1 |
Aumenta los PS máx. en un 4%. Cada 15s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
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50 seg. |
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20 |
2 |
Aumenta los PS máx. en un 8%. Cada 12s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
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50 seg. |
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40 |
3 |
Aumenta los PS máx. en un 12%. Cada 9s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
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50 seg. |
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60 |
4 |
Aumenta los PS máx. en un 16%. Cada 6s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
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50 seg. |
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80 |
5 |
Aumenta los PS máx. en un 20%. Cada 4s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
x 10 |
50 seg. |
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100 |
6 |
Aumenta los PS máx. en un 30%. Cada 4s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
x 10 |
50 seg. |
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120 |
7 |
Aumenta los PS máx. en un 50%. Cada 4s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
x 10 |
50 seg. |
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140 |
8 |
Aumenta los PS máx. en un 70%. Cada 4s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
x 10 |
50 seg. |
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160 |
9 |
Aumenta los PS máx. en un 90%. Cada 4s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
x 10 |
50 seg. |
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180 |
10 |
Aumenta los PS máx. en un 130%. Cada 4s, otorga un escudo que proporciona inmunidad a una condición (la inmunidad a la condición no puede acumularse y bloqueará la condición que se haya infligido primero). |
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50 seg. |
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200 |