Cañon Miserable I

1. Prepara la defensa de tu base y disuade a los enemigos invasores con otros jugadores. 2. ¡Gana grandes recompensas cuando consigas tu primera victoria! 3. En el modo experto, las recompensas consisten en cofres de cuatro grados diferentes (básico, refinado, especial y precioso). Obtendrás un cofre al azar como recompensa después de cada victoria. Si despliegas a 1 de los héroes especificados, el cofre de grado básico se eliminará de las recompensas y obtendrás un cofre refinado, especial o precioso al azar como recompensa. Si despliegas a 3 de los héroes especificados, obtendrás un cofre precioso después de cada victoria.
Colocar todo
Calabozo Botín Poder
Cañon Miserable I
Unknown - Unknown x 2 (13.89%)
Unknown - Unknown x 4 (20.83%)
Unknown - Unknown x 2 (19.84%)
Unknown - Unknown x 3 (39.68%)
Unknown - Unknown x 3 (39.68%)
Unknown - Unknown x 2 (1.98%)
20000

Oleada № 1 - Inicio de la Batalla 1 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Tirador Flechas Fraccionadoras Otorga DAÑO igual a 130% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar. 1900 21400 1000 170 0 0 0 8 153 0
Pain-Da Relámpago Causa un DAÑO igual a 150% de ATQ a todos los enemigos circundantes. 1600 44000 1500 165 0 0 0 2 177 0

Oleada № 2 - Inicio de la Batalla 10 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Gigante del Monte Tiro de Roca Causa 250% de daño a un enemigo al azar en el campo de batalla. 1600 28600 1000 165 0 0 0 2 146 0
Cíclope Onda de Choque Causa DAÑO igual al 100% del ATQ a todos los enemigos en un radio en forma de arco. 2100 30800 1000 160 0 0 0 2 198 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Tiene 25% de oportunidad de desencadenar Onda de Choque, otorgando 250% ATQ como DAÑO a todos los objetivos en el frente. 4800 440000 1000 200 0 0 0 4 357 0

Oleada № 3 - Inicio de la Batalla 18 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Campeón Martillo Tormentoso Causa DAÑO igual a 100% ATQ a 3 objetivos cercanos al azar, infligiendo Coma por 3 segs. 2600 38500 1000 170 0 0 0 2 261 0
Ninja Corte Causa 300% de DAÑO al objetivo. 3300 35700 800 260 0 0 0 2 301 0
Asesino Asesinar Causa un 250% de DAÑO al objetivo con menos PS. 2600 28600 900 240 0 0 0 2 221 0

Oleada № 4 - Inicio de la Batalla 25 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 1600 68700 1500 170 0 0 0 2 212 0
Druida Energético Restaura los PS de 2 aliados cercanos con los PS más bajos en 200% ATQ y aumenta 15% su ATQ por 5 segs. 2400 44000 1000 175 0 0 0 8 250 0
Ingeniero Erupción de Lava Causa un 110% de DAÑO a todos los enemigos en el área. 1900 23100 1000 165 0 0 0 8 154 0
Minotauro Golpe de Cuerpo Tiene 25% de oportunidad de desencadenar Onda de Choque, otorgando 250% ATQ como DAÑO a todos los objetivos en el frente. 4800 440000 1000 200 0 0 0 4 357 0

Oleada № 5 - Inicio de la Batalla 31 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Súcubo Látigo de la Muerte Reduce tanto los PS máximos como el ATQ de un objetivo en un 16% durante 5s. 2600 44000 1000 170 0 0 0 4 262 0
Immortep Tormenta de Seth Rodea a Immortep con una tormenta de arena durante 6 segundos que tiene una oportunidad de otorgar 120% de DAÑO e inflige Coma por 1 segundo a cualquier unidad enemiga dentro de la tormenta de arena. 1900 46200 1000 185 0 0 0 3 223 0
Oso Pardo Segador Recolectar Alma Otorga DAÑO igual a 180% ATQ a 2 enemigos en el campo de batalla y restaura PS equivalente al 15% del DAÑO causado para él mismo. 2600 44000 750 130 0 0 0 6 263 0
Ejecutador Temblor Causa 100% DAÑO al objetivo e inflige Coma por 1 seg. 2400 41200 1000 170 0 0 0 3 212 0

Oleada № 6 - Inicio de la Batalla 36 seg.

Ataque PS Rango de Ataque VEL ATQ VEL MOV Resist. al Golpe Crítico Daño Crítico Evasión Precisión Golpe Crítico
Trueno Dorado Tormenta Eléctrica Los rayos caen sobre un objetivo aleatorio, infligiendo 200% de DAÑO y causando Coma a todos los enemigos cercanos durante 1.5 segs. 2600 44000 1000 190 0 0 0 3 262 0
Snowzilla Bola de Nieve Causa 75% de DAÑO cada 0.5 segundos a un enemigo cercano durante 4 segundos y reduce su VEL MOV en un 10% durante 5 segundos. 2400 55000 1000 170 0 0 0 4 252 0
Paladín Escudo Divino Fortalece las defensas. Reduce DAÑO recibido en 40% por 5s. 1600 68700 1500 170 0 0 0 2 212 0
Bruja Helada Estocada Helada Causa 150% DAÑO al objetivo y reduce 10% su VEL ATQ y VEL MOV por 6 segs. 1600 24700 1000 160 0 0 0 8 146 0
Moltánica Quemaduras críticas 1600 200000 1200 260 0 0 0 3 166 0

Opcional

Cañon Miserable II
Cañon Miserable III
Cañon Miserable IV
Cumbre Infernal I
Cumbre Infernal II
Cumbre Infernal III
Cumbre Infernal IV
Abismo de los Lamentos I
Abismo de los Lamentos II
Abismo de los Lamentos III
Abismo de los Lamentos IV