todas las condiciones y restaurar 16% de PS cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
4 | Tiene una 20% de probabilidad de quitar todas las condiciones y restaurar 20% de PS cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
5 | Tiene una 30% de probabilidad de quitar todas las condiciones y restaurar 30% de PS cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
6 | Tiene un 40% de probabilidad de quitar todas las condiciones y restaurar 45% de PS cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
7 | Tiene un 50% de probabilidad de quitar todas las condiciones y restaurar 60% de PS cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
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1 | Aumenta el ATQ en 6% y desvía un 5% del daño recibido. Este efecto dura por toda la batalla. |
2 | Aumenta el ATQ en 9% y desvía un 7% del daño recibido. Este efecto dura por toda la batalla. |
3 | Aumenta el ATQ en 12% y desvía un 9% del daño recibido. Este efecto dura por toda la batalla. |
4 | Aumenta el ATQ en 16% y desvía un 11% del daño recibido. Este efecto dura por toda la batalla. |
5 | Aumenta el ATQ en 25% y desvía un 15% del daño recibido. Este efecto dura por toda la batalla. |
6 | Aumenta el ATQ en 40% y desvía un 17% del daño recibido. Este efecto dura por toda la batalla. |
7 | Aumenta el ATQ en 55% y desvía un 20% del daño recibido. Este efecto dura por toda la batalla. |
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1 | Tiene un 8% de probabilidad de causar un DAÑO igual a 280% ATQ a 2 enemigos cercanos al atacar. Enfriamiento: 9s. |
2 | Tiene un 11% de probabilidad de causar un DAÑO igual a 360% ATQ a 2 enemigos cercanos al atacar. Enfriamiento: 9s. |
3 | Tiene un 15% de probabilidad de causar un DAÑO igual a 440% ATQ a 2 enemigos cercanos al atacar. Enfriamiento: 9s. |
4 | Tiene un 20% de probabilidad de causar un DAÑO igual a 520% ATQ a 2 enemigos cercanos al atacar. Enfriamiento: 9s. |
5 | Tiene un 32% de probabilidad de causar un DAÑO igual a 600% ATQ a 2 enemigos cercanos al atacar. Enfriamiento: 9s. |
6 | Tiene un 45% de probabilidad de causar un DAÑO igual a 700% ATQ a 2 enemigos cercanos al atacar. Enfriamiento: 9s. |
7 | Tiene un 60% de probabilidad de causar un DAÑO igual a 800% ATQ a 2 enemigos cercanos al atacar. Enfriamiento: 9s. |
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1 | Reduce los efectos curativos en 2 Héroes enemigos aleatorios en 100% durante 1.2s. Enfriamiento: 8s. |
2 | Reduce los efectos curativos en 2 Héroes enemigos aleatorios en 100% durante 1.6s. Enfriamiento: 8s. |
3 | Reduce los efectos curativos en 2 Héroes enemigos aleatorios en 100% durante 2.2s. Enfriamiento: 8s. |
4 | Reduce los efectos curativos en 2 Héroes enemigos aleatorios en 100% durante 3s. Enfriamiento: 8s. |
5 | Reduce los efectos curativos en 2 Héroes enemigos aleatorios en 100% durante 5s. Enfriamiento: 8s. |
6 | Reduce los efectos curativos en 2 Héroes enemigos aleatorios en 100% durante 6s. Enfriamiento: 8s. |
7 | Reduce los efectos curativos en 2 Héroes enemigos aleatorios en 100% durante 7s. Enfriamiento: 8s. |
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1 | Cuando es atacado, tiene una 7% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 240% ATQ e infligir Cegado durante 1s a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 9s. |
2 | Cuando es atacado, tiene una 10% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 320% ATQ e infligir Cegado durante 1.2s a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 9s. |
3 | Cuando es atacado, tiene una 14% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 400% ATQ e infligir Cegado durante 1.4s a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 9s. |
4 | Cuando es atacado, tiene una 18% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 480% ATQ e infligir Cegado durante 1.6s a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 9s. |
5 | Cuando es atacado, tiene una 25% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 560% ATQ e infligir Cegado durante 2s a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 9s. |
6 | Cuando es atacado, tiene un 35% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 640% ATQ e infligir Cegado durante 2.4s a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 9s. |
7 | Cuando es atacado, tiene un 45% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 720% ATQ e infligir Cegado durante 2.8s a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 9s. |
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1 | Todos los objetivos enemigos reciben un 4% más de daño por 10s cuando este Héroe es atacado. Enfriamiento: 10s. |
2 | Todos los objetivos enemigos reciben un 5% más de daño por 10s cuando este Héroe es atacado. Enfriamiento: 10s. |
3 | Todos los objetivos enemigos reciben un 6% más de daño por 10s cuando este Héroe es atacado. Enfriamiento: 10s. |
4 | Todos los objetivos enemigos reciben un 8% más de daño por 10s cuando este Héroe es atacado. Enfriamiento: 10s. |
5 | Todos los objetivos enemigos reciben un 10% más de daño por 10s cuando este Héroe es atacado. Enfriamiento: 10s. |
6 | Todos los objetivos enemigos reciben un 13% más de daño por 10s cuando este Héroe es atacado. Enfriamiento: 10s. |
7 | Todos los objetivos enemigos reciben un 16% más de daño por 10s cuando este Héroe es atacado. Enfriamiento: 10s. |
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1 | Aumenta el Rango de este Héroe en 1 por toda la batalla.Tiene una 8% de probabilidad de infligir Silencio durante 1s cuando ataca a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 7s. |
2 | Aumenta el Rango de este Héroe en 1 por toda la batalla.Tiene una 12% de probabilidad de infligir Silencio durante 1.2s cuando ataca a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 7s. |
3 | Aumenta el Rango de este Héroe en 1 por toda la batalla.Tiene una 16% de probabilidad de infligir Silencio durante 1.6s cuando ataca a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 7s. |
4 | Aumenta el Rango de este Héroe en 1 por toda la batalla.Tiene una 20% de probabilidad de infligir Silencio durante 1.8s cuando ataca a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 7s. |
5 | Aumenta el Rango de este Héroe en 1 por toda la batalla.Tiene una 26% de probabilidad de infligir Silencio durante 2.2s cuando ataca a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 7s. |
6 | Aumenta el Rango de este Héroe en 1 por toda la batalla.Tiene un 35% de probabilidad de infligir Silencio durante 2.6s cuando ataca a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 7s. |
7 | Aumenta el Rango de este Héroe en 1 por toda la batalla.Tiene un 45% de probabilidad de infligir Silencio durante 3s cuando ataca a un Héroe enemigo. Enfriamiento: 7s. |
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1 | Aumenta ATQ en un 5%. Cada ataque reduce el ATQ del objetivo en 2% durante 7s. Enfriamiento: 1s. |
2 | Aumenta ATQ en un 8%. Cada ataque reduce el ATQ del objetivo en 3% durante 7s. Enfriamiento: 1s. |
3 | Aumenta ATQ en un 11%. Cada ataque reduce el ATQ del objetivo en 3% durante 8s. Enfriamiento: 1s. |
4 | Aumenta ATQ en un 15%. Cada ataque reduce el ATQ del objetivo en 4% durante 8s. Enfriamiento: 1s. |
5 | Aumenta ATQ en un 20%. Cada ataque reduce el ATQ del objetivo en 5% durante 9s. Enfriamiento: 1s. |
6 | Aumenta ATQ en un 35%. Cada ataque reduce el ATQ del objetivo en 6% durante 9s. Enfriamiento: 1s. |
7 | Aumenta ATQ en un 50%. Cada ataque reduce el ATQ del objetivo en 7% durante 9s. Enfriamiento: 1s. |
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1 | Aumenta VEL ATQ en 10%. Tiene una 6% de probabilidad de aturdir a un objetivo enemigo durante 1s cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
2 | Aumenta VEL ATQ en 14%. Tiene una 8% de probabilidad de aturdir a un objetivo enemigo durante 1.2s cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
3 | Aumenta VEL ATQ en un 19%. Tiene una 10% de probabilidad de aturdir a un objetivo enemigo durante 1.4s cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
4 | Aumenta VEL ATQ en 24%. Tiene una 14% de probabilidad de aturdir a un objetivo enemigo durante 1.6s cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
5 | Aumenta VEL ATQ en 30%. Tiene una 20% de probabilidad de aturdir a un objetivo enemigo durante 2s cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
6 | Aumenta VEL ATQ en 40%. Tiene un 30% de probabilidad de aturdir a un objetivo enemigo durante 2.5s cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
7 | Aumenta VEL ATQ en 50%. Tiene un 40% de probabilidad de aturdir a un objetivo enemigo durante 3s cuando es atacado. Enfriamiento: 8s. |
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1 | Cuando es atacado, tiene una 6% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 240% ATQ y quitar todos los buffs de un héroe enemigo cercano. Enfriamiento: 8s. |
2 | Cuando es atacado, tiene una 8% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 320% ATQ y quitar todos los buffs de un héroe enemigo cercano. Enfriamiento: 8s. |
3 | Cuando es atacado, tiene una 10% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 400% ATQ y quitar todos los buffs de un héroe enemigo cercano. Enfriamiento: 8s. |
4 | Cuando es atacado, tiene una 14% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 480% ATQ y quitar todos los buffs de un héroe enemigo cercano. Enfriamiento: 8s. |
5 | Cuando es atacado, tiene una 20% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 560% ATQ y quitar todos los buffs de un héroe enemigo cercano. Enfriamiento: 8s. |
6 | Cuando es atacado, tiene un 30% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 650% ATQ y quitar todos los buffs de un héroe enemigo cercano. Enfriamiento: 8s. |
7 | Cuando es atacado, tiene un 40% de probabilidad de otorgar DAÑO igual a 750% ATQ y quitar todos los buffs de un héroe enemigo cercano. Enfriamiento: 8s. |
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1 | Aumenta PS MAX de este Héroe en 8%, y quema enemigos cercanos, otorgando un DAÑO igual a 40% ATQ por segundo. Los efectos duran por toda la batalla. |
2 | Aumenta PS MAX de este Héroe en 10%, y quema enemigos cercanos, otorgando un DAÑO igual a 50% ATQ por segundo. Los efectos duran por toda la batalla. |
3 | Aumenta PS MAX de este Héroe en 13%, y quema enemigos cercanos, otorgando un DAÑO igual a 65% ATQ por segundo. Los efectos duran por toda la batalla. |
4 | Aumenta PS MAX de este Héroe en 17%, y quema enemigos cercanos, otorgando un DAÑO igual a 80% ATQ por segundo. Los efectos duran por toda la batalla. |
5 | Aumenta PS MAX de este Héroe en 25%, y quema enemigos cercanos, otorgando un DAÑO igual a 100% de ATQ por segundo. Los efectos duran por toda la batalla. |
6 | Aumenta PS MAX de este Héroe en 35%, y quema enemigos cercanos, otorgando un DAÑO igual a 120% de ATQ por segundo. Los efectos duran por toda la batalla. |
7 | Aumenta PS MAX de este Héroe en 45%, y quema enemigos cercanos, otorgando un DAÑO igual a 140% de ATQ por segundo. Los efectos duran por toda la batalla. |
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1 | Convoca un Caballero de Espada durante 15s cuando el Héroe ataca. Caballero de Espada muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) La habilidad de Caballero de Espada otorga un DAÑO igual a 240% ATQ a cada objetivo enemigo dentro de un arco. (Enfriamiento: 6s.) |
2 | Convoca un Caballero de Espada durante 15s cuando el Héroe ataca. Caballero de Espada muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) La habilidad de Caballero de Espada otorga un DAÑO igual a 300% ATQ a cada objetivo enemigo dentro de un arco. (Enfriamiento: 6s.) |
3 | Convoca un Caballero de Espada durante 15s cuando el Héroe ataca. Caballero de Espada muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) La habilidad de Caballero de Espada otorga un DAÑO igual a 360% ATQ a cada objetivo enemigo dentro de un arco. (Enfriamiento: 6s.) |
4 | Convoca un Caballero de Espada durante 15s cuando el Héroe ataca. Caballero de Espada muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) La habilidad de Caballero de Espada otorga un DAÑO igual a 420% ATQ a cada objetivo enemigo dentro de un arco. (Enfriamiento: 6s.) |
5 | Convoca un Caballero de Espada durante 15s cuando el Héroe ataca. Caballero de Espada muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) La habilidad de Caballero de Espada otorga un DAÑO igual a 480% ATQ a cada objetivo enemigo dentro de un arco. (Enfriamiento: 6s.) |
6 | Convoca un Caballero de Espada durante 15s cuando el Héroe ataca. Caballero de Espada muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) La habilidad de Caballero de Espada otorga un DAÑO igual a 560% ATQ a cada objetivo enemigo dentro de un arco. (Enfriamiento: 6s.) |
7 | Convoca un Caballero de Espada durante 15s cuando el Héroe ataca. Caballero de Espada muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) La habilidad de Caballero de Espada otorga un DAÑO igual a 660% ATQ a cada objetivo enemigo dentro de un arco. (Enfriamiento: 6s.) |
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1 | Convoca un Templario Divino durante 15s cuando el héroe es atacado. Templario Divino muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s). La habilidad de Templario Divino otorga un DAÑO igual a 380% ATQ e inflige Coma durante 1s a un objetivo enemigo (Enfriamiento: 5s. Templario Divino tiene Nv.5 Piel de Piedra.) |
2 | Convoca un Templario Divino durante 15s cuando el héroe es atacado. Templario Divino muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s). La habilidad de Templario Divino otorga un DAÑO igual a 460% ATQ e inflige Coma durante 1.2s a un objetivo enemigo (Enfriamiento: 5s. Templario Divino tiene Nv.5 Piel de Piedra.) |
3 | Convoca un Templario Divino durante 15s cuando el héroe es atacado. Templario Divino muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s). La habilidad de Templario Divino otorga un DAÑO igual a 540% ATQ e inflige Coma durante 1.4s a un objetivo enemigo (Enfriamiento: 5s. Templario Divino tiene Nv.5 Piel de Piedra.) |
4 | Convoca un Templario Divino durante 15s cuando el héroe es atacado. Templario Divino muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s). La habilidad de Templario Divino otorga un DAÑO igual a 620% de ATQ e inflige Coma durante 1.7s a un objetivo enemigo (Enfriamiento: 5s. Templario Divino tiene Nv.5 Piel de Piedra.) |
5 | Convoca un Templario Divino durante 15s cuando el héroe es atacado. Templario Divino muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s). La habilidad de Templario Divino otorga un DAÑO igual a 700% ATQ e inflige Coma durante 2s a un objetivo enemigo (Enfriamiento: 5s. Templario Divino tiene Nv.5 Piel de Piedra.) |
6 | Convoca un Templario Divino durante 15s cuando el héroe es atacado. Templario Divino muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s). La habilidad de Templario Divino otorga un DAÑO igual a 800% ATQ e inflige Coma durante 2.5s a un objetivo enemigo (Enfriamiento: 5s. Templario Divino tiene Nv.5 Piel de Piedra.) |
7 | Convoca un Templario Divino durante 15s cuando el héroe es atacado. Templario Divino muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s). La habilidad de Templario Divino otorga un DAÑO igual a 920% ATQ e inflige Coma durante 3s a un objetivo enemigo (Enfriamiento: 5s. Templario Divino tiene Nv.5 Piel de Piedra.) |
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1 | Convoca un Mago de Fuego durante 15s cuando el Héroe ataca. Mago de Fuego muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) Habilidad de Mago de Fuego: Convoca un aerolito, otorgando un DAÑO igual a 260% ATQ a todos los objetivos enemigos dentro del rango. (Enfriamiento: 6s.) |
2 | Convoca un Mago de Fuego durante 15s cuando el Héroe ataca. Mago de Fuego muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) Habilidad de Mago de Fuego: Convoca un aerolito, otorgando un DAÑO igual a 340% ATQ a todos los objetivos enemigos dentro del rango. (Enfriamiento: 6s.) |
3 | Convoca un Mago de Fuego durante 15s cuando el Héroe ataca. Mago de Fuego muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) Habilidad de Mago de Fuego: Convoca un aerolito, otorgando un DAÑO igual a 420% ATQ a todos los objetivos enemigos dentro del rango. (Enfriamiento: 6s.) |
4 | Convoca un Mago de Fuego durante 15s cuando el Héroe ataca. Mago de Fuego muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) Habilidad de Mago de Fuego: Convoca un aerolito, otorgando un DAÑO igual a 500% ATQ a todos los objetivos enemigos dentro del rango. (Enfriamiento: 6s.) |
5 | Convoca un Mago de Fuego durante 15s cuando el Héroe ataca. Mago de Fuego muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) Habilidad de Mago de Fuego: Convoca un aerolito, otorgando un DAÑO igual a 580% ATQ a todos los objetivos enemigos dentro del rango. (Enfriamiento: 6s.) |
6 | Convoca un Mago de Fuego durante 15s cuando el Héroe ataca. Mago de Fuego muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) Habilidad de Mago de Fuego: Convoca un aerolito, otorgando un DAÑO igual a 680% ATQ a todos los objetivos enemigos dentro del rango. (Enfriamiento: 6s.) |
7 | Convoca un Mago de Fuego durante 15s cuando el Héroe ataca. Mago de Fuego muere cuando el Héroe es destruido. (Enfriamiento: 16s.) Habilidad de Mago de Fuego: Convoca un aerolito, otorgando un DAÑO igual a 800% ATQ a todos los objetivos enemigos dentro del rango. (Enfriamiento: 6s.) |
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1 | Reduce el DAÑO recibido en un 5% durante la batalla. También aumenta la curación del Héroe en un 25%. |
2 | Reduce el DAÑO recibido en un 10% durante la batalla. También aumenta la curación del Héroe en un 35%. |
3 | Reduce el DAÑO recibido en un 15% durante la batalla. También aumenta la curación del Héroe en un 50%. |
4 | Reduce el DAÑO recibido en un 25% durante la batalla. También aumenta la curación del Héroe en un 70%. |
5 | Reduce el DAÑO recibido en un 40% durante la batalla. También aumenta la curación del Héroe en un 100%. |
6 | Reduce el DAÑO recibido en un 48% durante la batalla. También aumenta la curación del Héroe en un 140%. |
7 | Reduce el DAÑO recibido en un 55% durante la batalla. También aumenta la curación del Héroe en un 180%. |
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1 | Aumenta los PS en un 12% durante la batalla. Recupera un 1% de los PS máx. al atacar. |
2 | Aumenta los PS en un 18% durante la batalla. Recupera un 2% de los PS máx. al atacar. |
3 | Aumenta los PS en un 25% durante la batalla. Recupera un 3% de los PS máx. al atacar. |
4 | Aumenta los PS en un 35% durante la batalla. Recupera un 4% de los PS máx. al atacar. |
5 | Aumenta los PS en un 50% durante la batalla. Recupera un 6% de los PS máx. al atacar. |
6 | Aumenta los PS en un 60% durante la batalla. Recupera un 8% de los PS máx. al atacar. |
7 | Aumenta los PS en un 70% durante la batalla. Recupera un 10% de los PS máx. al atacar. |
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1 | Aumenta el ATQ del Héroe en un 10% y la tasa de recuperación de energía en un 10% durante la batalla. |
2 | Aumenta el ATQ del Héroe en un 14% y la tasa de recuperación de energía en un 15% durante la batalla. |
3 | Aumenta el ATQ del Héroe en un 18% y la tasa de recuperación de energía en un 20% durante la batalla. |
4 | Aumenta el ATQ del Héroe en un 24% y la tasa de recuperación de energía en un 30% durante la batalla. |
5 | Aumenta el ATQ del Héroe en un 35% y la tasa de recuperación de energía en un 40% durante la batalla. |
6 | Aumenta el ATQ del Héroe en un 50% y la tasa de recuperación de energía en un 50% durante la batalla. |
7 | Aumenta el ATQ del Héroe en un 65% y la tasa de recuperación de energía en un 70% durante la batalla. |
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1 | Aumenta la Precisión propia en un 4%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Oráculos cercanos en un 4% durante 4s. Enfriamiento: 6s. |
2 | Aumenta la Precisión propia en un 5%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Oráculos cercanos en un 6% durante 4s. Enfriamiento: 6s. |
3 | Aumenta la Precisión propia en un 6%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Oráculos cercanos en un 8% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
4 | Aumenta la Precisión propia en un 8%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Oráculos cercanos en un 11% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
5 | Aumenta la Precisión propia en un 10%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Oráculos cercanos en un 14% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
6 | Aumenta la Precisión propia en un 13%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Oráculos cercanos en un 18% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
7 | Aumenta la Precisión propia en un 17%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Oráculos cercanos en un 22% durante 6s. Enfriamiento: 6s. |
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1 | Aumenta la Precisión propia en un 4%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Santos cercanos en un 4% durante 4s. Enfriamiento: 6s. |
2 | Aumenta la Precisión propia en un 5%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Santos cercanos en un 6% durante 4s. Enfriamiento: 6s. |
3 | Aumenta la Precisión propia en un 6%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Santos cercanos en un 8% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
4 | Aumenta la Precisión propia en un 8%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Santos cercanos en un 11% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
5 | Aumenta la Precisión propia en un 10%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Santos cercanos en un 14% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
6 | Aumenta la Precisión propia en un 13%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Santos cercanos en un 18% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
7 | Aumenta la Precisión propia en un 17%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Santos cercanos en un 22% durante 6s. Enfriamiento: 6s. |
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1 | Aumenta la Precisión propia en un 4%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Renegados cercanos en un 4% durante 4s. Enfriamiento: 6s. |
2 | Aumenta la Precisión propia en un 5%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Renegados cercanos en un 6% durante 4s. Enfriamiento: 6s. |
3 | Aumenta la Precisión propia en un 6%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Renegados cercanos en un 8% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
4 | Aumenta la Precisión propia en un 8%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Renegados cercanos en un 11% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
5 | Aumenta la Precisión propia en un 10%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Renegados cercanos en un 14% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
6 | Aumenta la Precisión propia en un 13%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Renegados cercanos en un 18% durante 5s. Enfriamiento: 6s. |
7 | Aumenta la Precisión propia en un 17%. También aumenta el ATQ de 3 Héroes Renegados cercanos en un 22% durante 6s. Enfriamiento: 6s. |
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1 | Cuando es atacado, inflige Inhibición y Confinación en 3 Héroes enemigos aleatorios durante 0.8s (ignora Elusivo. Enfriamiento: 5s). |
2 | Cuando es atacado, inflige Inhibición y Confinación en 3 Héroes enemigos aleatorios durante 1s (ignora Elusivo. Enfriamiento: 5s). |
3 | Cuando es atacado, inflige Inhibición y Confinación en 3 Héroes enemigos aleatorios durante 1.2s (ignora Elusivo. Enfriamiento: 5s). |
4 | Cuando es atacado, inflige Inhibición y Confinación en 3 Héroes enemigos aleatorios durante 1.4s (ignora Elusivo. Enfriamiento: 5s). |
5 | Cuando es atacado, inflige Inhibición y Confinación en 3 Héroes enemigos aleatorios durante 1.6s (ignora Elusivo. Enfriamiento: 5s). |
6 | Cuando es atacado, inflige Inhibición y Confinación en 3 Héroes enemigos aleatorios durante 1.8s (ignora Elusivo. Enfriamiento: 5s). |
7 | Cuando es atacado, inflige Inhibición y Confinación en 3 Héroes enemigos aleatorios durante 2s (ignora Elusivo. Enfriamiento: 5s). |
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1 | Paraliza a 1 héroe volador enemigo cercano durante 1s y causa DAÑO igual al 80% de ATQ. Aumenta el ATQ de los héroes de tierra aliados cercanos y la VEL ATQ en un 5% durante 3s (enfriamiento: 4.5s). |
2 | Paraliza a 1 héroe volador enemigo cercano durante 1.2s y causa DAÑO igual al 90% de ATQ. Aumenta el ATQ de los héroes de tierra aliados cercanos y la VEL ATQ en un 7% durante 3s (enfriamiento: 4.5s). |
3 | Paraliza a 1 héroe volador enemigo cercano durante 1.4s y causa DAÑO igual al 100% de ATQ. Aumenta el ATQ de los héroes de tierra aliados cercanos y la VEL ATQ en un 9% durante 3s (enfriamiento: 4.5s). |
4 | Paraliza a 1 héroe volador enemigo cercano durante 1.6s y causa DAÑO igual al 120% de ATQ. Aumenta el ATQ de los héroes de tierra aliados cercanos y la VEL ATQ en un 13% durante 3s (enfriamiento: 4.5s). |
5 | Paraliza a 1 héroe volador enemigo cercano durante 1.8s y causa DAÑO igual al 140% de ATQ. Aumenta el ATQ de los héroes de tierra aliados cercanos y la VEL ATQ en un 17% durante 3s (enfriamiento: 4.5s). |
6 | Paraliza a 1 héroe volador enemigo cercano durante 2s y causa DAÑO igual al 170% de ATQ. Aumenta el ATQ de los héroes de tierra aliados cercanos y la VEL ATQ en un 22% durante 3s (enfriamiento: 4.5s). |
7 | Paraliza a 1 héroe volador enemigo cercano durante 2.2s y causa DAÑO igual al 200% de ATQ. Aumenta el ATQ de los héroes de tierra aliados cercanos y la VEL ATQ en un 28% durante 3s (enfriamiento: 4.5s). |
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1 | Gana una tasa de CRIT del 6% durante la batalla. Cuando inflige un golpe crítico, causa 180% de DAÑO inevitable al héroe enemigo con menos PS (enfriamiento: 6.5s). |
2 | Gana una tasa de CRIT del 10% durante la batalla. Cuando inflige un golpe crítico, causa 220% de DAÑO inevitable al héroe enemigo con menos PS (enfriamiento: 6.5s). |
3 | Gana una tasa de CRIT del 14% durante la batalla. Cuando inflige un golpe crítico, causa 270% de DAÑO inevitable al héroe enemigo con menos PS (enfriamiento: 6.5s). |
4 | Gana una tasa de CRIT del 19% durante la batalla. Cuando inflige un golpe crítico, causa 320% de DAÑO inevitable al héroe enemigo con menos PS (enfriamiento: 6.5s). |
5 | Gana una tasa de CRIT del 25% durante la batalla. Cuando inflige un golpe crítico, causa 380% de DAÑO inevitable al héroe enemigo con menos PS (enfriamiento: 6.5s). |
6 | Gana una tasa de CRIT del 32% durante la batalla. Cuando inflige un golpe crítico, causa 460% de DAÑO inevitable al héroe enemigo con menos PS (enfriamiento: 6.5s). |
7 | Gana una tasa de CRIT del 40% durante la batalla. Cuando inflige un golpe crítico, causa 560% de DAÑO inevitable al héroe enemigo con menos PS (enfriamiento: 6s). |
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1 | Gana un 8% de PS durante la batalla. Al ser atacado, quita 10 de energía a los héroes enemigos cercanos. También reduce su ATQ en un 8% durante 4s (enfriamiento: 5s) |
2 | Gana un 14% de PS durante la batalla. Al ser atacado, quita 17 de energía a los héroes enemigos cercanos. También reduce su ATQ en un 10% durante 4s (enfriamiento: 5s) |
3 | Gana un 22% de PS durante la batalla. Al ser atacado, quita 25 de energía a los héroes enemigos cercanos. También reduce su ATQ en un 13% durante 4s (enfriamiento: 5s) |
4 | Gana un 32% de PS durante la batalla. Al ser atacado, quita 35 de energía a los héroes enemigos cercanos. También reduce su ATQ en un 16% durante 4s (enfriamiento: 5s) |
5 | Gana un 47% de PS durante la batalla. Al ser atacado, quita 50 de energía a los héroes enemigos cercanos. También reduce su ATQ en un 19% durante 4s (enfriamiento: 5s) |
6 | Gana un 63% de PS durante la batalla. Al ser atacado, quita 65 de energía a los héroes enemigos cercanos. También reduce su ATQ en un 23% durante 4s (enfriamiento: 5s) |
7 | Gana un 80% de PS durante la batalla. Al ser atacado, quita 85 de energía a los héroes enemigos cercanos. También reduce su ATQ en un 27% durante 4s (enfriamiento: 5s) |
Los mejores héroes de la opinión de los visitantes del sitio |
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1 | Aumenta la precisión en un 4% y la evasión en un 2%. Recupera 5 de energía cuando se activa la evasión. |
2 | Aumenta la precisión en un 5% y la evasión en un 3%. Recupera 10 de energía cuando se activa la evasión. |
3 | Aumenta la precisión en un 6% y la evasión en un 4%. Recupera 15 de energía cuando se activa la evasión. |
4 | Aumenta la precisión en un 8% y la evasión en un 6%. Recupera 25 de energía cuando se activa la evasión. |
5 | Aumenta la precisión en un 10% y la evasión en un 8%. Recupera 35 de energía cuando se activa la evasión. |
6 | Aumenta la precisión en un 13% y la evasión en un 10%. Recupera 45 de energía cuando se activa la evasión. |
7 | Aumenta la precisión en un 17% y la evasión en un 12%. Recupera 55 de energía cuando se activa la evasión. |
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1 | Al ser atacado, silencia a todos los héroes enemigos cercanos durante 2s y restablece PS iguales al 220% del ATQ del héroe aliado con menos PS (enfriamiento: 5.5s). |
2 | Al ser atacado, silencia a todos los héroes enemigos cercanos durante 2s y restablece PS iguales al 330% del ATQ del héroe aliado con menos PS (enfriamiento: 5.5s). |
3 | Al ser atacado, silencia a todos los héroes enemigos cercanos durante 2s y restablece PS iguales al 440% del ATQ del héroe aliado con menos PS (enfriamiento: 5.5s). |
4 | Al ser atacado, silencia a todos los héroes enemigos cercanos durante 2s y restablece PS iguales al 560% del ATQ del héroe aliado con menos PS (enfriamiento: 5.5s). |
5 | Al ser atacado, silencia a todos los héroes enemigos cercanos durante 2s y restablece PS iguales al 720% del ATQ del héroe aliado con menos PS (enfriamiento: 5.5s). |
6 | Al ser atacado, silencia a todos los héroes enemigos cercanos durante 3s y restablece PS iguales al 880% del ATQ del héroe aliado con menos PS (enfriamiento: 5.5s). |
7 | Al ser atacado, silencia a todos los héroes enemigos cercanos durante 3s y restablece PS iguales al 1050% del ATQ del héroe aliado con menos PS (enfriamiento: 5.5s). |
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1 | Cuando los PS están por debajo del 70%, causa DAÑO inevitable igual al 35% del ATQ a 2 héroes enemigos cercanos y recupera PS iguales al 20% del DAÑO causado (enfriamiento: 5s). |
2 | Cuando los PS están por debajo del 70%, causa DAÑO inevitable igual al 65% del ATQ a 2 héroes enemigos cercanos y recupera PS iguales al 31% del DAÑO causado (enfriamiento: 5s). |
3 | Cuando los PS están por debajo del 70%, causa DAÑO inevitable igual al 100% del ATQ a 2 héroes enemigos cercanos y recupera PS iguales al 42% del DAÑO causado (enfriamiento: 5s). |
4 | Cuando los PS están por debajo del 70%, causa DAÑO inevitable igual al 160% del ATQ a 2 héroes enemigos cercanos y recupera PS iguales al 53% del DAÑO causado (enfriamiento: 5s). |
5 | Cuando los PS están por debajo del 70%, causa DAÑO inevitable igual al 235% del ATQ a 2 héroes enemigos cercanos y recupera PS iguales al 64% del DAÑO causado (enfriamiento: 5s). |
6 | Cuando los PS están por debajo del 70%, causa DAÑO inevitable igual al 315% del ATQ a 3 héroes enemigos cercanos y recupera PS iguales al 75% del DAÑO causado (enfriamiento: 5s). |
7 | Cuando los PS están por debajo del 70%, causa DAÑO inevitable igual al 420% del ATQ a 3 héroes enemigos cercanos y recupera PS iguales al 86% del DAÑO causado (enfriamiento: 5s). |
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1 | Aumenta el ATQ en un 6%. Al atacar, aumenta el DAÑO recibido por los héroes enemigos cercanos en un 4% durante 3.5s y les quita 8 de energía (enfriamiento: 6s). |
2 | Aumenta el ATQ en un 11%. Al atacar, aumenta el DAÑO recibido por los héroes enemigos cercanos en un 8% durante 3.5s y les quita 17 de energía (enfriamiento: 6s). |
3 | Aumenta el ATQ en un 16%. Al atacar, aumenta el DAÑO recibido por los héroes enemigos cercanos en un 13% durante 3.5s y les quita 28 de energía (enfriamiento: 6s). |
4 | Aumenta el ATQ en un 22%. Al atacar, aumenta el DAÑO recibido por los héroes enemigos cercanos en un 19% durante 3.5s y les quita 39 de energía (enfriamiento: 6s). |
5 | Aumenta el ATQ en un 30%. Al atacar, aumenta el DAÑO recibido por los héroes enemigos cercanos en un 26% durante 3.5s y les quita 50 de energía (enfriamiento: 6s). |
6 | Aumenta el ATQ en un 38%. Al atacar, aumenta el DAÑO recibido por los héroes enemigos cercanos en un 35% durante 3.5s y les quita 61 de energía (enfriamiento: 6s). |
7 | Aumenta el ATQ en un 48%. Al atacar, aumenta el DAÑO recibido por los héroes enemigos cercanos en un 45% durante 3.5s y les quita 72 de energía (enfriamiento: 6s). |
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1 | Reduce el DAÑO recibido en un 3%. Cuando el héroe ataca, tiene un 3% de probabilidades de infligir DAÑO igual al 40% del ATQ y de quitarles los potenciadores a todas las unidades enemigas cercanas (enfriamiento: 6s). |
2 | Reduce el DAÑO recibido en un 6%. Cuando el héroe ataca, tiene un 7% de probabilidades de infligir DAÑO igual al 85% del ATQ y de quitarles los potenciadores a todas las unidades enemigas cercanas (enfriamiento: 6s). |
3 | Reduce el DAÑO recibido en un 9%. Cuando el héroe ataca, tiene un 11% de probabilidades de infligir DAÑO igual al 140% del ATQ y de quitarles los potenciadores a todas las unidades enemigas cercanas (enfriamiento: 6s). |
4 | Reduce el DAÑO recibido en un 13%. Cuando el héroe ataca, tiene un 15% de probabilidades de infligir DAÑO igual al 195% del ATQ y de quitarles los potenciadores a todas las unidades enemigas cercanas (enfriamiento: 6s). |
5 | Reduce el DAÑO recibido en un 18%. Cuando el héroe ataca, tiene un 19% de probabilidades de infligir DAÑO igual al 250% del ATQ y de quitarles los potenciadores a todas las unidades enemigas cercanas (enfriamiento: 6s). |
6 | Reduce el DAÑO recibido en un 23%. Cuando el héroe ataca, tiene un 23% de probabilidades de infligir DAÑO igual al 320% del ATQ y de quitarles los potenciadores a todas las unidades enemigas cercanas (enfriamiento: 6s). |
7 | Reduce el DAÑO recibido en un 29%. Cuando el héroe ataca, tiene un 27% de probabilidades de infligir DAÑO igual al 390% del ATQ y de quitarles los potenciadores a todas las unidades enemigas cercanas (enfriamiento: 6s). |
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