Referencia

Fenix

Fenix

  • La habilidad de
  • Características
  • El aumento de los ataques
Nivel La habilidad de Nota: Nivel Mascota Costo
1/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 270% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 20% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 4 Segs.
2/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 320% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 25% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.8 Segs. 2 7500
(375 Fragmentos)
3/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 370% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 30% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.8 Segs. 4 22500
(1125 Fragmentos)
4/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 420% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 35% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.6 Segs. 6 37500
(1875 Fragmentos)
5/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 470% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 40% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.6 Segs. 9 52500
(2625 Fragmentos)
6/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 520% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 45% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.4 Segs. 13 75000
(3750 Fragmentos)
7/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 570% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 50% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.4 Segs. 18 150000
(7500 Fragmentos)
8/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 620% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 55% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.2 Segs. 23 225000
(11250 Fragmentos)
9/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 670% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 60% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3.2 Segs. 31 675000
(33750 Fragmentos)
10/10 Tiene una 42% de probabilidad de encender la posición de un objetivo aleatorio cuando su Héroe ataca. Otorga DAÑO igual al 720% ATQ de Mascota a los objetivos dentro de la área por 3 Segs. Mientras reduce su VEL MOV en 65% por 2.5 Segs. Enfriamiento: 3 Segs. 0
(0 Fragmentos)
Fenix
Nivel
Fenix
Mascota
PS
PS
Ataque
Ataque
VEL MOV
VEL MOV
1 0 ( 1 )
(0 Maná)
4725 427 250
2 3 ( 4 )
(20000 Maná)
6225 517 250
3 4 ( 8 )
(40000 Maná)
7725 607 250
4 6 ( 14 )
(60000 Maná)
9225 697 250
5 8 ( 22 )
(80000 Maná)
10725 787 250
6 10 ( 32 )
(100000 Maná)
16950 1304 250
7 12 ( 44 )
(120000 Maná)
18450 1394 250
8 14 ( 58 )
(140000 Maná)
19950 1484 250
9 16 ( 74 )
(160000 Maná)
21450 1574 250
10 18 ( 92 )
(180000 Maná)
22950 1664 250
11 20 ( 112 )
(200000 Maná)
29175 2181 250
12 24 ( 136 )
(240000 Maná)
30675 2271 250
13 28 ( 164 )
(280000 Maná)
32175 2361 250
14 32 ( 196 )
(320000 Maná)
33675 2451 250
15 36 ( 232 )
(360000 Maná)
35175 2541 250
16 40 ( 272 )
(400000 Maná)
41400 3058 250
17 44 ( 316 )
(440000 Maná)
42900 3148 250
18 48 ( 364 )
(480000 Maná)
44400 3238 250
19 52 ( 416 )
(520000 Maná)
45900 3328 250
20 56 ( 472 )
(560000 Maná)
47400 3418 250
21 60 ( 532 )
(600000 Maná)
53625 3935 250
22 64 ( 596 )
(640000 Maná)
55125 4025 250
23 68 ( 664 )
(680000 Maná)
56625 4115 250
24 72 ( 736 )
(720000 Maná)
58125 4205 250
25 76 ( 812 )
(760000 Maná)
59625 4295 250
26 80 ( 892 )
(800000 Maná)
65850 4812 250
27 84 ( 976 )
(840000 Maná)
67350 4902 250
28 88 ( 1064 )
(880000 Maná)
68850 4992 250
29 92 ( 1156 )
(920000 Maná)
70350 5082 250
30 96 ( 1252 )
(960000 Maná)
71850 5172 250
31 100 ( 1352 )
(1000000 Maná)
78075 5689 250
32 104 ( 1456 )
(1040000 Maná)
79575 5779 250
33 108 ( 1564 )
(1080000 Maná)
81075 5869 250
34 112 ( 1676 )
(1120000 Maná)
82575 5959 250
35 116 ( 1792 )
(1160000 Maná)
84075 6049 250
Nivel Nota:
1 Obtendrá 10% de ATQ del Héroe asistido cuando Mascota llegue Nvl 6.
11 Tiene 10% de ATQ de Héroe asistido. ( Obtendrá 15% a Nvl 11 de Mascota)
16 Tiene 15% de ATQ de Héroe asistido. ( Obtendrá 20% a Nvl 16 de Mascota)
21 Tiene 20% de ATQ de Héroe asistido. ( Obtendrá 25% a Nvl 21 de Mascota)
26 Tiene 25% de ATQ de Héroe asistido. ( Obtendrá 30% a Nvl 26 de Mascota)
30 Tiene 30% de ATQ de Héroe asistido.
30 Tiene 30% de ATQ de Héroe asistido.
1 Unknown

La obtención de:

Artículos Cantidad Oportunidades
Bolsa de Mascota I - Otorga una Mascota aleatoria. 1 10.6%
Huevo de Mascota Ordinario - Otorga 1 Huevo(s) de Mascota Ordinario. 2-3 13.57%
Huevo de Mascota Raro - Otorga 1 Huevo(s) de Mascota Raro. 3-6 12.43%
Huevo de Mascota Legendario - Otorga 1 Huevo(s) de Mascota Legendario. 3-9 10.5%

Mascotas han llegado a Castillo Furioso para luchar a tu lado.
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1. Usted tiene 2 Oportunidad gratis diariamente para obtener Huevos de Mascota. 2. Recibirá un Huevo de Mascota de un grado aleatorio cada vez cuando uses una Oportunidad de Huevo. 3. Oportunidades de Huevo se restablecerán diariamente a las 00:00. (Oportunidades no usadas se perderán) 4. Obtendrá una Oportunidad de Huevo cuando completa una serie de Misiones. (Hasta dos oportunidades por día). 5. Obtendrá una Oportunidad de Huevo cuando use 300, 600, y 900 Gemas en un día respectivamente.
Usa Gemas o completa Misiones para obtener oportunidades adicionales.
1. Obtén la(s) Mascota(s) correspondiente(s) para activar el Potenciador de Mascota. 2. Recoge combinaciones diferentes de Mascotas para activar varios Potenciadores de Mascota. 3. La Mascota con el nivel más bajo en una combinación determina el nivel del Potenciadores de Mascota. Eleva el nivel de Mascotas para incrementar los efectos de los potenciadores que ofrecen. 4. Efectos de Potenciadores similares se pueden acumular.