Artículos | Cofre de Emblema Primario I - Otorga un Emblema aleatorio ( Nvl.5-7).

Cofre de Emblema Primario I

Cofre de Emblema Primario I Cofre de Emblema Primario I
Otorga un Emblema aleatorio ( Nvl.5-7).
Cantidad Máxima 49999
Vender 288000 Cristales Azules

Dentro de la asignatura de

La ranura №1
ArtículosCantidadOportunidades
Emblema de Revitalizar - Gana 100% de Energía al iniciar la batalla.1???
Emblema de Espíritu - Aumenta Máximo PS en 20%. Cada 4 segundos obtiene un escudo que bloquea un estado negativo.1???
Emblema de Empoderar - Obtiene 15 de Energía por segundo en la batalla.1???
Emblema de Afilar - Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en un 12% y la Tasa de Precisión en 11% en batalla.1???
Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 26% y la Tasa de Evasión en un 4% en la batalla.1???
Emblema de Fuerza Bruta - Aumenta el ATQ en un 24% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.5x DAÑO adicional.1???
Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 30% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 10s de la batalla.1???
Emblema de Regenerar - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 38% y la curación en 50%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.)1???
Emblema de Luz Sagrada - Aumenta los PS máx. en un 26% y reduce el DAÑO recibido en un 20%.1???
Emblema de Pacto Impío - Aumenta el ATQ en un 70% pero también aumenta el DAÑO recibido en un 20%.1???
Emblema de Ímpetu Ferviente - Otorga +1 de rango, aumenta el ATQ en un 30% y reduce el daño recibido en un 25%.1???
Emblema de Empoderar - Obtiene 18 de Energía por segundo en la batalla.1???
Emblema de Afilar - Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en un 15% y la Tasa de Precisión en 13% en batalla.1???
Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 38% y la Tasa de Evasión en un 5% en la batalla.1???
Emblema de Fuerza Bruta - Aumenta el ATQ en un 35% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.6x DAÑO adicional.1???
Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 45% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 12s de la batalla.1???
Emblema de Regenerar - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 50% y la curación en 65%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.)1???
Emblema de Luz Sagrada - Aumenta los PS máx. en un 35% y reduce el DAÑO recibido en un 26%.1???
Emblema de Pacto Impío - Aumenta el ATQ en un 85% pero también aumenta el DAÑO recibido en un 20%.1???
Emblema de Ímpetu Ferviente - Otorga +1 de rango, aumenta el ATQ en un 40% y reduce el daño recibido en un 30%.1???
Emblema de Empoderar - Obtiene 22 de Energía por segundo en la batalla.1???
Emblema de Afilar - Incrementa la Tasa de Golpe Crítico en un 20% y la Tasa de Precisión en 16% en batalla.1???
Emblema de Finta - Aumenta el ATQ en un 50% y la Tasa de Evasión en un 6% en la batalla.1???
Emblema de Fuerza Bruta - Aumenta el ATQ en un 48% en batalla. Los golpes críticos de habilidad y de ataques básicos otorgan 0.8x DAÑO adicional.1???
Emblema de Voluntad Férrea - Aumenta el ATQ del Héroe en un 60% y confiere inmunidad a los efectos del Aturdimiento, del Miedo y de la reducción de Energía durante los primeros 14s de la batalla.1???
Emblema de Regenerar - Aumenta la VEL. Recuperación de Energía del Héroe en 70% y la curación en 80%. (Se aplica solo a la Energía obtenida de los ataques básicos y del DAÑO.)1???
Emblema de Luz Sagrada - Aumenta los PS máx. en un 48% y reduce el DAÑO recibido en un 36%.1???
Emblema de Pacto Impío - Aumenta el ATQ en un 110% pero también aumenta el DAÑO recibido en un 20%.1???
Emblema de Ímpetu Ferviente - Otorga +1 de rango, aumenta el ATQ en un 50% y reduce el daño recibido en un 35%.1???