Supermascota: Jinete sin Cabeza

Características:

Jinete sin Cabeza
PS PS:86767
Ataque Ataque:2808
VEL ATQ VEL ATQ:900
VEL MOV VEL MOV:400
Rango de Ataque Rango de Ataque:6
Precisión Precisión:5476
Evasión Evasión:1700
Golpe Crítico Golpe Crítico:531
Daño Crítico Daño Crítico:5279
Resist. al Golpe Crítico Resist. al Golpe Crítico:505
En la tabla de prestaciones presentado el bono. El tamaño de la bonificación puede ser +3, +9, +21, +36, +60%
  • La habilidad de
  • Características
Nivel La habilidad deNota:Nivel MascotaCosto
1/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 165% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 2s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 1Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 2
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 6
2/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 185% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 2s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 2Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 12
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 23
3/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 205% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 2s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 4Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 36
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 77
4/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 230% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 2s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 6Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 85
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 179
5/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 260% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 3s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 9Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 147
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 310
6/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 295% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 3s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 13Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 245
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 511
7/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 330% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 3s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 18Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 612
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 1276
8/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 340% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 3s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 23Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 980
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 2041
9/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 350% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 4s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.Jinete sin Cabeza x 31Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 1960
Libro de Habilidades de Supermascota - Sube el nivel de habilidad de las supermascotas. Se obtiene en la pestaña de intercambio de reputación en el almacén. x 4082
10/10Cuando su héroe es atacado, causa DAÑO igual al 360% del ATQ de mascota a 4 héroes enemigos. También los silencia por 4s (enfriamiento: 7.5s). Cuando Jinete sin Cabeza está en juego, reduce el ATQ de todos los objetivos enemigos cercanos en un 10%.
NivelCostoAtaque
+60%
PS
+60%
Resist. al Golpe Crítico
+60%
Daño Crítico
+60%
Evasión
+60%
Precisión
+60%
Golpe Crítico
+60%
1Jinete sin Cabeza x 1
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 3
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
2Jinete sin Cabeza x 2
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 7
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
3Jinete sin Cabeza x 3
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 10
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
4Jinete sin Cabeza x 4
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 14
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
5Jinete sin Cabeza x 5
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 17
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
6Jinete sin Cabeza x 6
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 21
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
7Jinete sin Cabeza x 7
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 24
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
8Jinete sin Cabeza x 8
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 28
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
9Jinete sin Cabeza x 9
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 31
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
10Jinete sin Cabeza x 10
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 35
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
11Jinete sin Cabeza x 12
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 42
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
12Jinete sin Cabeza x 14
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 49
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
13Jinete sin Cabeza x 16
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 56
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
14Jinete sin Cabeza x 18
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 63
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
15Jinete sin Cabeza x 21
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 74
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
16Jinete sin Cabeza x 24
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 85
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
17Jinete sin Cabeza x 27
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 95
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
18Jinete sin Cabeza x 30
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 106
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
19Jinete sin Cabeza x 33
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 117
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
20Jinete sin Cabeza x 36
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 127
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
21Jinete sin Cabeza x 39
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 138
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
22Jinete sin Cabeza x 42
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 149
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
23Jinete sin Cabeza x 45
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 159
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
24Jinete sin Cabeza x 48
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 170
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
25Jinete sin Cabeza x 51
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 181
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
26Jinete sin Cabeza x 54
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 191
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
27Jinete sin Cabeza x 57
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 202
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
28Jinete sin Cabeza x 60
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 213
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
29Jinete sin Cabeza x 64
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 227
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
30Jinete sin Cabeza x 68
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 241
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
31Jinete sin Cabeza x 72
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 255
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
32Jinete sin Cabeza x 76
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 269
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
33Jinete sin Cabeza x 80
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 284
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
34Jinete sin Cabeza x 84
Bocadillo para Supermascotas - Aumenta el Nv. y el Nv. de Habilidad de la Supermascota. Se obtiene de la Evolución de Mascotas. x 298
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
35Jinete sin Cabeza x 0
2808
+ 0
86767
+ 0
505
+ 0
5279
+ 0
1700
+ 1700
5476
+ 5476
531
+ 0
2808867675055279340010952531

Evolucionar

Seleccionar Mascotas x 100 / Esencia de Mascota - Material necesario para la Evolución de Mascotas. Se puede obtener de los monstruos del Reino Perdido. x 10 + Agente de evolución - Material necesario para la Evolución de Mascotas. Se puede obtener de los monstruos de Oleada en Equipo y Reino Perdido. x 10
1. Consume Esencias de Mascotas y Agentes de evolución para que las Mascotas evolucionen a Supermascotas o incluso a Supermascotas Mutantes. Tus mascotas también pueden evolucionar a Bocadillos para Supermascotas. 2. Utiliza los cristales específicos de Supermascota para obtener la correspondiente Supermascota y aumentar las posibilidades de obtener una Mascota Mutante. 3. Necesitas Bocadillos para Supermascotas para aumentar el Nv. y el Nv. de Habilidad de las Supermascotas. 4. Las Supermascotas Regulares tienen 3 atributos, mientras que las Supermascotas Mutantes tienen 4. Las Supermascotas Mutantes tienen atributos básicos más altos que las Supermascotas Regulares. 5. Los atributos de una Supermascota aumentarán los atributos de su Héroe asistido. El Héroe asistido obtiene una parte de los atributos de su Supermascota.

Añade Cristales para obtener una Supermascota y aumentar la posibilidad de que sea Mutante. Se obtiene en eventos oficiales.
Las Mascotas pueden evolucionar a Supermascotas. Sus habilidades mejoradas las conviertan en compañeros más fuertes para tus Héroes.
Una Supermascota incluye 3 atributos aleatorios y cada uno tiene una tasa de incremento.
Una Supermascota Mutante incluye 4 atributos aleatorios y cada uno tiene una tasa de incremento.
Las Mascotas pueden evolucionar a poderosas Supermascotas. También tienen la posibilidad de evolucionar a Supermascotas Mutantes raras.
Puedes cambiar los atributos de tu Supermascota y las tasas de incremento de los atributos. El Héroe al que ayuda gana un potenciador igual al 20% de los atributos de la Supermascota.
Con la Evolución de Mascotas puedes obtener Supermascotas poderosas o incluso Supermascotas Mutantes.